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  • 51Nod1605 棋盘问题

    Problem

    上帝创造了一个n*m棋盘,每一个格子都只有可能是黑色或者白色的。

    亚当和夏娃在玩一个游戏,每次寻找边长为x的正方形,其中每个格子必须为黑色,然后将这些格子染白。

    如果谁不能操作了,那么那个人就输了。

    亚当喜欢质数。

    夏娃喜欢1,但讨厌2。

    因此他们规定,x只有可能是非2质数或者是1。

    现在他们想知道,如果他们都用最优策略进行游戏,谁会赢。

    上帝规定亚当先手。

    样例解释:

    这里x只有可能是1,因此经过3次操作后,夏娃无法操作,亚当胜。

    Solution

    由于每次只能染色奇数个,只需要判断黑色的棋子有奇数还是偶数个即可。

    Code

    #include<stdio.h>
    int T,n,m,sum,x;
    int a[120][120];
    int main(){
    	scanf("%d",&T);
    	while(T--){
    		sum=0;
    		scanf("%d%d",&n,&m);
    		for(int i=1;i<=n*m;i++){
    			scanf("%d",&x);
    			if(x==1) sum++;
    		}
    		if(sum%2){
    			printf("yadang
    ");
    		}
    		else{
    			printf("xiawa
    ");
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sz-wcc/p/12757939.html
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