zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++day05 学习笔记

    1、变量的存储
       (1)内存是一块空间,把其中的每个字节做了编号,为了以后计算机能通过编号找到数据
       (2)编址方式:绝对编址(在整个程序中使用),相对编址(字节相对于逻辑0偏移量,在进程中使用)

    2、取变量地址
       (1)"&"  &i 表示取内存中i的地址
            地址的编址用十六进制表示
       (2)逻辑0在代码区
            全局变量在数据区,地址的编址是大于0的
            局部变量在栈区,地址的编址是小于0的
       
    3、数组、结构的地址
       (1)数组中的数据在内存中是连续存储的。 数组中每个元素的地址相差的值应为数组元素类型的大小。
       (2)结构的地址:
            结构的空间是连续的。
            结构的起始地址与第一个成员变量的地址是一样的。

    4、存储地址—
       指针:存储变量的地址
       指针的类型由将要保存的地址的变量类型决定
       int*只能保存int变量的地址
       指针赋值一定要是同类型的指针才能相互赋值!
      
    5、指针的运算
       (1)指针和指针之间的运算
          “+”,“*”,“/” 指针与指针间是不能做这些运算,没有意义!
          “-” 可以做减法运算,以“sizeof(指针类型)”作为计算单位的!    注意:要同类型的指针才能做此运算,不同的话,会对运算单位产生歧义。
      (2)指针和数字之间的运算(加、减都可以)
          int i = 100;
          int * p = &i;
          打印 p+1  -> 相当于在地址上加4,因为存储的变量是int类型的
               p+2  -> 相当于在地址上加8

    6、通过指针访问所指向的变量
       *p 代表指针p所指向的变量  *p <=> i
      
       指针在声明的时候,即初始化
       int * p = NULL;  表示没有明确指向,不能 *p ,会出现 “段错误”的异常  -->空指针
      
       段错误原因 (1)空指针
                  (2)数组越界
                  (3)递归的条件不正确
                 
    7、课堂练习
        用指针打印出数组中个元素的值

        #include <iostream>
        using namespace std;
    
        int main(){
              int ai[6]={34,4,12,67,34,2};
              int *p = &ai[0];
              for(int i = 0 ; i < 6 ; i++){
                     cout <<"a[" << i << "]=" <<*(p+i) << endl;
              }
              return 0;
        }
        int *p = ai ; 数组的本质就是用指针实现的,数组的名字就代表数组的首地址(起始地址)
                     数组的名字是指向数组首地址(a[0])的指针
                     
        ai 数组名,就是指向数组首地址的指针,可以用下标取元素,也可以把数组名当指针来访问元素   *(ai+n)
        p  指针名,也是指向首地址的指针,也可以通过下标(像数组名一样)访问数组元素    
        p[n] <=>  *(p+n)

    8、结构指针

       struct person{
            int id;
            int age;
       }
       
       int main(){
            person per = {1,20};
            person* p = &per;
            cout << "per.id ="<<per.id<<endl;  //通过结构名取成员变量 
            cout << "per.age=" << per.age <<endl;
            cout <<"======================"<<endl;
            cout << "(*P).id=" << (*P).id <<endl;   //通过指针访问结构的成员变量  
            cout << "(*P).age=" << (*P).age <<endl;  //   (*p).id  <=>  p->id   只有结构指针可以这样使用  
            cout <<"======================"<<endl;
            cout << "p->id=" << p->id <<endl;   
            cout << "p->age=" << p->age <<endl; 
           
            return 0;
       }

    9、指针的地址
       指针变量在内存中占4个字节(与类型无关,因为保存地址的指针只保存地址)
       保存int型指针(int* p = &i)的地址用int**保存(int** pp = &p)

       #include <iostream>
       using namespace std;
    
       int main(){
            int i = 0 ;
            int * p = &i ;
            int ** pp = & p ;
    
            cout<<"&i = " << &i << endl;
            cout<<"p = " << p << endl; 
            cout<<"&p = " << &p << endl;
            cout<<"pp = " << pp << endl;
            cout<<"&pp = " << &pp << endl;
    
            cout<<"i = " <<i << endl;
            cout<<"*p = " << *p << endl;
            cout<<"*pp = " << *pp << endl;
            cout<<"**pp  = " << **pp << endl;
        
            return 0 ;    
        }

    执行结果:

    &i = 0xffbffbec
    p = 0xffbffbec
    &p = 0xffbfbe8
    pp = 0xffbfbe8
    &pp = 0xffbffbe4
    i = 0
    *p = 0
    *pp = 0xffbffbec
    **pp = 0

         pp  ->  p  ->  i   指向关系
          pp=&p     p=&i
          *pp=p     *p=i       **pp=*p=i

  • 相关阅读:
    UML中类图的符号解释
    Vim简明教程【CoolShell】
    C++ 指针—02 指针与引用的对照
    一个通用onReady函数的实现
    内存泄漏以及常见的解决方法
    个人博客之路
    WPF 设置WebBrowser控件不弹脚本错误提示框
    Solr使用入门指南
    用C语言写解释器(一)——我们的目标
    数据库索引的作用和长处缺点
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tangzhengyue/p/2622584.html
Copyright © 2011-2022 走看看