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  • Blender 简单齿轮驱动

    直入主题。

    1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。

    2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮;

    3. 选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下,

    变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动

    4. 添加视窗,选择【曲线编辑器】,选择(驱动器)模式.

    5. 曲线编辑器右边【驱动】页签,
    > 物体选择:【主动轮的名称】;
    > 类型选择:Z旋转;
    > 表达式:- var * 12 / 24

    //这时候,选择主动轮,R键Z轴旋转时,从动轮应该可以跟着转动了,只是需要手动转。

    6. 用户设置里文件 页签里,勾选【自动执行:自动运行Python脚本】,别忘了左下角的保存。

    7. 选择【主动轮】,时间线选择200秒处;右边Object物件页签下,变换旋转,按字母I,插入关键帧,修改z度数,例如1000回车;按字母I插入。

    8. 大功告成,点击时间轴下方的播放按钮看齿轮转动吧。

    动图略...

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sztom/p/8350141.html
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