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  • winform 自定义控件的使用

      c#的自定义控件还是很方便的,至少相对于c++而言。

      1,当然是建立一个windows 窗体空间库,我这里就是用vs 2015 ,工程名MyControl

      第二步。在自定义空间窗体内,拖放这样一组空间。我们发送编辑框的内容给父窗体,然后接受父窗体的发送的内容,显示到listbox 中。

      这里会看到我使用了委托和事件,其实,刚入门的我,对于c#里的委托和事件 理解的并不深刻。看到很多地方再用。感觉和c++ 的回调很相似。这里就不纠结了,

      后面慢慢理解吧。我们通过委托将子窗体的内容发送到主窗体。

    namespace MyControl
    {
        public partial class UserControl1: UserControl
        {
            //声明委托 和 事件
            public delegate void TransfDelegate(String value);
            public UserControl1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            public event TransfDelegate TransfEvent;
            private void UserControl1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
            public void WriteMessage(string str)
            {
                listBoxRecv.Items.Add(str);
            }
    
            private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                TransfEvent(textBoxSend.Text);
            }
        }
    }
    

      

      第三步,直接编译生成,这样在debug 目录下就会生成一个 MyControl.dll 这样一个文件,让我这样一个从c++ 过来的人,真的是汗颜啊。也太简单了吧。

      第四部,也就是如何使用该自定义控件。在工具箱的最下面,右键选择“选择项”,进入到COM 选项下,浏览刚刚生成的MyControl.dll 也就是将该控件加

      入到我们的工具箱中。这样我们就可以像其他控件一样,拖放该控件到我们主窗体中。

      在主窗体中,我们也拖放一个类似的布局。这里需要注意的一点是我们要实现 子控件的时间,才能达到子控件给主窗体复制的效果。

    namespace UserControl
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                userControl11.WriteMessage(textBoxSend.Text);
            }
            //事件处理方法
            void frm_TransfEvent(string value)
            {
                listBoxRecv.Items.Add(value);
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                userControl11.TransfEvent += frm_TransfEvent;
            }
        }
    }
    

      

      比如说,我们想要主窗体获取到子窗体的点击事件怎么做,也很简单,类似的,我们可以自定义点击事件,让主窗体实现它既可。

      项目中用到的一个波形控件,已经上传到github https://github.com/liningg/wavecontrol.git,当然这个东西是没有做成通用的,因为那样,就太复杂了。效果感觉还是不错的。

      如下图:

      当然这只是其中之一,真正的项目界面应该是这样的额,这个属于产品,就不能上传了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/techdreaming/p/7197575.html
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