zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 六款值得推荐的Android开源框架简介

    六款值得推荐的Android开源框架简介

     

      技术不再多,知道一些常用的、不错的就够了。下面就是最近整理的“性价比”比较高的Android开源框架,应该是相对实用的。

      1、volley 

      项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo

    • JSON,图像等的异步下载;
    • 网络请求的排序(scheduling)
    • 网络请求的优先级处理
    • 缓存
    • 多级别取消请求
    • 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

      2、android-async-http

      项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ 

    • 在匿名回调中处理请求结果
    • 在UI线程外进行http请求
    • 文件断点上传
    • 智能重试
    • 默认gzip压缩
    • 支持解析成Json格式
    • 可将Cookies持久化到SharedPreferences

      3、Afinal框架

      项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal

      主要有四大模块:

    • 数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
    • 注解模块:Android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
    • 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持Ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
    • 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

      FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(Android2.3以后Google已经不建议使用弱引用,Android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看Android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,

      在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

      4、xUtils框架

      项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils,主要有四大模块:

      数据库模块:

    • Android 中的 orm 框架,一行代码就可以进行增删改查;
    • 支持事务,默认关闭;
    • 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
    • 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
    • 自动加载外键关联实体,支持延时加载;
    • 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          

      注解模块:

    • Android中的 ioc 框架,完全注解方式就可以进行 UI,资源和事件绑定;
    • 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
    • 目前支持常用的20种事件绑定,参见 View Common Event Listener 类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

      网络模块:

    • 支持同步,异步方式的请求;
    • 支持大文件上传,上传大文件不会oom;
    • 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
    • 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
    • 返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。

      图片缓存模块:

    • 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
    • 支持加载网络图片和本地图片;
    • 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
    • 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。

      5、ThinkAndroid

      项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid

      主要有以下模块:

    • MVC模块:实现视图与模型的分离。
    • ioc模块:Android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 
    • 数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。  
    • http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
    • 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
    • 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
    • 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
    • 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
    • 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
    • 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检。

      6、LoonAndroid

      项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid

      主要有以下模块:

    • 自动注入框架(只需要继承框架内的APP既可)
    • 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
    • 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
    • eventbus(集成一个开源的框架)
    • 验证框架(集成开源框架)
    • Json解析(支持解析成集合或者对象)
    • 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
    • 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
    • 自动更新模块
    • 一系列工具类

      其中的 Volley 在2013 年有研究过,扩展性非常好,个人比较喜欢的风格。其他如 Android-async-http、Afinal 也相当不错。

  • 相关阅读:
    CAP分布式
    专职DBA-MySQL数据库开篇
    os.sep
    DocStrings
    Python如何获取脚本的参数
    LVM基础命令
    VoAndEntityTrans
    短信倒计时
    springboot在eclipse上搭建项目一(无页面)
    springboot问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tc310/p/5195378.html
Copyright © 2011-2022 走看看