用到的时候老是要去找,还是记下来好= =
IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件:
- //当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电
- - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"应用程序将要进入非活动状态,即将进入后台");
- }
- //应用程序已经进入后台运行
- - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"如果应用程序支持后台运行,则应用程序已经进入后台运行");
- }
- //应用程序将要进入活动状态执行
- - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"应用程序将要进入活动状态,即将进入前台运行");
- }
- //应用程序已经进入活动状态
- - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"应用程序已进入前台,处于活动状态");
- }
- //应用程序将要退出,通常用于保存书架喝一些推出前的清理工作,
- - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"应用程序将要退出,通常用于保存书架喝一些推出前的清理工作");
- }
- //当设备为应用程序分配了太多的内存,操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法
- //通常可以在这里进行内存清理工作,防止程序被终止
- -(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"系统内存不足,需要进行清理工作");
- }
- //当系统时间发生改变时执行
- -(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"当系统时间发生改变时执行");
- }
- //当程序载入后执行
- -(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"当程序载入后执行");
- }