zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JDk1.8HashMap的源码分析

    JDk1.8HashMap的源码分析

    HashMap用数组存放数据(总结)

    1. 调用键的hashCode()获得键的哈希值
    2. 用哈希值,计算一个下标值 i
    3. 新建Entry对象来封装键和值
    4. Entry对象放在 i 位置
    1. 空位置,直接放入
    2. 有数据,依次用equals()比较是否相等
    3. 找到相等的,覆盖值
    4. 没有相等的,链表连接在一起
    5. 负载率、加载因子到0.75
    6. 新建翻倍容量的新数组
    7. 所有数据,重新哈希,放入新数组
    8. jdk1.8
    9. 链表长度到8,转成红黑树
    10. 红黑树数据量减少到6,转回成链表

    hashCode()

    Object的方法
    Object中默认实现是使用内存地址,作为哈希值
    如果对象作为键,放入HashMap,应该重写hashCode(),使用属性数据,来计算哈希值

    HashMap中根据hash值求得index的

         // 先用key求得hash值
            static final int hash (Object key){
                // h = key.hashCode() 为第一步 取hashCode值
                // h ^ (h >>> 16)  为第二步 高位参与运算
                int h;
                return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
            }
    

    JDK1.8HashMap的put方法源码如下

    /**
     * (1).判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
     * (2).根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向(6),如果table[i]不为空, 转向(3);
     * (3).判断 table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向(4),这里的相同指的是hashCode以及equals;
     * (4).判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向(5);
     * (5).遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,
     * 否则进行链表的插入操作; 遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
     * (6).插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容
     */
            public V put (K key, V value){
                // 对key的hashCode()做hash
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
            
            final V putVal ( int hash, K key, V value,boolean onlyIfAbsent,
            boolean evict){
                Node<K, V>[] tab;
                Node<K, V> p;
                int n, i;
                // 步骤(1):tab为空则创建
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) {
                    n = (tab = resize()).length;
                }
                // 步骤(2):计算index,并对null做处理
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) {
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                } else {
                    Node<K, V> e;
                    K k;
                    // 步骤(3):节点key存在,直接覆盖value
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                        e = p;
                        // 步骤(4):判断该链为红黑树
                    } else if (p instanceof HashMap.TreeNode) {
                        e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                        // 步骤(5):该链为链表
                    } else {
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //链表长度大于8转换为红黑树进行处理
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                {
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                }
                                break;
                            }
                            // key已经存在直接覆盖value
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                                break;
                            }
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
                            e.value = value;
                        }
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;
                // 步骤(6):超过最大容量 就扩容
                if (++size > threshold) {
                    resize();
                }
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
    

    美团的Java 8系列之重新认识HashMap
    参考:https://tech.meituan.com/2016/06/24/java-hashmap.html

  • 相关阅读:
    Mac 终端命令大全
    美女猜拳,破解,麻麻再也不担心单机游戏的内购了
    项目CPU异常高分析
    安卓第三方动态链接库so调用,解决未对java开放的函数调用,解决类名对齐问题
    安卓动态链接库系列-编写so
    web六间房密码加密过程
    某游戏情义触发 自动化测试框架
    安卓hook
    程序安装莫名其妙失败的解决方法,程序未彻底卸载
    偶然的错误发现一个bug,引人深思的null
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/szls-666/p/12494149.html
Copyright © 2011-2022 走看看