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  • 【.net深呼吸】非 Web 项目使用缓存

    从.net 4 开始,非web项目也可以使用缓存技术,故曰:.net 4 乃框架成熟之标志也。

    对于缓存嘛,耍过 ASP.NET 的伙伴们肯定知道,这么说吧,就是将一些使用频率较高的数据放于内存中,并设置一个过期时间(比如30秒),只要缓存数据还没有过期,下一次在访问数据时就可以直接从缓存加载,而不需要重新读取。你想啊,如果数据是从数据库中读取的,或者通过网络从其他地方获得的,那么,采用缓存技术,就可以减少读取数据的次数,绿色环保。

    当然了,要实时更新的内容就不能放到缓存中了,比如实时在线视频,你就不能把视频数据放在缓存,不然就会变得太幽默了。

    对于非web应用程序,在 System.Runtime.Caching 命名空间下面提供了一堆类型,支持缓存操作,缓存的数据是存放在内存中的,因此,框架提供了一个 MemoryCache 类,用来管理缓存,可存入缓存的数据类型为object,所以说,各种东东你都可以往里面塞。

    在 99.995% 的情况下,你只需要访问该类的 Default 属性就能够获取一个 MemoryCache 实例,然后你直接用这个系统默认的缓存管理对象来写入和读取缓存数据了。

    缓存的操作类似于字典,你得为缓存项安排一个 Key,这个 key 必须是唯一的,然后这个key会对应一个value,value的类型是object,所以你可以往里面放各种数据。例如从网络上获取的数据,文件的内容等。

    要向缓存写入数据,老周大概介绍以下两种方案:

    1、调用MemoryCache实例的Add方法,它需要两个参数,第一个参数是CacheItem对象,用起来很简单,实例化时设置key和value就行了,RegionName一般可以不管理它;第二个参数是CacheItemPolicy对象,它用来配置缓存项的参数,比如,AbsoluteExpiration属性设置该缓存项在啥时候过期,必要的时候,可以向ChangeMonitors属性添加一些监控器,例如监控文件变化等,假设你是把某个文件的内容放到缓存中,如果文件被修改了,那么该项缓存就会马上无效。还有要注意SlidingExpiration属性,它设置一个时间,如果缓存在这个时间内没有被访问,就会删除该项。它与AbsoluteExpiration不同,AbsoluteExpiration指定的是绝对的过期时间,不管缓存项有没有被访问,只要到期就会删除,而SlidingExpiration属性是指在这个时间后如果缓存项没有被访问,就会删除,两者不同。

    2、调用MemoryCache实例的Set方法,该方法有两个重载,如果不需要详细的设置,可以指定key、value以及过期的时间即可,即调用以下重载:

     void Set(string key, object value, DateTimeOffset absoluteExpiration, string regionName = null)

    regionName默认为null,在MemoryCache类中不使用,所以不用管它。

    要是你想对缓存项做更多设置,可以使用这个版本的重载:

    void Set(string key, object value, CacheItemPolicy policy, string regionName = null)

    记住:value不能设置为null,这样没有实际意义。你把null放到缓存中有个毛用。

    如果想手动去删除某个缓存项,可以调用Remove方法,提供缓存项的key即可。

    下面提供一个例子,请看代码:

            // 获取默认的 MemoryCache 实例
            MemoryCache cache = MemoryCache.Default;
    
            // 用于存储缓存项的键名
            const string CACHE_ITEM_NAME = "my_data";
    
    
    
                   ……
    
    
                string content = string.Empty;
                // 首先判缓存项是否存在
                if (cache.Contains(CACHE_ITEM_NAME))
                {
                    // 如果缓存项有效
                    // 就从缓存中读取数据
                    DateTime dt = (DateTime)cache[CACHE_ITEM_NAME];
                    content = $"读到 {dt.ToLongTimeString()}";
                }
                else
                {
                    // 如果缓存项不存在,或已过期
                    // 则重新把当前时间写入缓存
                    DateTime dt = DateTime.Now;
                    cache.Set(CACHE_ITEM_NAME, dt, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(20));
                    content = $"读到 {dt.ToLongTimeString()}";
                }

    这个例子也TMD简单,就是把当前的时间放进缓存里面,并指定过期时间为20秒之后。如果缓存没有过期,就从缓存里面读取时间值,如果缓存项过期了或者不存在,就重新把当前时间写入缓存。

    具体效果如下图。

    从上面截图中,你会看到,当缓存里的数据可用(20秒内进行读取),每次所读到的时间都是相同的。

    示例完整代码下载

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/5424189.html
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