zoukankan
html css js c++ java
最新Flex IRC客户端国内首发,正在完善中
因为公司业务需要,最近研究了flex技术,特做了一直flex的IRC客户端,在这里你可以同时加入多个频道进行聊天,而且可同时与多人私聊,服务器为标准的UnrealIRCd+Anope Services,强大而稳定的即时通信系统,欢迎IRC爱好者及Flex技术开发者体验:
http://www.flexirc.net/flexirc.html
此系统会在使用过程中不断完善,并且会加入更多的新功能,如FMS视频聊天技术,即时通信论坛技术等,并在成熟时开源发布,敬请期待。
查看全文
相关阅读:
AddParent
AddChild
贝塞尔曲线代码
顶点纹理shader
抽象方法与抽象类
Application类
布局组件
C#单例和Unity单例
Unity&UGUI
Json解析
原文地址:https://www.cnblogs.com/taobataoma/p/1050394.html
最新文章
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(7)-屏幕布局的最佳实践
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(6)-添加主角和道具
[libGDX游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(5)-关卡加载
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(4)-素材管理
Python程序1——登录接口编写
Python学习-文件的调用-读取
Python函数装饰器
三维几何中的旋转表示:四元数、欧拉角和旋转矩阵
Python中的取模运算
关于__cmp__的使用
热门文章
三角形求交算法
关于new你应当知道的一切
《深度探索C++对象模型》读书笔记(二)
《深度探索C++对象模型》读书笔记(一)
U3D的控制
资源打包Assetbundle .
U3D之Editor扩展学习
CopyTransform
非常好的网站wiki_unity3d
AddComponentRecursively
Copyright © 2011-2022 走看看