zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java相关面试题总结+答案(一)

    【Java基础】


    1. JDK 和 JRE 有什么区别?

      JDK:Java Development Kit 的简称,即Java开发工具包,提供了Java 的开发环境和运行环境。

      JRE:Java Runtime Environment 的简称,即Java运行环境,为Java 的运行提供了所需环境。

      具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,则需要安装 JDK。

    2. == 和 equals 的区别是什么?

    • == 解读

    对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

    基本类型:比较的是值是否相同;

    引用类型:比较的是引用是否相同;

    代码示例:

    String x = "abc";
    String y = "abc";
    String z = new String("abc");
    System.out.println(x==y);        // true
    System.out.println(x==z);        // false
    System.out.println(x.equals(y));   // true
    System.out.println(x.equals(z));   // true

    代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

    • equals 解读

    equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

    首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

    class Cat {
      public Cat(String name) {
      this.name = name;
    }
    private String name;
    public String getName() {
      return name;
    }
    public void setName(String name) {
      this.name = name;
      }
    }
    Cat c1 = new Cat("Tom");
    Cat c2 = new Cat("Tom");
    System.out.println(c1.equals(c2)); // false

    输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

    原来 equals 本质上就是 ==。

    那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

    String s1 = new String("abc");
    String s2 = new String("abc");
    System.out.println(s1.equals(s2)); // true
    同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

      总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

    3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

      不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定为 true。

    String str1 = "通话";
    String str2 = "重地";
    System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d",  str1. hashCode(),str2. hashCode()));
    System. out. println(str1. equals(str2));

      执行的结果:

      str1:1179395 | str2:1179395

      false

      代码解读:通过打印结果可以看出“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。相反,如果两个对象的值相等,那么他们的哈希值必然相等。

    4. final 在 Java 中有什么作用?

      final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
      final 修饰的方法不能被重写。
      final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

    5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

      答案:-1

      此类方法可以直接在原来值上 +0.5 之后向下取整,即可得出答案。 

    6. String 属于基础的数据类型吗?

      不属于,基础类型有 8 种:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,而 String 属于对象。

      java 中String 是个对象,是引用类型 ,基础类型与引用类型的区别是:基础类型只表示简单的字符或数字,引用类型可以是任何复杂的数据结构 ,基本类型仅表示简单的数据类型,引用类型可以表示复杂的数据类型,还可以操作这种数据类型的行为 。

    7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

      操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。  

      String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

      StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

    8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

      不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i" 的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

    9. 如何将字符串反转

      使用 StringBuilder 或者 StringBuffer 的 reverse() 方法。

    示例代码:
    
    // StringBuffer reverse
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
    // StringBuilder reverse
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

    10. String 类的常用方法都有那些?   

    • indexOf():返回指定字符的索引。
    • charAt():返回指定索引处的字符。
    • replace():字符串替换。
    • trim():去除字符串两端空白。
    • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
    • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
    • length():返回字符串长度。
    • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
    • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
    • substring():截取字符串。
    • equals():字符串比较。
    • concat(String str):字符串连接
    • startsWith(String suffix):用来比较当前字符串的起始字符是否和当前字符串相同
    • endsWith(String suffix):用来比较当前字符串的结束字符是否和当前字符串相同

    11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

      不一定 

    示例代码:
    
    abstract class Cat {
        public static void sayHi() {
            System. out. println("hi~");
        }
    }

      上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

    12. 普通类和抽象类有哪些区别? 

    •   普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
    •   抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

    13. 抽象类能使用 final 修饰吗? 

      不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

      

    14. 接口和抽象类有什么区别? 

    • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
    • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
    • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
    • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

    15. Java 中 IO 流分为几种? 

    按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

    按类型来分:字节流和字符流。

    字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

    16. BIO、NIO、AIO 有什么区别? 

    • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
    • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
    • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非阻塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

    17. Files的常用方法都有哪些? 

    • Files. exists():检测文件路径是否存在。
    • Files. createFile():创建文件。
    • Files. createDirectory():创建文件夹。
    • Files. delete():删除一个文件或目录。
    • Files. copy():复制文件。
    • Files. move():移动文件。
    • Files. size():查看文件个数。
    • Files. read():读取文件。
    • Files. write():写入文件。
  • 相关阅读:
    回顾C#3.0新特性(3)
    第五周作业
    第六周基础作业
    第三周syh
    基础作业
    第七周作业
    2019年春季学期第四周作业
    第八周作业
    .Net 反射
    C#中SqlParameter
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tangjian07/p/10777433.html
Copyright © 2011-2022 走看看