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  • using的几种用法

    1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
    例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

    2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
    这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

    例如:

    using System;
    using aClass = NameSpace1.MyClass;
    using bClass = NameSpace2.MyClass;

    namespace NameSpace1 
    {
        
    public class MyClass 
        
    {
            
    public override string ToString() 
            
    {
                
    return "You are in NameSpace1.MyClass";
            }

        }

    }


    namespace NameSpace2 
    {
        
    class MyClass 
        
    {
            
    public override string ToString() 
            
    {
                
    return "You are in NameSpace2.MyClass";
            }

        }

    }


    namespace testUsing
    {
        
    using NameSpace1;
        
    using NameSpace2;
        
    /// <summary>
        
    /// Class1 的摘要说明。
        
    /// </summary>

        class Class1
        
    {
            
    /// <summary>
            
    /// 应用程序的主入口点。
            
    /// </summary>

            [STAThread]
            
    static void Main(string[] args)
            
    {
                
    //
                
    // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
                
    //
                
                aClass my1 
    = new aClass();            
                Console.WriteLine(my1);
                bClass my2 
    = new bClass();
                Console.WriteLine(my2);
                Console.WriteLine(
    "Press any key");
                Console.Read();
            }

        }

    }


    3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
    场景:
    当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
    要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
    例如:

    using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
    {
      
    // the code using cls1, cls2


    }
     // call the Dispose on cls1 and cls2


    这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。

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