07:56:47 2020-06-10
今天看一篇关于JavaScript使用技巧的微信推送,提到了let和const的使用,之前在项目开发中关于前端的JS代码开发用到过let、const和var,但是一直没有花时间学习过它们三者之间的区别,所以我今天就来研究一下var、let和const的区别和联系。
首先我去百度了一下“var、let和const的区别”,找到了很多前辈写的博文,有些比较得挺细致得,写得比较好(链接我会在结尾贴出来),我就结合自己的理解,重新来整理一篇。
之后我又找到了菜鸟教程关于ES6的入门教程,找到一张关于ES6的知识图谱(如下图),刚好我就按照知识图谱上的节点来学习,今天就从 2.1 let 和 const 这个节点来展开学习。
ES2015(ES6)新增加了两个重要的Javascript关键字: let 和 const 。
let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
let命令
基本用法:
{ let a = 0; a // 0 } a // 报错 ReferenceError: a is not defined
代码块内有效
let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:
{ let a = 0; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1
不能重复声明
let 只能声明一次 var 可以声明多次:
let a = 1; let a = 2; var b = 3; var b = 4; a // Identifier 'a' has already been declared b // 4
for 循环计数器很适合用 let
for ( var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout( function() { console.log(i); }) } // 输出十个 10 for ( let j = 0; j < 10; j++) { setTimeout( function() { console.log(j); }) } // 输出 0123456789
变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i ,每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个setTimeout是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。
变量 j 使用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值,就好像数据结构中的队列一样)。
不存在变量提升(可以理解为解释器会预知到哪些变量存在,哪些不存在)
let 不存在变量提升,var 会变量提升:
console.log( a ); // ReferenceError: a is not defined let a = 'apple'; console.log( b ); // undefined var b = 'banana';
变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没赋值,所以会输出 undefined。
变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量之前,a 不存在,所以会报错。
const命令
const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则报错。
基本用法:
const PI = "3.1415926"; PI // 3.1415926 const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
暂时性死区:
var PI = 'a'; if( true ) { console.log( PI ); // ReferenceError: PI is not defined const PI = "3.1415926"; }
ES6明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。
暂时性死区的意义:
让我们标准化代码,将所有的变量的声明放在作用域的最开始。
注意要点
const 如何做到变量在声明初始化之后就不允许改变?其实 const 保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的哪个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object、数组 array、函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象要慎重。
参考博文: