ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁。
接下来简单的谈谈ES5和ES6的区别:
1.块级作用域,关键字let,常量const:
let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域,ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明。let命令,声明变量,用法和var差不多,但是let是为JavaScript新增了块级作用域,ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升的概念,但是在let中,使用的变量一定要进行声明;const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const和let一样只在当前代码块有效,且不能重复声明,作用域不会被提升,声明的常量必须被赋值。
var、let、const之间的区别:
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错
const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
2.箭头函数
ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义。
箭头函数和普通函数的区别:
1.外形不同
箭头函数使用箭头定义,普通函数中没有
2.箭头函数全都是匿名函数
普通函数可以有匿名函数,也可以有具名函数
3.箭头函数不能用于构造函数
普通函数可以用于构造函数,以此创建对象实例
4.箭头函数中this的指向不同
在普通函数中this总是指向调用它的对象,如果用构造函数,它指向创建的对象实例。
箭头函数本身不创建this,也就是说箭头函数本书没有this,但是它在声明时捕获别人的this供自己使用(this一旦被捕获,将不再变化)。即箭头函数中的this是捕获而来的。
箭头函数中的this是在它声明时捕获它所处作用域中的this。
5.箭头函数不具有arguments对象
每一个普通函数调用后都具有一个arguments对象,用来存储实际传递的参数。但是箭头函数并没有此对象
6.其他区别:
(1).箭头函数不能Generator函数
(2).箭头函数不具有prototype原型对象。
(3).箭头函数不具有super。
(4).箭头函数不具有new.target。使用箭头函数应该注意什么?
(1)用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
(2)不能够使用arguments对象
(3)不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
3.字符串模板
模板字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串。
let name = 'world'; let myName = 'Jerry' ; let str = '你好,${name} 我是 ${myName }' str = str.replace(/${([^}]*)}/g,function(){ return eval(arguments[1]); }) console.log(str);//你好,world 我是 Jerry
4.赋值解构
解构赋值ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
5.for of循环for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
1.Set和map的区别
应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存Set:
(1)成员不能重复
(2)只有键值没有键名,类似数组
(3)可以遍历,方法有add, delete,has
Map:
(1)本质上是健值对的集合,类似集合
(2)可以遍历,可以跟各种数据格式转换ps:
Set方法可以很简洁的完成数组去重。
let arr = [9,12,9,16,10,13]; let item = [...new Set(arr)]; console.log(item); // [9, 12, 16, 10, 13]
For循环当中:
let arr = [9,16,88,10,15]; let sum = 0; for(let i=0;i<arr.length;i++){ sum += arr[i]; } //138相当于
let arr = [9,16,88,10,15]; let sum = 0; for(item of arr){ sum += item; } 138forEach、for in、for of三者区别:
forEach更多的用来遍历数组
for in 一般常用来遍历对象或json
for of数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()
for in循环出的是key,for of循环出的是value
6.Symbol
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。
7.系统库的引用及导出
ES5中需要先使用require导入,成为对象,再去进行真正引用
ES6可以使用import方法来直接实现系统库的引用,不需要额外制作一个类库对象
ES5中,要导出一个类给别的模块使用,一般通过module.exports来实现,引用时,依然通过require方法来获取。
ES6中,使用export default实现同样的功能,但要使用import方法来实现导入。
8.set数据结构
Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数9.Proxies
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情
10.promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
11.async、await
使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成。
后续会继续更新补充~