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  • AspnetCore 缓存篇

    AspnetCore 缓存篇

     

    一、缓存的作用

    怎样理解缓存:

         其实所有的程序,架构,优化,线程...等技术手段,最终的目的都是如何使产品快速的响应用户的操作,提高用户的体验性,目标都是为了系统的使用者,缓存的存在也是同样的道理,缓存常用于存放不经常更改的数据信息,比如,用户的基础数据、Token等一些长被使用并且不常更改的.

     

    举例说明

     咱们就拿用户的登录操作来说,有一个系统是这样设计的,(1)用户(输入用户名:密码)登录》》》(2)首先程序做的是在缓存中查询数据,判断是否有缓存存在,缓存是否过期,如果缓存过期了》》》(3)进库查询用户是否具有登录的权限》》》最后是功能页面。  一张简单的图加深一下印象

    在上图中我们可以看到如果缓存存在的话,我们大可不必进库去查询数据了,省去了查询的动作、开关库、判断的操作。加入这些动作可以省去1秒钟的时间,这就已经在提高用户的体验性了。

    缓存的作用不只是这一个方面,建议大家多去找找资料,每个人学出来的东西都不一样。

    比如缓存的状态、生存期、缓存的类别 等

     

    二、ASPNet Core的内置缓存

     

    AspNetCore支持多种缓存,首先说一下AspNetCore 的内置缓存 IMemoryCache

     

    IMemoryCache把数据存储在Web服务器的内置缓存中,也就是Web服务器缓存,和 System.Web.HttpRuntime 缓存作用上差别不大 ,但是在Core中去掉了System.Web.HttpRuntime 的命名引用被移除,引入命名空间Microsoft.Extensions.Caching.Memory

    使用NuGet管理工具添加如下:

    针对Core缓存我们做出如下几个操作:

    1.首先创建一个缓存:

    操作步骤引入命名空间,Microsoft.Extensions.Caching.Memory

    在我们的帮助类中用构造器注入的方式创建IMemoryCache 对象

    代码如下

    private IMemoryCache _cache;
            //构造器注入
            public CoreMemoryCache(IMemoryCache memoryCache)
            {
                _cache = memoryCache;
            }
    View Code

    创建缓存的方法有两个:

    (1) Set(); 创建一个缓存项,可以设置缓存项的绝对和滑动过期时间,优先级等。

    (2) GetOrCreate(); 方法的含义和命名一致,获取或创建,如果缓存存在则获取缓存项,如果不存在则创建缓存项。

    代码如下

    (1)Set();

    public bool Add(string key, object value)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    #region ArgumentNullException说明
                    /*
                     * 如果不想返回异常信息的话也可以返回 自己定义的
                     * 当参数为空时放生的异常
                     * 和 ArgumentException 作用相同
                     */
                    #endregion
                    // throw new ArgumentNullException(key);
                }
                else
                {
                    MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
                    cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30);
                    cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
                    cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(IDGCacheItemChangedHandler, this);
                    //添加
                    //类似 System.Web.HttpRuntime.Cache[key] 
                    _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
                }
                //如果添加成功则验证是否存在返回True 或false
                return Exists(key);
            }
    设置缓存的CacheItemPriority
    View Code

    添加缓存的时候利用MemoryCacheEntryOptions 来设置缓存:重点

    具体实现:

     

    利用缓存中Set方法最后一个参数  上方截图

    MemoryCacheEntryOptions:绝对重要,他决定着怎么设置绝对过期时间和滑动过期时间,优先级等

    缓存添加实现如下
     MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
    //绝对过期时间
                    cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30);
    //缓存优先级
                    cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
    //添加缓存
       _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
    View Code

    MemoryCacheEntryOptions的Priority属性。 Priority属性指定应将哪些对象(基于已设置的优先级)从缓存中删除,作为每当Web服务器内存空间不足时回收内存的运行时策略的一部分。要设置优先级,我们使用CacheItemPriority枚举。这可以具有以下可能的值之一:低,正常,高和NeverRemove。 ASP.Net Core中的内存缓存提供程序将在内存压力下移除缓存条目,如果将缓存优先级设置为CacheItemPriority.NeverRemove。这个时候我们可以注册一个回调,该回调将在从缓存中移除目时执行

    MemoryCacheEntryOptions中的 RegisterPostEvictionCallback 这个可以用来记录日志什么的

    举例代码如下:

    cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(AddCallback,this);
    
     //public enum EvictionReason
            //{
            //    None = 0,
            //    //
            //    // 摘要:
            //    //     Manually
            //    Removed = 1,
            //    //
            //    // 摘要:
            //    //     Overwritten
            //    Replaced = 2,
            //    //
            //    // 摘要:
            //    //     Timed out
            //    Expired = 3,
            //    //
            //    // 摘要:
            //    //     Event
            //    TokenExpired = 4,
            //    //
            //    // 摘要:
            //    //     Overflow
            //    Capacity = 5
            //}
    
            public void AddCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
            {
                _cache.Set("CallbackMsg", reason);
            }

    (2)GetOrCreate();

    代码如下:

    代码如下:
     /// <summary>
            /// 存在创建不存在获取
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <param name="value"></param>
            /// <returns></returns>
            public bool AddOrCreate(string key, object value)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                { }
                else
                {
                    // public static TItem GetOrCreate<TItem>(this IMemoryCache cache, object key, Func<ICacheEntry, TItem> factory);
                    _cache.GetOrCreate(key, ENTRY => { return value; });  
                }
                //如果添加成功则验证是否存在
                return Exists(key);
            }
    View Code

    2. 删除缓存

    (1) Remove();

    这个见名就知道了

    代码如下:

    /// <summary>
            /// 删除缓存
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <returns></returns>
            public bool Remove(string key)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    //删除
                    _cache.Remove(key);
    
                    //如果删除成功则验证是否存在返回bool
                    return !Exists(key);
                }
            }
    View Code

    3. 修改缓存

    (1)修改缓存并没有具体的方法,咱们代码走的是,先删除后添加的方法

    代码如下:

    /// <summary>
            /// 修改缓存
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <param name="value"></param>
            /// <returns></returns>
            /// 修改时 MemoryCache 没有提供相对相应的方法,先删除后添加
            public bool Modify(string key, object value)
            {
                bool ReturnBool = false;
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                { }
                else
                {
                    if (Exists(key))
                    {
                        //删除
                        if (!Remove(key))
                        {
                            ReturnBool = Add(key, value);
                        }
                    }
    
                }
                return ReturnBool;
    View Code

    4.获取缓存项

    (1)Get();

    代码如下:

     /// <summary>
            /// 获取缓存 
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <returns></returns>
            public object Get(string key)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    return false;
                }
                else
                {
    
                    #region 另一种判断方式
                    /*
                    _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue)检索缓存输出Bool;
                    用这个也可以直接把 out 输出就行
                    */
                    #endregion
                    return _cache.Get(key);
                    
    
                }
            }
    View Code

    5.验证缓存是否存在

    代码如下:利用TryGetValue();

    /// <summary>
            /// 验证缓存是否存在
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <returns></returns>
            public bool Exists(string key)
            {
                object ReturnValue;
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue);
                }
            }
    View Code

    缓存中整体的方法,不过有的没去实现

    下面是所有方法的截图:

    睡觉了一点半了,后面写的有点捉急抱歉,

     欢迎大家指出错误之处,转载注明出处,谢谢

                                                                                     

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