zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 使用pyintaller打包python3.6项目,并用c#调用该脚本

    一、pythoninstaller 打包python项目

    前提:安装python3.6环境+pycharm

    1. 安装pyinstaller 

    pip install pyinstaller

    2. cmd 进入python项目目录 执行如下命令

    pyinstaller -F test.py

    3. 出现如下提示,则表示打包成功

    15977 INFO: Building EXE from EXE-00.toc completed successfully.

    打包完成,test.exe文件在当前项目目录下 dist 文件夹中

    二、c#调用该exe文件

    using System.Diagnostics;
    
    ······
    
    //string debugPath = System.Environment.CurrentDirectory;           //此c#项目的debug文件夹路径
    string pyexePath = @"F:···dist	est.exe"; //python文件所在路径,一般不使用绝对路径,此处仅作为例子,建议转移到debug文件夹下
    
    Process p = new Process();
    p.StartInfo.FileName = pyexePath;//需要执行的文件路径
    p.StartInfo.UseShellExecute = false; //必需
    p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;//输出参数设定
    p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;//传入参数设定
    p.StartInfo.CreateNoWindow = true;
    //p.StartInfo.Arguments = "";//参数以空格分隔,如果某个参数为空,可以传入””
    p.Start();
    string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
    p.WaitForExit();//关键,等待外部程序退出后才能往下执行}
    Console.Write(output);//输出
    p.Close()    

    ······

    附赠:pyinstaller 相关参数

    -F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用
    -D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护
    -K, –tk 在部署时包含 TCL/TK
    -a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码.
    -d, –debug 产生debug版本的可执行文件
    -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)
    -c,–nowindowed,–console
    使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效)

    pyinstaller -c  xxxx.py

    pyinstaller xxxx.py --console

    -s,–strip 可执行文件和共享库将run through strip.注意Cygwin的strip往往使普通的win32 Dll无法使用.
    -X, –upx 如果有UPX安装(执行Configure.py时检测),会压缩执行文件(Windows系统中的DLL也会)(参见note)
    -o DIR, –out=DIR 指定spec文件的生成目录,如果没有指定,而且当前目录是PyInstaller的根目录,会自动创建一个用于输出(spec和生成的可执行文件)的目录.如果没有指定,而当前目录不是PyInstaller的根目录,则会输出到当前的目录下.
    -p DIR, –path=DIR 设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径,让pyinstaller自己去找程序需要的资源
    –icon=<FILE.ICO>
    将file.ico添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效),改变程序的图标  pyinstaller -i  ico路径 xxxxx.py

    –icon=<FILE.EXE,N> 将file.exe的第n个图标添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效)
    -v FILE, –version=FILE 将verfile作为可执行文件的版本资源(只对Windows系统有效)
    -n NAME, –name=NAME 可选的项目(产生的spec的)名字.如果省略,第一个脚本的主文件名将作为spec的名字

  • 相关阅读:
    设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互
    设计模式系列之外观模式(Facade Pattern)——提供统一的入口
    设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)——扩展系统功能
    设计模式系列之组合模式(Composite Pattern)——树形结构的处理
    设计模式系列之工厂模式三兄弟(Factory Pattern)
    设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
    设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆
    动态追踪技术之SystemTap
    一次内核 crash 的排查记录
    LLVM Coding Standards
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/teng-0802/p/11306611.html
Copyright © 2011-2022 走看看