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  • 【Win 10 应用开发】RTM版的UAP项目解剖

    Windows 10 发布后,其实SDK也偷偷地在VS的自定义安装列表中出现了,今天开发人员中心也更新了下载。正式版的SDK在API结构上和以前预览的时候是一样的,只是版本变成10240罢了,所以大家不要问老周有什么新的API。

    API虽然没变,但VS中的应用程序项目是有了新变化。毕竟以前都是预览的,而现在是“正规军”,以前练兵时都用土豆枪,现在都是真刀真枪干了,故而应用程序项目是有变化的。

    以前老周跟大家讲的修改项目模板,去掉遥测类库的方法仅仅是针对预览版的,现在我们无须这么做,在新建项目时,你可以在新建对话框中选择是否需要遥测。如下图。

    如果我在创建项目时没有启用遥测,而项目已经创建了,后来我又想添加遥测怎么办呢。很Easy,只要在项目名称上右击鼠标,选择“添加Application Insights 遥测...”菜单即可。

    下面再看应用程序项目的另一个重点——引用。

    有人会问,引用有啥好看的,玩.net的人谁不知道。别急,这次的UAP项目的引用方式比较有趣。先看截图。

    有没有注意到什么不同了吗? 首先,肯定少不了Universal Windows这个通用API集合,这个和以前是一样的,我记得曾经给大家介绍过Win 10 API集合是通过API协定来归档的,还记得吧?不记得就算了,不影响你写代码。

    除了UWP平台提供的UAP - API,我们知道还有一个.NET的类库集,不过大家注意名字,现在不是叫.NET for Windows Store App了,现在叫.NET Core for Universal windows platform。有人要问了,有区别吗,不是改了个名字而已。当然没那么简单,这个新的.NET Core版本号是5.0,以前是4.5。当然这不是关键,关键是有.net类型以前不可以用,但现在可以用了。比如这个:System.IO.IsolatedStorage。

    当然绝大多数都一样,但Windows App是强制编译为本地代码的,估计这个新的core是出于这个用途吧。反正不影响我们写代码。

    但是,我要说的,是让大家仔细观察上面的截图,有没有发现Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform这个引用的图标比较另类?它的图标和其他的引用不同。

    如果你现在双击它,是不能在对象浏览器中查看的。

    但你可以在对象浏览器中选择“.NET for Windows Universal”来查看。

    为什么那个家伙那么有个性呢,图标要与众不同呢? 你有没有发现项目里面有个叫project.json的文件,是JSON格式的,打开它之后,你会有惊喜。

    {
      "dependencies": {
        "Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform": "5.0.0"
      },
      "frameworks": {
        "uap10.0": {}
      },
      "runtimes": {
        "win10-arm": {},
        "win10-arm-aot": {},
        "win10-x86": {},
        "win10-x86-aot": {},
        "win10-x64": {},
        "win10-x64-aot": {}
      }
    }

    看到上面内容,你明白为什么.net for UWP的引用图标另类了吧。这不是明摆着吗,这个引用是通过这个JSON文件来配置的。

    再细心看看,你还会发现,这个project.json文件的生成操作为none,不复制。

    意思是说,这家伙是可有可无的了,于是,我们把这个project.json从项目中排除,注意是排除,不是删除,不要急着删,不然你会后悔的。

    排除这个JSON文件后,你再生成一下项目,成功,没有报错。

    接下来,你到项目所在的文件夹下,把那个project.json文件删除(还有一个project.lock.json也删除),只要放进回收站就可以了,切记!

    然后,再重新生成一下项目,这时候,你会发现大祸临头了。

    由此可以看到,.NET for UWP的引用是通过这个JSON文件来描述的,但这个文件不一定要包括中项目中,只要它位于项目的目录下就可以了。

    经过我后续实验发现:

    1、project.json和project.lock.json同时存在时,编译正常。

    2、project.json删除,project.lock.json存在时,编译正常。

    3、project.json存在,project.lock.json存在时,编译正常。

    4、只要project.json存在即可以成功编译,会自动生成project.lock.json文件。

    5、如果project.json和project.lock.json都不存在,编译出错。并且在项目的引用列表中不见了.NET for UWP。

    至于这个project.json的具体作用,还是等官方参考文档完善了才知道。但从上面的测试来看,这个JSON应该是用来描述.net for UWP的引用的。

    当然了,我们实际开发中,可以不必理会这个文件,照旧写代码就OK了。

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