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  • 我的Java学习笔记 java11-面向对象

    java11-面向对象
    1.什么是面向对象,

    
    

    2.面向对象的三大特征 (抽象 继承 多态)

    3.什么是封装

    4.什么是对象,什么是类

    5.类的声明与使用

    6.构建对象的方式

    7.属性安全性的设置

    8.构造方法的声明与调用

     

    回顾:java的三种引用类型: 数组  类  接口

    1.编程语言-高级语言
     C  : 1968  面向过程的
     |
     C++ : 1982  面向对象
     |-Java  : 1994   
     |-C# /J#   : 2000  奴化

     oracle: DB  ordbms

     void main(){
     }

    2.什么是面向对象编程?
      是指将现实世界中的实体用程序语言来实现,模拟现实世界
      实体:在客观世界中存在物体,可描述(属性) 有功能

    (面对对象就是:
    把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。

    面向过程就是:
    自顶向下顺序执行,逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。程序流程在写程序时就已决定。)

    3.面向对象的三大原则:
       3.1 封装: 把需要的东西藏起来 安全性
       3.2 继承: 代码复用性更高
       3.3 多态: 可扩展,可维护

    人类

    年龄:
    姓名:
    身高:
    性别:

    吃饭()
    睡觉()



    长留弟子类
    年龄:16
    姓名:花千骨
    身高:1.65f
    性别:女
    修仙()



    程序员类
    年龄:20
    姓名:何涛
    身高:1.7f
    性别:男
    打豆豆()
    编程()

     
    现实世界       信息世界(头脑)           机器世界                  
    花千骨              =====>              数据    
    何涛

    oop(Object Oriented Programming):
    a.从一组相同类型的对象中分析出属性和方法
    b.将相同的属性和方法封装成类
    c.用相应的类型构建对象
    3.1什么是属性:
        对象的特征

    3.2什么是方法:
        对象的功能(做什么)]

    3.3 什么是类?
       类就是类型,泛指,抽象的,不具体的
       数据类型: 基本:byte short int long float  double char boolean
       不够:自己构建类型: 复合类型
     
    3.4 什么是对象?
       特指,是具体的

    4.类中包含:
      4.1 实例属性
          要求:属性私有化,为了安全,为了避免客户直接操作属性,违反自然规则
           提供一组getter/setter来封装属性,为用户的操作提供接口
           public xxx getXXX():获取数据
           public void setxxxx(参数):修改数据



      4.2 实例方法

    5. 类的声明
    public class  类型名称{

       //属性

       //方法


    }

    6.构建对象
     类型名称    对象名=new 类型名称();
     6.1 调用对象的属性和方法
        对象名. xxxx();

    7.构造方法: 和类同名的方法  作用:构建对象
    //默认的构造方法
    public 类名(){
     }
     //属性决定参数的类型和个数
    public 类名(参数类型 参数名[,....]){
     
     }
     
      1.)如果一个类没有声明任何的构造方法,系统会自动分配一个默认的构造方法,用于创建对象
        
        一旦用户声明了构造方法,那么系统不会做任何的分配
      2.构造方法只能放在new 后面,不能随意调用

      3.调用一次,就构建一个对象
      4.执行在所有代码之前

    8.方法重载:在同一个类中,方法名相同,参数不同的方法,表示不同的方法

    System.out.println("string");
    System.out.println(100);
    System.out.println(1.23f);

    9.public String toString(){
    }

    10.this:这个对象
    10.1  在类中代替后面new出来的对象,当前运行时的对象
           this.name
           this.setName();
    10.2  调用自己的其他的构造方法
           this(); 可以调用自己的其他的构造方法,但是必须放在第一句
           
    11.访问修饰符
       public : 公开的   所有的都能用
       protected: 所保护的  只给子类用(不同的包也可以)
       什么都没有: 默认的    只能邻居(同一个包的其它类)
       private:   私有的    只给自己用


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