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  • Qt动态连接库/静态连接库创建与使用,QLibrary动态加载库

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    本文标题:Qt动态连接库/静态连接库创建与使用,QLibrary动态加载库     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/680/

    1. 动态连接库创建与使用

    1.1. 项目创建

    注意选择成shared library

    此时新建的项目pro文件:

    1. QT -= gui
    2. TARGET = library
    3. TEMPLATE = lib
    4. DEFINES += LIBRARY_LIBRARY
    5. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
    6. SOURCES +=
    7. library.cpp
    8. HEADERS +=
    9. library.h
    10. unix {
    11. target.path = /usr/lib
    12. INSTALLS += target
    13. }

    注意其Template为lib,且声明了一个LIBRARY_LIBRARY

    对于global.h文件建议直接拷贝到library.h,这样发布的时候只需要给别人一个.h文件

    library.h

    1. #ifndef LIBRARY_H
    2. #define LIBRARY_H
    3. #include <QtCore/qglobal.h>
    4. #if defined(LIBRARY_LIBRARY)
    5. # define LIBRARYSHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT
    6. #else
    7. # define LIBRARYSHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT
    8. #endif
    9. class LIBRARYSHARED_EXPORT Library {
    10. public:
    11. Library();
    12. int sum(int a, int b);
    13. };
    14. int LIBRARYSHARED_EXPORT sum(int a, int b);
    15. #endif // LIBRARY_H

    pro声明的宏在这里用上了,做了一个判断,如果有定义则LIBRARYSHARED_EXPORT=Q_DECL_EXPORT,否则等于Q_DECL_IMPORT,也就是说在这个lib项目里是导出的意思,在其他项目因为给别人的只有.h文件并没有LIBRARY_LIBRARY的定义,所以是导入。从而实现不做任何修改即可发布.h文件。

    将global.h拷贝到library.h也是为了只提供一个文件,否则若忘记了提供global.h调用方会提示缺少文件。

    library.cpp

    1. Library::Library() {
    2. }
    3. int Library::sum(int a, int b) {
    4. return a+b;
    5. }
    6. int sum(int a, int b) {
    7. return a+b;
    8. }

    此时直接Ctrl+B构建即可liblibrary.a、library.dll、library.o三个文件(MinGW版,VS的会有lib文件),提供给调用方*.h和*.dll文件即可(windows,linux共享库是*.so)

    注意生成库也区分debug和release,debug的库内带有调试代码,一般debug的库文件名最后是d也就是

    1.2. 调用-使用.h文件

    建立一个Qt Console Application项目,将library.dll和library.h文件拷贝到项目目录下(和新项目的main.cpp在一起即可)

    默认pro文件:

    1. QT -= gui
    2. CONFIG += c++11 console
    3. CONFIG -= app_bundle
    4. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
    5. SOURCES += main.cpp

    在打开的pro项目右键,选择添加库(Add library),可以把dll文件包含到项目里,如果不包含此处选择外部库(External Library)

    在pro文件最后添加

    LIBS += library.dll

    简单的写法是上面的样子,建议使用完整的写法:

    LIBS += -LD:/my_program_design/dll_test/test_library_by_header/ -llibrary

    +=前后允许有空格? -L和路径名不可有空格?? -l前面有空格后面不可有空格要紧跟文件名?? 文件名不需要后缀,系统会自动识别是dll还是lib

    文件名是library,前面加了个-l变成了-llibrary,别忘了-l

    main.cpp

    1. #include <QCoreApplication>
    2. #include <library.h>
    3. #include <QDebug>
    4. int main(int argc, char *argv[]) {
    5. QCoreApplication a(argc, argv);
    6. qDebug()<<sum(1,2);//测试c函数
    7. Library t;
    8. qDebug()<<t.sum(1,2);//测试类函数
    9. return 0;
    10. }

    此时运行,可以生成成功,但是会报错,因为dll文件还需要拷贝到生成的exe文件目录,拷贝后再运行即可

    2. 静态库创建及使用

    2.1. 创建

    见动态库第二图,创建时不要选择shared,选择静态连接库Statically Linked Library。

    创建项目以后没有什么特色,不会有global.h文件也不会有一个export、import的定义,因为静态库不需要导入导出,生成库提供给使用者,使用者在编译时会将代码需要的代码编译到自己的项目中,不需要附带dll/lib等文件。

    先看pro文件:

    1. QT -= gui
    2. TARGET = static_library
    3. TEMPLATE = lib
    4. CONFIG += staticlib
    5. SOURCES +=
    6. static_library.cpp
    7. HEADERS +=
    8. static_library.h
    9. unix {
    10. target.path = /usr/lib
    11. INSTALLS += target
    12. }

    相比于动态链接库差异是增加了CONFIG += staticlib 删掉了DEFINES

    .h和.cpp文件和动态库一样,只不过没有了LIBRARYSHARED_EXPORT

    然后运行就会生成文件libstatic_library.a和static_library.o文件(MinGW,VS是lib文件)

    2.2. 使用

    和动态库一样新建个项目,把libstatic_library.a或者lib文件以及static_library.h考到项目

    在pro文件增加:

    LIBS += -LD:/my_program_design/dll_test/test_static_library/ -llibstatic_library

    main.cpp文件:

    1. #include <QCoreApplication>
    2. #include <static_library.h>
    3. #include <QDebug>
    4. int main(int argc, char *argv[]) {
    5. QCoreApplication a(argc, argv);
    6. qDebug()<<sum(1,2);
    7. Static_library l;
    8. qDebug()<<l.sum(1,2);
    9. return 0;
    10. }

    运行即可,这里就不需要吧.a文件复制到程序目录了,因为静态库编译的时候已经把需要的内容编译到exe程序了。

    3. QLibrary动态加载动态库

    3.1. 介绍

    在动态库使用那里,直接编译运行会无法打开,把dll文件拷贝到运行目录才能打开程序,否则会提示缺少文件,然后就没有然后了。。。

    不知道是否注意到有些程序是主动提示缺少文件错误的?会在程序运行到需要库文件时提示缺少此库,并且可以自定义提示内容,而不是用系统默认的错误提示,若想实现此功能需要动态加载。当然在库供应方只给了dll文件没给.h的时候也能使用,换句话说动态加载方式在编写项目时不需要.h文件,也不需要在pro文件增加“libs+=”

    先看帮助文档:http://doc.qt.io/qt-5/qlibrary.html

    接口很简单:

    1. QLibrary(QObject *parent = Q_NULLPTR)
    2. QLibrary(const QString &fileName, QObject *parent = Q_NULLPTR)
    3. QLibrary(const QString &fileName, int verNum, QObject *parent = Q_NULLPTR)
    4. QLibrary(const QString &fileName, const QString &version, QObject *parent = Q_NULLPTR)
    5. ~QLibrary()
    6. QString errorString() const
    7. QString fileName() const
    8. bool isLoaded() const
    9. bool load()
    10. LoadHints loadHints() const
    11. QFunctionPointer resolve(const char *symbol)
    12. void setFileName(const QString &fileName)
    13. void setFileNameAndVersion(const QString &fileName, int versionNumber)
    14. void setFileNameAndVersion(const QString &fileName, const QString &version)
    15. void setLoadHints(LoadHints hints)
    16. bool unload()

    注意load用完了记着unload,还可以做version版本判断,其他的不说了,直接看简单范例。

    3.2. 范例

    不需要吧dll文件放到工程目录就行,因为编译的时候不会访问它,只需要放到运行目录即可

    1. #include <QCoreApplication>
    2. #include <QString>
    3. #include <QDebug>
    4. #include <QLibrary>
    5. typedef int (*myfun)(int, int);//定义函数格式
    6. int main(int argc, char *argv[]) {
    7. QCoreApplication a(argc, argv);
    8. QLibrary test_dll("library.dll");//加载dll
    9. if(test_dll.load()) {//判断是否加载成功
    10. myfun fun1 = (myfun)test_dll.resolve("sum");//获取dll的函数
    11. if (fun1) {//判断是否获取到此函数
    12. double result;
    13. result=fun1(1,2);//和正常调用函数一样了
    14. qDebug()<<QString(QStringLiteral("load ok, result:"))+
    15. QString::number(result);
    16. }
    17. else {
    18. //函数解析失败
    19. qDebug()<<QStringLiteral("dll function load error");
    20. }
    21. }
    22. else {
    23. qDebug()<<QStringLiteral("dll load error");//dll文件加载失败
    24. }
    25. return 0;
    26. }

    范例很简单,然后运行就会发现给出的结果是:dll function load error

    此时不要盲目的去找检查typedef 的错误,其实这个程序没错,错的是之前的dll项目。

    因为c++为了适应函数重载,对于函数名称在编译过程中会做一定的修改,所以此时找sum肯定找不到,应该修改动态库的项目文件,把头文件改成:

    1. #ifndef LIBRARY_H
    2. #define LIBRARY_H
    3. #include <QtCore/qglobal.h>
    4. #if defined(LIBRARY_LIBRARY)
    5. # define LIBRARYSHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT
    6. #else
    7. # define LIBRARYSHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT
    8. #endif
    9. class LIBRARYSHARED_EXPORT Library {
    10. public:
    11. Library();
    12. int sum(int a, int b);
    13. };
    14. extern "C" int LIBRARYSHARED_EXPORT sum(int a, int b);
    15. #endif // LIBRARY_H

    extern “C” 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
    被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的:extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。同时”C”又告诉编译器以C语言方式编译和连接。

    把新生成的文件拷贝到运行目录即可得到”load ok, result:3″

    3.3. 比较extern”C”的dll与原始dll的差别

    用depends工具查看dll文件,我把新的命名为library.dll旧的命名为library2.dll看图对比即可:

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