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  • 设计模式

    单例模式

    1. 某个类只能有一个实例
    2. 它必须自行创建这一个实例
    3. 它必须自行向整个系统提供这个实例

    饿汉式(由于调用时 对象已经在构造方法之前加载   耗资源)

    class SignleTon{
    	private static SignleTon s1=new SignleTon();
    	private SignleTon() {
    		System.out.println("SignleTon");
    	}
    	
    	public static SignleTon getSignleTon() {
    		return s1;
    	}
    }
    

     懒汉式

    class SignleTon{
    	private static SignleTon s1=null;
    	private SignleTon() {
    		System.out.println("SignleTon");
    	}
    	
    	public static SignleTon getSignleTon() {
    		if (s1==null) {
    		    s1=new SignleTon();	
    		}
    		return s1;
    	}
    }
    

      

    模板方法模式

     定义:一个模板方法用一些抽象的操作定义一个算法,而子类将重定义这些操作以提供具体行为

    package com.tanlei.newer;
    
    public class TemplateDemo {
        public static void main(String[] args) {
    		Template t=new pteacher();
    		t.work();
    		Template o=new oteacher();
    		o.work();
    	}
    }
    
    abstract class Template {
    	// 老师工作方法 流程
    	// 模板方法
    	public void work() {
    		// 1.授课前准备
    		prepared();
    		// 2.讲课
    		teaching();
    		// 3.结束
    		end();
    	}
    
    	public void prepared() {
            System.out.println("准备");
    	}
    
    	public void end() {
            System.out.println("结束");
    	}
    	
    	public abstract void teaching();
    
    }
    
    class   pteacher extends Template{
    
    	//对抽象父类的抽象方法实现
    	@Override
    	public void teaching() {
    		System.out.println("数据库老师开始讲课");
    		
    	}
    	
    }
    
    class   oteacher extends Template{
    
    	
    	@Override
    	public void teaching() {
    		System.out.println("java老师开始讲课");
    		
    	}
    	
    }  

    简单工厂设计模式

     定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口

    意图:提供一个类,有它负责根据一定的条件创建某一具体类的实例

    package com.tanlei.newer;
    
    public class FactoryDemo {
       public static void main(String[] args) {
    	  IFrite ifFrite=Factory.getFrite("苹果");
    	  if(ifFrite!=null) {
    		 System.out.println(ifFrite.get()); 
    	  }else {
    		  System.out.println("error");
    	  }
    }
    }
    
    interface  IFrite{
    	public  String  get();
    }
    
    
    //工厂类
    class Factory{
    	public static  IFrite getFrite(String name) {
    		
    		if (name.equals("苹果")) {
    			return new APPle();
    		}else if(name.equals("橘子")){
    			return  new Orage();
    		}else {
    			return null;
    		}
    	}
    }
    
    class  APPle  implements IFrite{
    
    	@Override
    	public String get() {
    		
    		return "采摘苹果";
    	}
    	
    }
    
    class  Orage  implements IFrite{
    
    	@Override
    	public String get() {
    		
    		return "采摘橘子";
    	}
    	
    }
    

     策略模式

    定义:是对算法的包装,把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理

    package com.tanlei.newer;
    
    public class StrategyDemo {
       public static void main(String[] args) {
    	 int [] array= {2,10,30,4,6,7,8};
    	 ISort  sort=new Maopao();
    	 Context context=new Context(sort);
    	 context.sort(array);
    	 context.printArray(array);
    	 
    	 System.out.println("*************");
    	 ISort  sort1=new Xz();
    	 Context context2=new Context(sort1);
    	 context2.sort(array);
    	 context2.printArray(array);
    	 }
    }
    class Context{
    	private ISort isort=null;
    	public Context(ISort isort) {
    		this.isort=isort;
    	}
    	 public void  sort(int [] array) {
    		//交给具体接收到的策略类对象来帮帮忙排序
    		 isort.sort(array);
    	 }
    	 
    	 //打印数组中的内容
    	 public  void printArray(int []array) {
    		 for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    			System.out.print(array[i]+"  ");
    		}
    	 }
    }
    
    
    interface  ISort{
    	public void sort(int [] array);
    }
    
    //封装了冒泡排序法
    class Maopao implements ISort{
    
    	@Override
    	public void sort(int[] array) {
    		System.out.println("冒泡排序法");
    		for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {
    			for (int j = 0; j < array.length-i-1; j++) {
    				if (array[j]>array[j+1]) {
    					int temp=array[j];
    					array[j]=array[j+1];
    					array[j+1]=temp;
    				}
    			}
    		}
    	}
    	
    }
    
    //封装了选择排序法
    class Xz implements ISort{
    
    	@Override
    	public void sort(int[] array) {
    		System.out.println("选择排序法");
    		int min=0;
    		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    			min=i;
    			for (int j =i+1; j < array.length; j++) {
    			   if(array[min]>array[j]) {
    				   min=j;
    			   }
    			}
    			if (i!=min) {
    				int temp=array[i];
    				array[i]=array[min];
    				array[min]=temp;
    			}
    		}
    	}
    	
    }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tanlei-sxs/p/9932767.html
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