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  • 几种常用设计模式的白话版

    工厂模式:根据不同的情况实例化不同的对象。 Factory

    抽象工厂模式:接口来创建对象工厂,生成的工厂利用工厂模式创建对象。 产品族。 QQ换肤,切换操作系统,切换数据库(比如Oracle和SQLserver操作一个表 或者登陆操作)。

    单例模式:所有的线程都操作同一个对象时,这个对象必须是唯一的实例。 全局的。Singlton

    代理模式:增加对对象的控制,比如携程卖火车票、桌面快捷方式。在代理类有个对象的实例化,可以直接用这个对象。Proxy

    外观模式:在外观类里实例化对象,然后调用对象方法。电脑开机(电脑各个部件的实例化)。傻瓜式的东西,一键安装这种。 Facade

    适配器模式:使俩个不兼容的接口可以一起工作。linux上使用windows程序。Adapter

    原型模式:对象的克隆。创建单据缓存的时候可以用,把对象缓存起来,以后直接调用。  Clone

    装饰者模式:对一个对象添加新功能。 动态给类扩展方法。 Decorator

    观察者模式:在一对多的时候使用,很多对象都去依赖一个类,当这个类发生改变的时候,就会通知这些观察者跟着变。当一件商品降价时,会通知保存购物车的那些用户。Observer

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