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  • C语言指针

    指针、引用和取值

    什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内 存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始 化指针。本文会对上述所有指针类型进行探讨。

    根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。

    &是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。

    // 声明一个int指针
    int *ptr;
    // 声明一个int值
    int val = 1;
    // 为指针分配一个int值的引用
    ptr = &val;
    // 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容
    int deref = *ptr;
    printf("%d
    ", deref);

    第2行,我们通过*操作符声明了一个int指针。接着我们声明了一个int变量并赋值为1。然后我们用int变量的地址初始化我们的int指针。接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。

    第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。

    第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。

    这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个 邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。

     

    void指针、NULL指针和未初始化指针
    一个指针可以被声明为void类型,比如void *x。一个指针可以被赋值为NULL。一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针。

    int *uninit; // int指针未初始化
    int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL
    void *vptr; // void指针未初始化
    int val = 1;
    int *iptr;
    int *castptr;
     
    // void类型可以存储任意类型的指针或引用
    iptr = &val;
    vptr = iptr;
    printf("iptr=%p, vptr=%p
    ", iptr, vptr);
     
    // 通过显示转换,我们可以把一个void指针转成
    // int指针并进行取值
    castptr = (int *)vptr;
    printf("*castptr=%d
    ", *castptr);
     
    // 打印null和未初始化指针
    printf("uninit=%p, nullptr=%p
    ", uninit, nullptr);
    // 不知道你会得到怎样的返回值,会是随机的垃圾地址吗?
    // printf("*nullptr=%d
    ", nullptr);
    // 这里会产生一个段错误
    // printf("*nullptr=%d
    ", nullptr);

    执行上面的代码,你会得到类似下面对应不同内存地址的输出。

    iptr=0x7fff94b89c6c, vptr=0x7fff94b89c6c
    *castptr=1
    uninit=0x7fff94b89d50, nullptr=(nil)

    第1行我们声明了一个未初始化int指针。所有的指针在赋值为NULL、一个引用(地址)或者另一个指针之前都是未被初始化的。第2行我们声明了一个NULL指针。第3行声明了一个void指针。第4行到第6行声明了一个int值和几个int指针。

    第9行到11行,我们为int指针赋值为一个引用并把int指针赋值为void指针。void指针可以保存各种其它指针类型。大多数时候它们被用来 存储数据结构。可以注意到,第11行我们打印了int和void指针的地址。它们现在指向了同样的内存地址。所有的指针都存储了内存地址。它们的类型只在 取值时起作用。

    第15到16行,我们把void指针转换为int指针castptr。请注意这里需要显示转换。虽然C语言并不要求显示地转换,但这样会增加代码的可读性。接着我们对castptr指针取值,值为1。

    第19行非常有意思,在这里打印未初始化指针和NULL指针。值得注意的是,未初始化指针是有内存地址的,而且是一个垃圾地址。不知道这个内存地址 指向的值是什么。这就是为什么不要对未初始化指针取值的原因。最好的情况是你取到的是垃圾地址接下来你需要对程序进行调试,最坏的情况则会导致程序崩溃。

    NULL指针被初始化为o。NULL是一个特殊的地址,用NULL赋值的指针指向的地址为0而不是随机的地址。只有当你准备使用这个地址时有效。不要对NULL地址取值,否则会产生段错误。

    指针和数组

    C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。

    一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。 然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解。把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。

    int myarray[4] = {1,2,3,0};
    int *ptr = myarray;
    printf("*ptr=%d
    ", *ptr);
     
    // 数组变量是常量,不能做下面的赋值
    // myarray = ptr
    // myarray = myarray2
    // myarray = &myarray2[0]

    第1行初始化了一个int数组,第2行用数组变量初始化了一个int指针。由于数组变量实际上是第一个元素的地址,因此我们可以把这个地址赋值给指 针。这个赋值与int *ptr = &myarray[0]效果相同,显示地把数组的第一个元素地址赋值到了ptr引用。这里需要注意的是,这里指针需要和数组的元素类型保持一致, 除非指针类型为void。

    指针与结构体

    就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址。与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型。

    struct person {
      int age;
      char *name;
    };
    struct person first;
    struct person *ptr;
     
    first.age = 21;
    char *fullname = "full name";
    first.name = fullname;
    ptr = &first;
     
    printf("age=%d, name=%s
    ", first.age, ptr->name);

    第1至6行声明了一个person结构体,一个变量指向了一个person结构体和指向person结构体的指针。第8行为age成员赋了一个 int值。第9至10行我们声明了一个char指针并赋值给一个char数组并赋值给结构体name成员。第11行我们把一个person结构体引用赋值 给结构体变量。

    第13行我们打印了结构体实例的age和name。这里需要注意两个不同的符号,’.’ 和 ‘->’ 。结构体实例可以通过使用 ‘.’ 符号访问age变量。对于结构体实例的指针,我们可以通过 ‘->’ 符号访问name变量。也可以同样通过(*ptr).name来访问name变量。

    总结

    希望这份简短的概述能够有助于了解不同的指针类型。在后续的博文中我们会探讨其它类型的指针和高级用法,比如函数指针。

    欢迎提出提问并给出评论。

    转载自:http://blog.jobbole.com/25409/

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