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  • Websocket

    Websocket模块

    WebSocket 是什么?

    WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。

    WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

    为什么需要 WebSocket ?

    了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

    这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

    这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 JavaScript 和 XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

    因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

    WebSocket 如何工作?

    Web 浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的 HTTP 连接不同,对服务器有重要的影响。

    基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。

    WebSocket 客户端

    在客户端,没有必要为 WebSockets 使用 JavaScript 库。实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSockets 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)。

    客户端 API

    以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

    var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
    

    Websocket属性

    属性 描述
    Socket.readyState 只读属性readySate表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立,1 - 表示连接已建立,可以进行通信. 2 - 表示连接正在进行关闭.3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开
    Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

    WebSocket事件

    事件 事件处理程序 描述
    open Socket.onopen 连接建立时触发
    message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
    error Socket.onerror 通信发生错误时触发
    close Socket.onclose 连接关闭时触发

    WebSocket方法

    方法 描述
    Socket.send() 使用连接发送数据
    Socket.close() 关闭连接

    gevent-websocket模块(python操作websocket)

    模拟群聊小示例

    # views.py
    from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
    from geventwebsocket.server import WSGIServer
    from geventwebsocket.websocket import WebSocket   # 用于提示语法信息
    
    from flask import Flask, request, render_template
    
    app = Flask(__name__)
    
    socket_list = []
    
    @app.route('/ws')
    def ws():
        sock = request.environ.get('wsgi.websocket')   # type:WebSocket
        # request.environ是个大字典,获取wsgi.websocket键对应的值即获得web.socket对象
        socket_list.append(sock)
        
        while True:
            try:
                msg = sock.receive()   #  receive v.接收
        	except:
                socket_list.remove(sock)
                break
            # 监听时如果连接异常会报错,异常捕捉如果接收异常则删除这个websocket对象
            for so in socket_list:
                if so == sock:
                    continue
                try:
                    so.send(msg)
                except:
                    continue
                # 如果发送的客户端断开则会报错,捕捉异常,如果无法正常发送则跳过
        return '200 ok'
    
    @app.route('/')
    def index():
        return render_template('wb_client.html')
    
    if __name__ == '__main__':
        http_serv = WSGIServer(('0.0.0.0', 9527), app, handler_class=WebSocketHandler)
        # app 是Flask示例化对象,wsgi处理完environ之后交给Flaskrequest处理.handler_class处理类型.
        http_serv.serve_forever()
    
    websocket.html
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
        <title>思宇群聊</title>
    </head>
    <body>
        <input type="text" id="text">
        <button id="send">点击发送消息</button>
        <div id="content_list"></div>
    <script type='application/javascript'>
        var ws = new WebSocket('ws://192.168.14.118/ws')
        # 回调函数
        # 连接建立时调用
        ws.onopen = function() {
            ws.send('hello')
        }
        # 接收到消息时,执行
        ws.onmessage = function (eventMessage) {
            var s = eventMessage.data;  # 获取数据
            var p = document.createElement('p')
            p.innerText = s;
            document.getElementById('content_list').appendChild(p);
        };
        # 绑定点击事件发送消息
        document.getElementById('send').addEventListener('onclick', function()                   {
            var st = document.getElementById('text').value;
            ws.send(st);
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    

    模拟点对点小示例

    # views.py
    
    import json
    
    from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # ws 协议请求处理
    from geventwebsocket.server import WSGIServer        # 替换Flask原有的WSGI
    from geventwebsocket.websocket import WebSocket
    
    from flask import Flask, request, render_template
    
    app = Flask(__name__)
    socket_dict = {}
    
    @app.route('/ws/<username>')
    def ws(username):
    	sock = request.environ.get('wsgi.websocket', None)  # type: WebSocket
        # 1.不是WS协议上的请求,则获得None
        # 2.WS协议认证失败,获得None
        if not sock:
            return '请使用WS协议连接'
        socket_dict[username] = sock
        
        while True:
            msg = sock.receive()
            msg_dickt = json.loads(msg)
            recv = msg_dict.get('recv')
            recv_sock = socket_dict.get(recv)
            recv_sock.send(msg)
    
    @app.route('/')
    def index():
        return render_template('ws_client_2.html')
    if __name__ == '__main__':
        http_serv = WSGIServer(('0.0.0.0', 9527),app, handler_class = WebSocketHandler)
        http.serv.serve.forever()
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
      <title>Bootstrap 101 Template</title>
    </head>
    <body>
    你的名字:<input type="text" id="username"><button id="createws">登录聊天室</button>
    <p>给<input type="text" id="recv">发送<input type="text" id="text">内容 <button id="send">点击发送消息</button></p>
    <div id="content_list">
    </div>
    </body>
    <script type="application/javascript">
        var ws = null;
        document.getElementById('createws').onclick = function() {
            # 获取用户名
            var username = document.getElementById('username').value;
            ws = new WebSocket('ws://192.168.14.26:9527/ws/'+username);
            ws.onopen = function () {
              alert('欢迎进入九聊');  
            };
    
        ws.onmessage = function (eventMessage) {
            var msg = JSON.parse(eventMessage.data);
            console.log(msg);
            var p = document.createElement('p');
            p.insertText = msg.sender + ':' + msg.msg;
            document.getElementById('content_list').appendChild(p);
        };
    };
    </script>
    </html>
    
    WebSocket协议
    目前Workerman的WebSocke协议版本为13
    
    WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信
    
    WebSocket与TCP关系
    WebSocket和HTTP一样是一种应用层协议,都是基于TCP传输的,WebSocket本身和Socket并没有多大关系,更不能等同。
    
    WebSocket协议握手
    WebSocket协议有一个握手的过程,握手时浏览器和服务端是以HTTP协议通信的,在Workerman中可以这样介入到握手过程。
    
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