从3.1日至今,经过两个多月的努力,为公司开发的即时拍卖系统已经进入倒计时阶段,眼看着自已的成果,心里还是很高兴的。
系统采用即时通信服务器做为数据交换平台,让所有用户的参拍全都是即时的,不需要像现在大多数的拍卖系统一样去刷新网页(也许那样显得很不专业)。
服务器端:采用Unrealircd,经过扩展消息协议,加入mysql支持,可支持服务器级联,能同时支持大用户量,编写语言为Linux C。
web端:页面本身采用ROR(Ruby On Rails)开发,页面内置flash负责与ircd socket进行通信,然后由flash调用页面javascript进行页面更新,效果非常理想。以前从未接触过flash的开发,因为这次的需要,对action script也有了不少的了解,特别是XMLSocket方面的内容。
同时还使用Delphi开发了客户端,乍一看上去,用到的语言面还真不少。
5.19就要正式进入现场做第一次真正的业务测试,希望能有好的结果。