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  • 处理类型(typedef,uisng,auto,decltype)

    一:类型别名是一个名字,它是某种类型的定价。有两种方法定义类型别名:

          1.使用typedef关键字,如:

                    typedef int *Int_Ptr

                    Int_Ptr p=nullptr;   //Int_Ptr是一个int指针类型,这里定义了一个int型指针P

          2.使用别名声明(使用using).如:

                    using Int_Ptr=int*;

                    Int_Ptr p=nullptr;   //与上面完全一样

    二:auto类型说明符

            编程时,常常需要把表达式的值赋给变量,于是就要求在声明变量时必须知道表达式的类型。然而有的时候并不容易知道表达式的类型。c++11中引入了auto类型说明符,用它就可以让编译器与分析变量的具体类型:

            int i=3,j=4;

            auto item=i+j;  //这时候编译器检验i+j得到的是一个整型,于是auto推断出了item是整型。

    使用auto也可以在一条语句中声明多个变量,因为一条语句中最多只有一个数据类型,所以该语句中所有变量初始化必须是一样的:

            auto a=2.23,b=0.25;  //正确,a,b都是double类型

            atuto c=5,d=2.9 ;     //错误,c,d类型不同

    三:

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