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  • 20145234黄斐《Java程序设计》第四周学习总结

    教材学习内容总结

    第六章部分 - 继承与多态

    何谓继承

    • 继承
      面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义。一般来说,父类的父类也称父类,且同一个子类只允许拥有一个父类,而同一个父类则可以拥有多个子类。继承的出现提高了代码的复用性,也让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

    • 在Java中,使用关键字extends来表示类与类之间的继承关系:public class SwordsMan extends Role 中类SwordsMan继承了类Role,类SwordsMan扩充了类Role的行为,也就是类Role中有定义的程序代码,类SwordsMan因为继承而都拥有了。

    • IS-A
    • IS-A译为“是一种”,子类与父类就是一种“IS-A”的关系。
      • 注意建立对象时候的顺序,应该遵守从右往左读的原则(这样才符合IS-A原则):

        Role role1 = new SwordsMan();
        Role role2 = new Magician();
      • 赋值时:如果用父类建立了一个对象实例,那么要将这个对象赋给它的子类时,需要进行强制转:

        Role role1 = new SwordsMan();
        SowrdsMan swordsMan = (SwordsMan) role1;
      • 我们还可以使用instanceof来判断IS-A关系:

        System.out.println(SwordsMan instanceof Role);     \输出true
        System.out.println(Role instanceof SwordsMan);     \输出false
    • 多态
      按照字面的意思上说,就是多种状态。指的是使用一个接口,操作多种类型的数据。

    • 覆盖(Override)
      • 一般来说,当子类和父类具有一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也就是重新定义行为。因为子类一般来说都有其独特的功能,父类一般的函数定义不能满足每个不同角色的需要。
      • 函数的覆盖也更好的体现了面向对象的多态性。
      • 要将覆盖(Override)与重载(Overload)区分开:覆盖除了保留了原有的相同方法部署,但执行内同不同,方法是一样的;而重载指的是函数名相同,但调用变量的类型个数都不同,是不同的函数,并不存在某个函数把某个函数覆盖的情况。
      • 注意:
    •       在重新定义父类中的某个方法时,除了可以定义权限较大的关键字外,子类必须撰写与父类方法中相同的签 署。如果函数名打错了,那就不是重新定义了,而是子类新定义了一个方法函数。
      1. 通常,我们会在子类中重新定义行为前加上@Override,用以判断该方法是否真的重新定义了父类中的一个方法。
      2. 重新定义方法时,对于父类中的方法权限,只能扩大不能缩小。
    • 抽象方法、抽象类
      • abstract:对于一个类的方法区块中实际上没有撰写任何程序代码,为了避免不被漏掉,可以使用abstract标示该方法为抽象方法。该方法不用撰写{}区块,直接“;”结束即可。
      • 注意:
      1. Java中有抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中的方法不一定都是抽象方法。
      2. 象类,但抽象类中的方法不一定都是抽象方法
    • Square(正方形)类继承Rectangle(矩形)类合适吗?
      合适,因为正方形是一种(IS-A)矩形,它拥有矩形的一般特点。

    继承语法细节

    1. protected成员:被声明为protected的成员,相同包中的类可以直接存取,不同包中的类可以在继承后的子类直接存取。
    2. 重新定义的细节:在调用方法前加上super关键字,重新定义父类中的方法在子类中权限只能扩大不能缩小,在jdk5之后返回类型也可以是父类中方法返回类型的子类。
    3. 构造函数。
    4. 垃圾收集:对于不再有用的对象,JVM的垃圾收集器会将其释放。不同的需求会有不同的垃圾收集算法。
    5. 抽象类:如果还有些方面没有确定,可以调用抽象方法,等到平台确定后,再对代码进行符合这个平台的完善就行。
      public class Role1{
      private String name;
      private int level;
      private int blood;

    第七章部分 - 接口与多态

    何谓接口

    • 接口定义行为
      • 对于定义行为,Java中可以使用interface关键字定义。
      • 是一种特殊的类,里面全部是由全局常量(static final)和公共的抽象方法所组成。
      • 接口的数据成员,只允许被public, static, final修饰。
        接口的方法成员,只允许被public, abstract修饰。
      • 接口中的数据成员都为static final类型,必须进行初始化,且接口的数据成员的值不能被修改,允许省略static, final关键字。
      • 接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体,允许省略public及abstract关键字。
      • 对于接口多态语法的判断,方式是“右边是不是拥有左边的行为”,或者“右边对象是不是操作了左边接口”。
    • implements
      • 接口不能用new运算符直接产生对象,必须利用其特性设计新的类,再用新类来创建对象与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
      • 操作某接口时,对接口中定义的方法有2种处理方式,一是操作接口中定义的方法,二是再度将该方法标示为abstract.
      • 实现格式:

        class 子类名称 implements 接口A,接口B,….{
        //子类成员声明
        }
    • 解决需求变更
      需求会不断变化,架构也有可能因此而修改。好的架构在修改时,其实也不会全部的程序代码都被牵动,这就是设计的重要性。一般来说,会确定一个程序的需求边界,然后设计好架构,接着就是不断朝着这个方向进行优化。

    接口语法细节

    • 接口中的public abstract可以省略,但要注意:接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体,允许省略public及abstract关键字。
    • 接口中可以使用extends继承接口,并且可以继承多个接口
      • 接口不能继承一个抽象类,却可以通过extends同时继承于多个接口。
      • 例如:interface A extends B, C{……}
    • 匿名内部类
      • 匿名内部类也就是没有名字的内部类。正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写,但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口。
      • JDK8 前在匿名内部类中访问局部变量,则该局部变量必须为final
    • enum
      • 可以用于定义常量,例如:

        public enum Color {  
        RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
        } 
      • 可以用于switch语句,将enum定义的枚举常数用以switch判断选择。

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