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  • 融化的文字

    https://www.youtube.com/watch?v=39-CWSn_kms
    Ice text

    建模: 

    uplane, 略小于容器平面大小的顶部 {平面}, 作为光照;   
    建立材质, Material: Surface:Emission; Strength:20;

    ice, 文本, 
    添加物理特性, PhysicsFluid: type:Fluid

    downplane, 下方平板, 作为地面.
    建立默认材质即可Material: default

    world, 世界材质, 作为背景
    Material: blue sky...

    cube, 作为容器
    添加物理特性, PhysicsFluid: type:Domain
    Resolution:Final:100
    Time:End:0.1
    Timeline windows:End:20
    Bake... 

    可以播放查看了.

    new ice 就是作为容器的cube;
    Material: surface:Glass BSDF

    选择ice, 右上角大纲视图下, 点击眼睛, 相机图标, 隐藏该物件.
    播放看效果, 定格某一帧, 渲染图片...

    修改容器cube的物理特性Time:End:1;

    再Bake... 再播放, 就是全部融化为水的动画了. 

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