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  • linux下socket编程

    1.创建socket

    int listenfd;
    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 流式套接字
    if(listenfd < 0)
    {
      perror("socket");
      exit(1);    
    }
    

    2.绑定bind

    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));  
    
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(6363); // 端口号
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // IP地址
    
    // 设置端口复用
    int on = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on , sizeof(int));
    
    if( bind(listenfd,(struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
    {
        perror("bind failed.
    ");
        exit(1);
    } 

     其中:

    解决 bind failed address already in use 问题

      bind 普遍遭遇的问题是试图绑定一个已经在使用的端口。该陷阱是也许没有活动的套接字存在,但仍然禁止绑定端口(bind 返回 EADDRINUSE),它由 TCP 套接字状态 TIME_WAIT 引起。该状态在套接字关闭后约保留 2 到 4 分钟。在 TIME_WAIT 状态退出之后,套接字被删除,该地址才能被重新绑定而不出问题。

      等待 TIME_WAIT 结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。幸运的是,有方法可以避开 TIME_WAIT 状态。可以给套接字应用 SO_REUSEADDR 套接字选项,以便端口可以马上重用。

      在绑定地址之前,我以 SO_REUSEADDR 选项调用 setsockopt。为了允许地址重用,我设置整型参数(on)为 1 (不然,可以设为 0 来禁止地址重用)。

      按照IBM的做法,修改代码如下:

    int on = 1;
    if( (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0))
    {
      perror("setsockopt");
      return 1;
    }

    3.监听listen

    if(listen(listenfd, n) == -1) // n代表监听的数量
    {
        perror("listen failed
    ");
        exit(1);
    }

    4.accept

    int clientfd;
    // struct sockaddr_in cli_addr;
    int len = sizeof(struct sockaddr);
    clientfd= accept(serverfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &len);
    if(clientfd == -1)
    {
        perror("accept failed
    ");
        exit(1);
    }
    else
        printf("accept succeed
    ");

    5.连接connect

    int sockfd;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    host = gethostbyname("127.0.0.1");
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bzero(&serv_addr, sizeof(struct sockaddr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(port); // port端口号
    serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
    
    if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        printf("connect failed
    ");
        exit(1);
    }
    else
        printf("connect succeed 
    ");

    6.发送数据send // tcp

    send(sockfd, buf, strlen(buf), 0);

    7.接收数据recv // tcp

    int recvNum;
    char buf[BUF_SIZE]; // define BUF_SIZE 1024
    if((recvNum = recv(sockfd, buf, BUF_SIZE, 0)) > 0)
    {
        printf("recv: %s
    ", buf);
    }
    else if(recvNum == -1)
    {
        perror("recv -1");
        exit(1);
    }

    8.创建线程

    1.添加头文件
    #include <pthread.h>
    2.编译时添加参数
    gcc -g xxx.c -o xxx -pthread
    
    3.
    pthread_t pid;
    int sockfd;
    pthread_create(&pid, NULL, (void*)recv_data,(void*)&sockfd);
    其中:
    void *recv_data(void *fd)
    {
      int sockfd = *((int *)fd );
      ...
        while(1)
        {
            recv(...);    
        }
      
    }

    此外,一些关于socket的操作:

    namespace SocketOpt
    {
        // 创建 面向连接的稳定数据传输,即TCP协议
        SOCKET CreateTCPSocket()
        {
            return socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // SOCK_STREAM: 提供面向连接的稳定数据传输,表明数据象字符流一样通过 socket,即TCP协议。
                                                                                                    // SOCK_DGRAM: 使用不连续不可靠的数据包连接,表明数据将是数据报(datagrams)的形式,UDP协议
                                                                                                    // PF_INET, AF_INET: Ipv4网络协议
                                                                                                    // PF_INET6, AF_INET6: Ipv6网络协议。
        }
        
        // 设置非阻塞, 清除 I/O 阻塞标志
        bool Nonblocking(SOCKET fd)
        {
            UINT32 arg = 1;
            return (::ioctl(fd, FIONBIO, &arg) == 0); // 用 法: int ioctl(int handle, int cmd,[int *argdx, int argcx]); 返回值:成功为0,出错为-1
                                                                                                        // FIONBIO 设置/ 清除非阻塞I/O 标志
        }
        
        // 设置 IO 为阻塞
        bool Blocking(SOCKET fd)
        {
            UINT32 arg = 0;
            return (::ioctl(fd, FIONBIO, &arg) == 0);
        }
    
            // setsockopt用于设置任意类型、任意状态套接口的选项值
            // 返回值:若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误
            // int setsockopt( SOCKET s, 套接口描述字
                    // int level, 指定选项代码的类型.
                    // int optname, 选项名称
                    // const char* optval, 是一个指向变量的指针 类型:整形,套接口结构,其他结构类型:linger{}, timeval{ }
                    // int optlen optval 的大小
                    //);    
            // level包括:SOL_SOCKET: 基本套接口; IPPROTO_IP: IPv4套接口; IPPROTO_IPV6: IPv6套接口; IPPROTO_TCP: TCP套接口
    
        
        // 禁用Nagle缓冲算法
        bool DisableBuffering(SOCKET fd)
        {
            UINT32 arg = 1;
            return (setsockopt(fd, 0x6, 01, (const char*)&arg, sizeof(arg)) == 0); // 0x6代表什么???
                                                                                                                                                                 // 0x1代表什么???
        }
        
        // 启用的Nagle算法缓冲
        bool EnablBuffering(SOCKET fd)
        {
            UINT32 arg = 0;
            return (setsockopt(fd, 0x6, 0x1, (const char*)&arg, sizeof(arg)) == 0);
        }
        
        // 设置socket内部 发送缓冲区 大小
        bool SetSendBufferSize(SOCKET fd, UINT32 size)
        {
            return (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&size, sizeof(size)) == 0); // SO_SNDBUF 发送缓冲区大小
        }
        
        // 设置socket内部 接收缓冲区 大小
        bool SetRecvBufferSize(SOCKET fd, UINT32 size)
        {
            return (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&size, sizeof(size)) == 0); // SOL_SOCKET 基本套接口
                                                                                                                                                                                                 // SO_RCVBUF 接收缓冲区大小
        }
        
        // 设置 (发送/接收)超时时间
        bool SetTimeOut(SOCKET fd, UINT32 timeout)
        {
            struct timeval to;
            to.tv_sec = timeout; // 传入的参数保存在这个结构体中.
            to.tv_usec = 0;
            if(setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (const char*)&to, (socket_t)sizeof(to)) != 0) // SO_SNDTIMEO 发送超时。 对应参数类型struct timeval
                return false;
            
            return (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&to, (socket_t)sizeof(to)) == 0); // SO_RCVTIMEO 接收超时。 对应参数类型struct timeval    
        }
        
        // 关闭socket
        void CloseSocket(SOCKET fd)
        {
            shutdown(fd, SHUT_RDWR); // int shutdown(int sockfd,int how); 指禁止在一个套接口上进行数据的接收与发送
                                                                      // how ->SHUT_RD(0): 关闭sockfd上的读功能; SHUT_WR(1): 关闭sockfd的写功能; SHUT_RDWR(2): 关闭sockfd的读写功能
            close(fd);
        }
        
        // 设置端口复用
        void ReuseAddr(SOCKET fd)
        {
            UINT32 option = 1;
            setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&option, sizeof(option)); // SO_REUSEADDR 端口复用,用来解决服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,导致再次连接连接不上的情况
        }
        
    }
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