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  • xmake v2.3.4 发布, 更加完善的工具链支持

    为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链。

    关于平台的支持上,我们新增了对*BSD系统的支持,另外,此版本还新增了一个ninja主题风格,实现类似ninja的编译进度显示,例如:

    新特性介绍

    工具链改进

    工具链和平台完全分离

    之前的版本,平台和工具链绑定的过于紧密,例如xmake f -p windows 平台,默认只能使用msvc的编译,想要切到clang或者其他编译器,就只能走交叉编译平台:xmake f -p cross

    但是这样的话,一些windows平台特有的设置就丢失了,而且用户也没法使用if is_plat("windows") then来判断windows平台做特定的设置。

    其实平台和工具链是完全可以独立开来的,新版本经过重构后,即使是windows平台以及其他任何平台,也可以方便快速的切换到clang, llvm等其他工具链。

    $ xmake f -p windows --toolchain=clang
    

    内置工具链

    虽然xmake的交叉编译配置支持所有工具链,也提供一定程度的智能分析和工具链探测,但通用方案多少对特定工具链支持需要追加各种额外的配置,例如额外传递一些--ldflags=, --cxflags=参数什么的。

    而新版本xmake内置了一些常用工具链,可以省去交叉编译工具链复杂的配置过程,只需要传递工具链名到--toolchain=xxx即可。

    切换到llvm工具链:

    $ xmake f -p cross --toolchain=llvm --sdk="C:Program FilesLLVM"
    $ xmake
    

    切换到GNU-RM工具链:

    $ xmake f -p cross --toolchain=gnu-rm --sdk=/xxx/cc-arm-none-eabi-9-2019-q4-major
    $ xmake
    

    就可以快速切换的指定的交叉编译工具链,对于内置的工具链,可以省去大部分配置,通常只需要--toolchain=--sdk=即可,其他的配置都会自动设置好,确保编译正常。

    那xmake还支持哪些内置工具链呢?我们可以通过下面的命令查看:

    $ xmake show -l toolchains
    xcode         Xcode IDE
    vs            VisualStudio IDE
    yasm          The Yasm Modular Assembler
    clang         A C language family frontend for LLVM
    go            Go Programming Language Compiler
    dlang         D Programming Language Compiler
    sdcc          Small Device C Compiler
    cuda          CUDA Toolkit
    ndk           Android NDK
    rust          Rust Programming Language Compiler
    llvm          A collection of modular and reusable compiler and toolchain technologies
    cross         Common cross compilation toolchain
    nasm          NASM Assembler
    gcc           GNU Compiler Collection
    mingw         Minimalist GNU for Windows
    gnu-rm        GNU Arm Embedded Toolchain
    envs          Environment variables toolchain
    fasm          Flat Assembler
    

    工具链的同步切换

    新版本xmake还支持工具链的完整同步切换,这个是什么意思呢?

    比如,我们要从默认的gcc切换到clang编译,可能需要切一些工具集,xmake f --cc=clang --cxx=clang --ld=clang++ --sh=clang++,因为编译器切了,对应的链接器,静态库归档器什么的都得同时切才行。

    这么挨个切一边,确实很蛋疼,作者本人也是受不了了,所以重构工具链的时候,这块也重点改进了下,现在只需要:

    $ xmake f --toolchain=clang
    $ xmake
    

    就可以完全把所有clang工具集整体切过去,那如何重新切回gcc呢,也很方便:

    或者

    $ xmake f --toolchain=gcc
    $ xmake
    

    自定义工具链

    另外,我们现在也可以在xmake.lua中自定义toolchain,然后通过xmake f --toolchain=myclang指定切换,例如:

    toolchain("myclang")
        set_kind("standalone")
        set_toolset("cc", "clang")
        set_toolset("cxx", "clang", "clang++")
        set_toolset("ld", "clang++", "clang")
        set_toolset("sh", "clang++", "clang")
        set_toolset("ar", "ar")
        set_toolset("ex", "ar")
        set_toolset("strip", "strip")
        set_toolset("mm", "clang")
        set_toolset("mxx", "clang", "clang++")
        set_toolset("as", "clang")
    
        -- ...
    

    其中set_toolset用于挨个设置不同的工具集,比如编译器、链接器、汇编器等。

    xmake默认会从xmake f --sdk=xx的sdk参数中去探测工具,当然我们也可以在xmake.lua中对每个自定义工具链调用set_sdk("/xxx/llvm")来写死工具链sdk地址。

    关于这块的详情介绍,可以到自定义工具链章节查看

    更多详情见:#780

    针对特定target设置工具链

    除了自定义工具链,我们也可以对某个特定的target单独切换设置不同的工具链,和set_toolset不同的是,此接口是对完整工具链的整体切换,比如cc/ld/sh等一系列工具集。

    这也是推荐做法,因为像gcc/clang等大部分编译工具链,编译器和链接器都是配套使用的,要切就得整体切,单独零散的切换设置会很繁琐。

    比如我们切换test目标到clang+yasm两个工具链:

    target("test")
        set_kind("binary")
        add_files("src/*.c")
        set_toolchains("clang", "yasm")
    

    或者可以通过set_toolset来对每个target的工具链中的特定工具单独设置。

    target("test")
        set_kind("binary")
        set_toolset("cxx", "clang")
        set_toolset("ld", "clang++")
    

    ninja构建主题

    构建进度风格类似ninja,采用单行进度条,不再回滚进度,用户可以根据自己的喜好设置。

    除了进度展示不同外,其他都跟默认主题的配置相同。

    $ xmake g --theme=ninja
    

    设置构建行为策略

    xmake有很多的默认行为,比如:自动检测和映射flags、跨target并行构建等,虽然提供了一定的智能化处理,但重口难调,不一定满足所有的用户的使用习惯和需求。

    因此,从v2.3.4开始,xmake提供默认构建策略的修改设置,开放给用户一定程度上的可配置性。

    使用方式如下:

    set_policy("check.auto_ignore_flags", false)
    

    只需要在项目根域设置这个配置,就可以禁用flags的自动检测和忽略机制,另外set_policy也可以针对某个特定的target局部生效。

    target("test")
        set_policy("check.auto_ignore_flags", false)
    

    !> 另外,如果设置的策略名是无效的,xmake也会有警告提示。

    如果要获取当前xmake支持的所有策略配置列表和描述,可以执行下面的命令:

    $ xmake l core.project.policy.policies
    { 
      "check.auto_map_flags" = { 
        type = "boolean",
        description = "Enable map gcc flags to the current compiler and linker automatically.",
        default = true 
      },
      "build.across_targets_in_parallel" = { 
        type = "boolean",
        description = "Enable compile the source files for each target in parallel.",
        default = true 
      },
      "check.auto_ignore_flags" = { 
        type = "boolean",
        description = "Enable check and ignore unsupported flags automatically.",
        default = true 
      } 
    }
    

    check.auto_ignore_flags

    xmake默认会对所有add_cxflags, add_ldflags接口设置的原始flags进行自动检测,如果检测当前编译器和链接器不支持它们,就会自动忽略。

    这通常是很有用的,像一些可选的编译flags,即使不支持也能正常编译,但是强行设置上去,其他用户在编译的时候,有可能会因为编译器的支持力度不同,出现一定程度的编译失败。

    但,由于自动检测并不保证100%可靠,有时候会有一定程度的误判,所以某些用户并不喜欢这个设定(尤其是针对交叉编译工具链,更容易出现失败)。

    目前,v2.3.4版本如果检测失败,会有警告提示避免用户莫名躺坑,例如:

    warning: add_ldflags("-static") is ignored, please pass `{force = true}` or call `set_policy("check.auto_ignore_flags", false)` if you want to set it.
    

    根据提示,我们可以自己分析判断,是否需要强制设置这个flags,一种就是通过:

    add_ldflags("-static", {force = true})
    

    来显示的强制设置上它,跳过自动检测,这对于偶尔的flags失败,是很有效快捷的处理方式,但是对于交叉编译时候,一堆的flags设置检测不过的情况下,每个都设置force太过于繁琐。

    这个时候,我们就可以通过set_policy来对某个target或者整个project直接禁用默认的自动检测行为:

    set_policy("check.auto_ignore_flags", false)
    target("test")
        add_ldflags("-static")
    

    然后我们就可以随意设置各种原始flags,xmake不会去自动检测和忽略他们了。

    check.auto_map_flags

    这是xmake的另外一个对flags的智能分析处理,通常像add_links, add_defines这种xmake内置的api去设置的配置,是具有跨平台特性的,不同编译器平台会自动处理成对应的原始flags。

    但是,有些情况,用户还是需要自己通过add_cxflags, add_ldflags设置原始的编译链接flags,这些flags并不能很好的跨编译器

    就拿-O0的编译优化flags来说,虽然有set_optimize来实现跨编译器配置,但如果用户直接设置add_cxflags("-O0")呢?gcc/clang下可以正常处理,但是msvc下就不支持了

    也许我们能通过if is_plat() then来分平台处理,但很繁琐,因此xmake内置了flags的自动映射功能。

    基于gcc flags的普及性,xmake采用gcc的flags命名规范,对其根据不同的编译实现自动映射,例如:

    add_cxflags("-O0")
    

    这一行设置,在gcc/clang下还是-O0,但如果当前是msvc编译器,那边会自动映射为msvc对应-Od编译选项来禁用优化。

    整个过程,用户是完全无感知的,直接执行xmake就可以跨编译器完成编译。

    !> 当然,目前的自动映射实现还不是很成熟,没有100%覆盖所有gcc的flags,所以还是有不少flags是没去映射的。

    也有部分用户并不喜欢这种自动映射行为,那么我们可以通过下面的设置完全禁用这个默认的行为:

    set_policy("check.auto_map_flags", false)
    

    build.across_targets_in_parallel

    这个策略也是默认开启的,主要用于跨target间执行并行构建,v2.3.3之前的版本,并行构建只能针对单个target内部的所有源文件,
    跨target的编译,必须要要等先前的target完全link成功,才能执行下一个target的编译,这在一定程度上会影响编译速度。

    然而每个target的源文件是可以完全并行化处理的,最终在一起执行link过程,v2.3.3之后的版本通过这个优化,构建速度提升了30%。

    当然,如果有些特殊的target里面的构建源文件要依赖先前的target(尤其是一些自定义rules的情况,虽然很少遇到),我们也可以通过下面的设置禁用这个优化行为:

    set_policy("build.across_targets_in_parallel", false)
    

    新增编译模式

    mode.releasedbg

    为当前工程xmake.lua添加releasedbg编译模式的配置规则,例如:

    add_rules("mode.releasedbg")
    

    !> 与release模式相比,此模式还会额外开启调试符号,这通常是非常有用的。

    相当于:

    if is_mode("releasedbg") then
        set_symbols("debug")
        set_optimize("fastest")
        set_strip("all")
    end
    

    我们可以通过:xmake f -m releasedbg来切换到此编译模式。

    mode.minsizerel

    为当前工程xmake.lua添加minsizerel编译模式的配置规则,例如:

    add_rules("mode.minsizerel")
    

    !> 与release模式相比,此模式更加倾向于最小代码编译优化,而不是速度优先。

    相当于:

    if is_mode("minsizerel") then
        set_symbols("hidden")
        set_optimize("smallest")
        set_strip("all")
    end
    

    我们可以通过:xmake f -m minsizerel来切换到此编译模式。

    显示指定信息和列表

    显示xmake自身和当前项目的基础信息

    $ xmake show
    The information of xmake:
        version: 2.3.3+202006011009
        host: macosx/x86_64
        programdir: /Users/ruki/.local/share/xmake
        programfile: /Users/ruki/.local/bin/xmake
        globaldir: /Users/ruki/.xmake
        tmpdir: /var/folders/32/w9cz0y_14hs19lkbs6v6_fm80000gn/T/.xmake501/200603
        workingdir: /Users/ruki/projects/personal/tbox
        packagedir: /Users/ruki/.xmake/packages
        packagedir(cache): /Users/ruki/.xmake/cache/packages/2006
    
    The information of project: tbox
        version: 1.6.5
        plat: macosx
        arch: x86_64
        mode: release
        buildir: build
        configdir: /Users/ruki/projects/personal/tbox/.xmake/macosx/x86_64
        projectdir: /Users/ruki/projects/personal/tbox
        projectfile: /Users/ruki/projects/personal/tbox/xmake.lua
    

    显示工具链列表

    $ xmake show -l toolchains
    xcode         Xcode IDE
    vs            VisualStudio IDE
    yasm          The Yasm Modular Assembler
    clang         A C language family frontend for LLVM
    ...
    

    显示指定target配置信息

    $ xmake show --target=tbox
    The information of target(tbox):
        kind: static
        targetfile: build/macosx/x86_64/release/libtbox.a
        rules: mode.release, mode.debug, mode.profile, mode.coverage
        options: info, float, wchar, exception, force-utf8, deprecated, xml, zip, hash, regex, coroutine, object, charset, database
        packages: mbedtls, polarssl, openssl, pcre2, pcre, zlib, mysql, sqlite3
        links: pthread
        syslinks: pthread, dl, m, c
        cxflags: -Wno-error=deprecated-declarations, -fno-strict-aliasing, -Wno-error=expansion-to-defined, -fno-stack-protector
        defines: __tb_small__, __tb_prefix__="tbox"
        mxflags: -Wno-error=deprecated-declarations, -fno-strict-aliasing, -Wno-error=expansion-to-defined
        headerfiles: src/(tbox/**.h)|**/impl/**.h, src/(tbox/prefix/**/prefix.S), src/(tbox/math/impl/*.h), src/(tbox/utils/impl/*.h), build/macosx/x86_64/release/tbox.config.h
        includedirs: src, build/macosx/x86_64/release
        at: /Users/ruki/projects/personal/tbox/src/tbox/xmake.lua
        sourcebatch(cc): with rule(c.build)
          -> src/tbox/string/static_string.c
             -> build/.objs/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/string/static_string.c.o
             -> build/.deps/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/string/static_string.c.o.d
          -> src/tbox/platform/sched.c
             -> build/.objs/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/platform/sched.c.o
             -> build/.deps/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/platform/sched.c.o.d
          -> src/tbox/stream/stream.c
             -> build/.objs/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/stream/stream.c.o
             -> build/.deps/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/stream/stream.c.o.d
          -> src/tbox/utils/base32.c
             -> build/.objs/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/utils/base32.c.o
             -> build/.deps/tbox/macosx/x86_64/release/src/tbox/utils/base32.c.o.d
    

    显示内置编译模式列表

    $ xmake show -l modes
    

    显示内置编译规则列表

    $ xmake show -l rules
    

    显示其他信息

    还在完善中,详情见:https://github.com/xmake-io/xmake/issues/798

    或者运行:

    $ xmake show --help
    

    更新内容

    新特性

    • #630: 支持*BSD系统,例如:FreeBSD, ..
    • 添加wprint接口去显示警告信息
    • #784: 添加set_policy()去设置修改一些内置的策略,比如:禁用自动flags检测和映射
    • #780: 针对target添加set_toolchains/set_toolsets实现更完善的工具链设置,并且实现platform和toolchains分离
    • #798: 添加xmake show插件去显示xmake内置的各种信息
    • #797: 添加ninja主题风格,显示ninja风格的构建进度条,xmake g --theme=ninja
    • #816: 添加mode.releasedbg和mode.minsizerel编译模式规则
    • #819: 支持ansi/vt100终端字符控制

    改进

    • #771: 检测includedirs,linkdirs和frameworkdirs的输入有效性
    • #774: xmake f --menu可视化配置菜单支持窗口大小Resize调整
    • #782: 添加add_cxflags等配置flags自动检测失败提示
    • #808: 生成cmakelists插件增加对add_frameworks的支持
    • #820: 支持独立的工作目录和构建目录,保持项目目录完全干净

    Bugs修复

    • #786: 修复头文件依赖检测
    • #810: 修复linux下gcc strip debug符号问题
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