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  • 构造函数

    
    
    静态构造函数
    1. 静态构造函数没有修饰符修饰(public,private)。
    2. 静态构造函数没有参数。
    3. 静态构造函数前面必须是static 关键字。
    4. 静态构造函数中不能实例化实例变量。
    5. 一个类中只能有一个静态构造函数。
    6. 无参数的静态构造函数和无参数的构造函数是可以并存的。因为他们一个属于类级别,一个属于实例级别,并不冲突。
    7. 静态构造函数只会被执行一次。
    8. 就像如果没有在类中写构造函数,那么框架会为我们生成一个构造函数,那么如果我们在类中定义了静态变量,但是又没有定义静态构造函数,那么框架也会帮助我们来生成一个静态构造函数来让框架自身来调用。
    
    

             先创建一个控制台应用程序,并创建一个Class1类,在Class1里面写上一个无参构造函数和一个静态构造函数,并在Main方法里面分别实例化两次Class1

      
    
    
        
    
    
        从中可以得出在同一个程序中,静态构造函数只会被执行一次!这就是静态构造函数的本质!掌握到这个了就可以自己更深层次的扩展!


    
    
    构造函数初始化器

    有时,在一个类中有几个构造函数,以容纳某些可选参数,这些构造函数都包含一些共同的代码

    例如,下面的情况: 

    class Car {  
    private string description;   
    private uint nWheels;  
    public Car(string description, uint nWheels) 
    {         
        this.description = description;        
        this.nWheels = nWheels;     
    }   
    public Car(string description)   
    {        
        this.description = description;         
        this.nWheels = 4;    
     } 
    }

    这两个构造函数初始化了相同的字段,显然,最好把所有的代码放在一个地方。C#有一个特殊的语法,称为构造函数初始化器,可以实现此目的:

    C#构造函数初始化符可以包含对同一个类的另一个构造函数的调用(使用前面介绍的语法),也可以包含对直接基类的构造函数的调用(使用相同的语法,但应使用base关键字代替this)。初始化符中不能有多个调用。 

    class Car
     {  
          private string description;  
          private uint nWheels;  
          public Car(string description, uint nWheels)   
         {  
              this.description = description;  
              this.nWheels = nWheels;  
          }  
           public Car(string description) : this(description, 4)  
          {    }  
    }  

    这里,this关键字仅调用参数最匹配的那个构造函数。注意,构造函数初始化器在构造函数之前执行。现在假定运行下面的代码: Car myCar = new Car("Proton Persona"); 在本例中,在带一个参数的构造函数执行之前,先执行带2个参数的构造函数。

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