//将指针变量声明为const型,这样指针值始终保持为其初值,不能改变。如 Time t1(10,12,15), t2; //定义对象 Time * const ptr1= &t1; //const位置在指针变量名前面,规定ptr1的值是常值, ptr1指向对象t1,此后不能再改变指向 ptr1=&t2; //错误,ptr1不能改变指向 //往往用常指针作为函数的形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值,使其始终指向原来的对象。