BDM与DOM
JavaScript分成ECMAScript,DOM和BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
一、BDM
1.1 Windows对象
所有浏览器都支持Windows对象,所有的JavaScript全局对象、函数以及变量都自动成为Windows对象。全局变量是 window 对象的属性,全局函数是 window 对象的方法。
Windows对象是JavaScript的最高层对象之一,在调用Windows对象的方法和属性是,可以省略Windows的书写引用。
一些Windows方法:
window.innerHeight --->浏览器窗口内部高度
window.innerWidth --->浏览器窗口内部宽度
window.Open() --->打开新窗口
window.Close() --->关闭当前窗口
1.2 Windows子对象
1.2.1 navigator对象
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName ---> Web浏览器全称
navigator.appVersion --->Web浏览器厂商版本与详细字符串
navigator.userAgent --->客户端信息
navigator.platform --->浏览器所在的操作系统
1.2.2 screen对象
屏幕对象,一般方法为:
screen.availWidth --->可用屏幕宽度
screen.availHeight --->可用屏幕高度
1.2.3 history对象
浏览器的历史对象,包括浏览历史,但无法查看具体地址,对象方法有:
history.forward() --->前进
history.back() --->后退
1.2.4 location对象
本地对象用于获得当前页面地址URL,并把浏览器重定向到新的页面。常用属性和方法:
location.herf --->获取URL
location.herf="URL" --->跳到指定网址
location.reload() --->重新加载
1.2.5 弹出框
警告框:
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
alert("警告!");
确认框:
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
confirm("确认?????")
提示框:
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt("请输入确认信息")
1.3 计时
1.3.1 setTimeout
var t = setTimeout("JS语句,毫秒")
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
1.3.2 clearTimeout()
clearTimeout(setTimeout_variable)
var t = setTimeout(function(){alert(123);},3000) //指定时间后执行函数
clearTimeout(t) // 曲线settimeout设置
1.3.3 setInterval()
setInterval("JS语句",时间间隔)
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
clearInterval(timer);
返回值可以传递给Windows.clearInterval(),取消对code的周期性执行的值。
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
clearInterval(timer); // 取消setInterval设置
二、DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
2.1 查找标签
2.1.1 直接查找
document.getElementById --->根据ID查找
document.getElementByClassName --->根据class属性
document.getElementByTagName --->根据标签名
2.1.2 简介查找
parentElement --->父节点标签元素
children --->所有子标签
firstElementChild --->第一个子标签元素
lastElementChild --->最后一个子标签元素
nextElementSibling --->下一个兄弟标签元素
previousElementSibling --->上一个兄弟标签元素
2.2 节点操作
2.2.1 创建节点
createElement(标签名):
var divEle = document.createElement("div")
2.2.2 添加节点
追加一个节点:somenode.appendChild(newnode);
将节点放在某个位置:somenode.insetBefore(newnode,位置)
var imEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele=document.getElementById("d1");d1Ele.appendChild(imgEle);
2.2.3 删除节点
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点);
2.2.4 替换节点
somenode.replaceChild(newnode,节点);
2.2.5 获取节点
//获取节点:
var divEle = docment.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHEML
//设置文本字典:
var divEle=document.getElementById("d1")
divEle.InnerText = "1"
divEle.innerHTML="<P>2</p>"
2.2.6 attribute
var divElement=document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","20")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
2.2.7 取值
语法:elementNode.value;适用于.input、.select、.textarea。
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
2.2.8 class操作
className --->获取所有类名
classList.remove(cls) --->删除指定类
classList.add(cls) --->添加类
clssList.contains(cls) --->判断
classList.toggle(cls) --->存在删除,不存在添加
2.2.9 指定CSS
obj.style.backgroundColor="red"
对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名。
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写。
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
2.3 事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
绑定方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
2.4 window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象.