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  • Delphi实现高性能的Socket通讯服务器(完成端口模型IOCP)

    很多人费尽心思,都没有找到一个完美的 I/O CP 例程,甚至跟人于误解,先将本人编写的例程公布出来,希望对那些苦苦寻觅的人带来收获。本例程可以作为初学者的学习之用,亦可以作为大型服务程序的通讯模块。其处理速度可以说,优化到了极点。如果理解了本例程的精髓,加上一个高效的通讯协议,你完全可以用它来构建一个高性能的通讯服务器。

      在公布代码前,先谈谈I/O CP。对I/O CP的函数不多做说明了,网上很多,都一样。在此本人仅说一些技术上要注意的问题

    一、如何管理内存
    1、IO数据缓冲管理
     动态分配内存,是一种灵活的方式。但对于系统资源浪费是巨大的。因此本人采用的是预先分配服务器最大需要的内存,用链表来管理。任何时候分配交还都不需要遍历,仅需要互斥而已。
     更巧妙的是,将IO发送信息和内存块有机的结合在一起,减少了链表的管理工作。

     //IO操作标志
     TIOFlag = (IO_ACCEPT, IO_READ, IO_WRITE);
     //IO操作信息
     PIOInfo =^ TIOInfo;
     TIOInfo = packed record
      Overlapped: TOverlapped;  //重叠结构
      DataBuf: TWSABUF;          //IO数据信息
      Socket: TSocket;
      Flag: TIOFlag;
      TickCountSend: DWord;
      Next: PIOInfo;
      Prior: PIOInfo;
     end;

     PUNode =^ TUNode;
     TUNode = record
      Next: Pointer;
     end;

     PIOMem =^ TIOMem;
     TIOMem = packed record
      IOInfo: TIOInfo;
      Data: array[1..IO_MEM_SIZE] of Byte;
      //申请内存的时候,返回的是Data的地址
     end;


    2、链路数据管理
     采用双向链表结构,减少删除节点时遍历消耗的时间

     //每个连接的信息
     PLink =^ TLink;
     TLink = record
      Socket: TSocket;
      RemoteIP: string[30];
      RemotePort: DWord;
      //最后收到数据时的系统节拍
      TickCountActive: DWord;
      //处理该连接的当前线程的信息
      Worker: PWorker;
      Data: Pointer;    //应用层可以设置这个成员,当OnReceive的时候,就不要每次遍历每个连接对应的数据区了
      Section: TRTLCriticalSection;
      Next: PLink;
      Prior: PLink;
     end;

    二、如何管理线程
     每个工作线程创建的时候,调用:OnWorkerThreadCreateEvt,该函数可以返回这个线程对应的信息,比如为该线程创建的数据库连接控件或对应的类等,在OnReceive的可以从Link的Worker访问该成员Worker^.Data。

    //工作线程信息
     PWorker =^ TWorker;
     TWorker = record
      ID: THandle;
      CompletionPort: THandle;
      Data: Pointer;  //调用OnWorkerThreadCreateEvt返回的值
      //用于反应工作情况的数据
      TickCountLong,
      TickCountActive: DWord;
      ExecCount: Integer;
      //线程完成后设置
      Finished: THandle;
      Next: PWorker;
     end;

     同理,服务线程也是具有一样的特点。相见源码。

      关于线程同步,一直是众多程序头疼的问题。在本例程中,尽量避免了过多的互斥,并有效地防止了死锁现象。用RTLCriticalSection,稍微不注意,就会造成死锁的灾难。哪怕是两行代码的差别,对多线程而言都是灾难的。在本例程中,对数据同步需要操作的是在维护链路链表方面上。服务线程需要计算哪个连接空闲超时了,工作线程需要处理断线情况,应用层主动发送数据时需要对该链路独占,否则一个在发送,一个在处理断线故障,就会发送冲突,导致灾难后果。

     在本人的压力测试中,已经有效的解决了这个问题,应用层部分不需要做什么同步工作,可以安心的收发数据了。同时每个线程都支持了数据库连接。


    三、到底要创建多少个工作线程合适
     很多文章说,有N个CPU就创建N个线程,也有说N*2+2。最不喜欢说话不负责任的人了,本例程可以让刚入门 I/O CP 的人对它有更深入的了解。

    四、该不该使用类
      有人说,抛弃一切类,对于服务器而言,会为类付出很多代价,从我的观点看,为类付出代价的,主要是动态创建的原因。其实,类成员访问和结构成员访问一样,需要相对地址。如果都是预先创建的,两者没有多大的差别。本例程采用裸奔函数的方式,当然在应用层可以采用类来管理,很难想象,如果没有没有类,需要多做多少工作。

    五、缺点
      不能发大数据包,只能发不超过固定数的数据包。但对于小数据报而言,它将是优秀的。

    原文:http://club.topsage.com/thread-2234914-1-1.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tc310/p/1837980.html
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