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  • java高并发编程(三)

    java高并发主要有三块知识点:
    synchronizer:同步器,在多个线程之间互相之间怎么进行通讯,同步等;
    同步容器:jdk提供了同步性的容器,比如concurrentMap,concurrentList,BlockQueen等;
    ThreadPool:线程池,executor,java在前两个的基础之上提供的线程池,很多实际中的问题可以着手解决了。
     
    一、ReentrantLock              
    jdk里面提供了一个新的锁,是手工锁,它是用来替代synchronized的,叫ReentrantLock,重入锁,其实synchronized也是可重入的,但是这把锁是和synchronized是有区别的,ReentrantLock是用新的同步方法写的时候经常用的一个工具;
    复习之前讲的synchronized同步:
    /**
     * reentrantlock用于替代synchronized
     * 本例中由于m1锁定this,只有m1执行完毕的时候,m2才能执行
     * 这里是复习synchronized最原始的语义
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_020;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ReentrantLock1 {
        synchronized void m1() {
            for(int i=0; i<10; i++) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(i);
            }
            
        }
        
        synchronized void m2() {
            System.out.println("m2 ...");
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLock1 rl = new ReentrantLock1();
            new Thread(rl::m1).start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Thread(rl::m2).start();
        }
    }
    View Code

    二、使用ReentrantLock完成同样功能      

    /**
     * reentrantlock用于替代synchronized
     * 使用reentrantlock可以完成同样的功能
     * 需要注意的是,必须要必须要必须要手动释放锁(重要的事情说三遍)
     * 使用syn锁定的话如果遇到异常,jvm会自动释放锁,但是lock必须手动释放锁,因此经常在finally中进行锁的释放
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_020;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ReentrantLock2 {
        Lock lock = new ReentrantLock();
    
        void m1() {
            try {
                lock.lock(); //synchronized(this)
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    
                    System.out.println(i);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        void m2() {
            lock.lock();
            System.out.println("m2 ...");
            lock.unlock();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLock2 rl = new ReentrantLock2();
            new Thread(rl::m1).start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Thread(rl::m2).start();
        }
    }

    三、RenntrantLock的tryLock:          

    /**
     * 使用reentrantlock可以进行“尝试锁定”tryLock,这样无法锁定,或者在指定时间内无法锁定,线程可以决定是否继续等待
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_020;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ReentrantLock3 {
        Lock lock = new ReentrantLock();
    
        void m1() {
            try {
                lock.lock();
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    
                    System.out.println(i);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        /**
         * 使用tryLock进行尝试锁定,不管锁定与否,方法都将继续执行
         * 可以根据tryLock的返回值来判定是否锁定
         * 也可以指定tryLock的时间,由于tryLock(time)抛出异常,所以要注意unclock的处理,必须放到finally中
         */
        void m2() {
            /*
            boolean locked = lock.tryLock();
            System.out.println("m2 ..." + locked);
            if(locked) lock.unlock();
            */
            
            boolean locked = false;
            
            try {
                locked = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);
                System.out.println("m2 ..." + locked);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(locked) lock.unlock();
            }
            
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLock3 rl = new ReentrantLock3();
            new Thread(rl::m1).start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Thread(rl::m2).start();
        }
    }
    View Code

    console:

    0
    1
    2
    3
    4
    5
    m2 ...false
    6
    7
    8
    9
    View Code

    四、ReentrantLock的lockInterruptibly方法:    

    /**
     * 使用ReentrantLock还可以调用lockInterruptibly方法,可以对线程interrupt方法做出响应,
     * 在一个线程等待锁的过程中,可以被打断
     * 
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_020;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    import java.util.function.Function;
    
    public class ReentrantLock4 {
            
        public static void main(String[] args) {
            Lock lock = new ReentrantLock();
            
            
            Thread t1 = new Thread(()->{
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("t1 start");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
                    System.out.println("t1 end");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("interrupted!");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            });
            t1.start();
            
            Thread t2 = new Thread(()->{
                try {
                    //lock.lock();
                    lock.lockInterruptibly(); //可以对interrupt()方法做出响应
                    System.out.println("t2 start");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("interrupted!");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            });
            t2.start();
            
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            t2.interrupt(); //打断线程2的等待
            
        }
    }

    console:

    t1 start
    interrupted!
    Exception in thread "Thread-1" java.lang.IllegalMonitorStateException
        at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(ReentrantLock.java:151)
        at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(AbstractQueuedSynchronizer.java:1261)
        at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.unlock(ReentrantLock.java:457)
        at yxxy.c_020.ReentrantLock4.lambda$1(ReentrantLock4.java:42)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

    t1线程牢牢的拿到锁之后,一直sleep不会释放,如果t2线程中的run方法使用lock.lock(),那么t2线程就会一直傻傻的等着这把锁,不能被其他线程打断;

    而使用lockInterruptibly()方法是可以被打断的,主线程main调用t2.interrupt()来打断t2,告诉他是不会拿到这把锁的,别等了;

    报错是因为lock.unlock()这个方法报错的,因为都没有拿到锁,无法unlock();是代码的问题,应该判断有锁,已经锁定的情况下才lock.unlock();

    五、ReentrantLock还可以指定为公平锁            

    默认的synchronized全都是不公平锁;

    什么是公平锁,什么是不公平锁,假设很多个线程访问同一份资源的时候都要锁定,其中某一个线程A如果拿到了,他占有这把锁之后,其他人是都访问不了的,都得在那等着;什么时候一旦线程A释放了这把锁,那么剩下的线程中哪个线程得到这把锁,这事说不定,这个要看线程调度器自己去选哪个了,所以这叫竞争锁;也就是说等待的线程里面是没有公平性可言的;不过这种效率比较高,线程调度器不用计算到底哪个线程等的时间更长,所以默认的synchronized是非公平锁;
     
    公平锁就是,谁等的时间长让谁得到那把锁。
     
    /**
     * ReentrantLock还可以指定为公平锁
     * 
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_020;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ReentrantLock5 extends Thread {
            
        private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数为true表示为公平锁,请对比输出结果
        
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                lock.lock();
                try{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得锁");
                }finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLock5 rl=new ReentrantLock5();
            Thread th1=new Thread(rl);
            Thread th2=new Thread(rl);
            th1.start();
            th2.start();
        }
    }

    六、面试题:生产者消费者程序:          

    要求:写一个固定容量同步容器,拥有put和get方法,以及getCount方法,能够支持2个生产者线程以及10个消费者线程的阻塞调用

    同步容器:多个线程共同访问的时候,不能出问题,就是要加锁了,下面这个是阻塞式的同步容器;
    代码:
    /**
     * 面试题:写一个固定容量同步容器,拥有put和get方法,以及getCount方法,
     * 能够支持2个生产者线程以及10个消费者线程的阻塞调用
     * 
     * 使用wait和notify/notifyAll来实现
     * 
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_021;
    
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class MyContainer1<T> {
        final private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
        final private int MAX = 10; //最多10个元素
        private int count = 0;
        
        
        public synchronized void put(T t) {
            while(lists.size() == MAX) { //想想为什么用while而不是用if?
                try {
                    this.wait(); //effective java
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
            lists.add(t);
            ++count;
            this.notifyAll(); //通知消费者线程进行消费
        }
        
        public synchronized T get() {
            T t = null;
            while(lists.size() == 0) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            t = lists.removeFirst();
            count --;
            this.notifyAll(); //通知生产者进行生产
            return t;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            MyContainer1<String> c = new MyContainer1<>();
            //启动消费者线程
            for(int i=0; i<10; i++) {
                new Thread(()->{
                    for(int j=0; j<5; j++) System.out.println(c.get());
                }, "c" + i).start();
            }
            
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            //启动生产者线程
            for(int i=0; i<2; i++) {
                new Thread(()->{
                    for(int j=0; j<25; j++) c.put(Thread.currentThread().getName() + " " + j);
                }, "p" + i).start();
            }
        }
    }
    View Code

    1.为什么用while而不用if?

    假设容器中已经满了,如果用的是if,这个线程A发现list.size()==max已经满了,就this.wait()住了;
    如果容器中被拿走了元素,线程A被叫醒了,它会从this.wait()开始继续往下运行,准备执行lists.add(),可是它被叫醒了之后还没有往里扔的时候,另外一个线程往list里面扔了一个,线程A拿到锁之后不再进行if判断,而是继续执行lists.add()就会出问题了;
    如果用while,this.wait()继续往下执行的时候需要在while中再检查一遍,就不会出问题;
     
    2.put()方法中为什么使用notifyAll而不是notify?
    如果使用notify,notify是叫醒一个线程,那么就有可能叫醒的一个线程又是生产者,整个程序可能不动了,都wait住了;
     
    七、使用Lock和Condition                      
    使用wati和notify写线程程序的时候就像使用汇编语言一样,写起来会比较费劲;那么还可以用什么来写呢?
    /**
     * 面试题:写一个固定容量同步容器,拥有put和get方法,以及getCount方法,
     * 能够支持2个生产者线程以及10个消费者线程的阻塞调用
     * 
     * 使用Lock和Condition来实现
     * 对比两种方式,Condition的方式可以更加精确的指定哪些线程被唤醒
     * 
     * @author mashibing
     */
    package yxxy.c_021;
    
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class MyContainer2<T> {
        final private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
        final private int MAX = 10; //最多10个元素
        private int count = 0;
        
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition producer = lock.newCondition();
        private Condition consumer = lock.newCondition();
        
        public void put(T t) {
            try {
                lock.lock();
                while(lists.size() == MAX) {
                    producer.await();
                }
                
                lists.add(t);
                ++count;
                consumer.signalAll(); //通知消费者线程进行消费
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        public T get() {
            T t = null;
            try {
                lock.lock();
                while(lists.size() == 0) {
                    consumer.await();
                }
                t = lists.removeFirst();
                count --;
                producer.signalAll(); //通知生产者进行生产
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            return t;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            MyContainer2<String> c = new MyContainer2<>();
            //启动消费者线程
            for(int i=0; i<10; i++) {
                new Thread(()->{
                    for(int j=0; j<5; j++){
                        System.out.println(c.get());
                    }
                }, "c" + i).start();
            }
            
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            //启动生产者线程
            for(int i=0; i<2; i++) {
                new Thread(()->{
                    for(int j=0; j<25; j++) {
                        c.put(Thread.currentThread().getName() + " " + j);
                    }
                }, "p" + i).start();
            }
        }
    }
    View Code
    使用lock和condition好处在于可以精确的通知那些线程被叫醒,哪些线程不必被叫醒,这个效率显然要比notifyAll把所有线程全叫醒要高很多。
     
     
     

     八、ThreadLocal                  

    /**
     * ThreadLocal线程局部变量
     */
    package yxxy.c_022;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ThreadLocal1 {
        volatile static Person p = new Person();
        
        public static void main(String[] args) {
                    
            new Thread(()->{
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                
                System.out.println(p.name);
            }).start();
            
            new Thread(()->{
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                p.name = "lisi";
            }).start();
        }
    }
    
    class Person {
        String name = "zhangsan";
    }
    View Code
    现在这两个线程是互相影响的;第二个线程改了名字之后,第一个线程就能读的到了;
    有的时候就想线程2的改变,不想让线程1知道,这时候怎么做?
     
    /**
     * ThreadLocal线程局部变量
     *
     * ThreadLocal是使用空间换时间,synchronized是使用时间换空间
     * 比如在hibernate中session就存在与ThreadLocal中,避免synchronized的使用
     *
     * 运行下面的程序,理解ThreadLocal
     */
    package yxxy.c_022;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ThreadLocal2 {
        static ThreadLocal<Person> tl = new ThreadLocal<>();
        
        public static void main(String[] args) {
                    
            new Thread(()->{
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                
                System.out.println(tl.get());
            }).start();
            
            new Thread(()->{
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                tl.set(new Person());
            }).start(); 
        }
        
        static class Person {
            String name = "zhangsan";
        }
    }
    View Code

    console输出:null

    ThreadLocal的意思就是,tl里面的变量,自己的线程自己用;你别的线程里要想用的话,不好意思你自己往里扔;不能用我线程里面放的东西;相当于每个线程都有自己的变量,互相之间不会产生冲突;
    可以理解为person对象每个线程里面拷贝了一份,改的都是自己那份,都是自己线程本地的变量,所以空间换时间;ThreadLocal在效率上会更高一些;
    有一些需要加锁的对象,如果它们在使用的时候自己进行的改变,自己维护这个状态,不用通知其他线程,那么这个时候可以使用ThreadLocal;
     
     
     
     
     
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