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  • 程序架构设计

    基类-一般设计为抽象类,其中的方法可由子类重写的设置为虚方法,必须子类重写的设置为抽象方法

    接口-为不同的子类提供各自独有的特性

    静态类、静态方法-在程序启动时即在内存中生成一份类实例的副本,供所有程序调用

    实例类、实例方法-在程序启动时即在内存中生成一份类实例的副本,所有实例出来的类对象都共享这一副本,只占用一块内存,与静态类、静态方法同理

    静态构造-只在类实例第一次调用时调用,且只调用一次,实例类或静态类都可以有静态构造

    实例构造-在每次实例化类时都会调用一次

    静态属性-在程序启动时即在内存中分配空间,只有一个实例,且所有调用共享一个变量及值,生命周期贯穿整个程序运行周期都会存在,不会销毁

    实例属性-依托于实例类,在实例类时独立分配空间,多个实例类属性相互独立互不影响,生命周期仅在类实例使用期间存在,之后便会销毁

    静态类、静态方法、实例类、实例方法都是一样的,程序启动时生成一份,所有调用公用这一份实例

    静态构造、实例构造前者只调用一次,后者每次实例对象都会调用

    静态属性、实例属性前者为全局共享变量,大家公用其中的值,后者相互独立,各自设置其中的值

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