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  • UIRoot

    UIRoot

      It's responsible for keeping the scale of the UI somewhat more manageable.

      UIRoot被放置在场景的根节点,用于决定整个NGUI层次如何绽放。因为子结点会跟随父结点绽放。

      Scaling Style有三种值:

        1)PixelPerfect:NGUI的像素保持与窗口像素一一对应。一个300X300的Widget将会占用屏幕300X300位置。

          

          Minimum Height: 当屏幕像素小于这个值时,只能显式NGUI部分界面,严重影响游戏,将采用FixedSize模式。

          Maximum Heigth:当屏幕像素大于这个值时,NGUI在显式屏上特别小,将采用FixedSize模式。

        2)FixedSize:

          

          按Manual Height排版,NGUI按屏幕等比绽放。

        3)FixedSizeOnMobiles:

          在PC上使用PixelPerfect,在手机上使用FixedSize。

    参考:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3806336.html
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