zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android--Fragment

    1.碎片是一种可以嵌入在 Activity 中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间;
      1)碎片地简单使用:
        --创建碎片布局文件 fragment.xml;
        --创建类 MyFragment, 继承父类 Fragment (android.app包下),并重写 onCreateView() 方法,指定当前 Fragment 类的布局文件为 fragment.xml;
        --在 Activity 的布局文件中添加 <fragment> 标签,指定 android:name 属性为创建的 MyFragment类的全路径名;
      2)动态加载碎片:
        --创建待添加的碎片实例;
        --调用 getFragmentManager() 获取到 FragmentManager();
        --调用 fragmentManager.beginTransaction() 方法开启事务 transaction;
        --向容器中中添加碎片,一般使用 transaction.replace() 方法实现,需传入容器的id和待添加的碎片实例;
        --调用 transaction.commit() 方法提交事务;
        --可以调用 transaction.addToBackStack(null) 方法将 fragment 添加至返回栈中,这样按 Back 键后当前 Activity 不会finish();
    2.碎片之间的通信:
      1)调用 FragmentManager 的 findFragmentById() 方法可以获取到相应的碎片实例,然后就可以在 Activity 中调用碎片中的方法了;
      2)在碎片中调用 getActivity() 可以获取与其相关联的 Activity 实例,然后可以在碎片中调用 Activity 中的方法;
      3)碎片之间的通信可以先通过在某一碎片中获取 Activity 实例,然后再通过 Activity 实例获取另一碎片的实例;
    3.碎片的生命周期:
      1)运行状态;
      2)暂停状态;
      3)停止状态;
      4)销毁状态;
      相关方法:
      1)onAttach():当碎片与 Activity 建立关联的时候调用;
      2)onCreateView():为碎片加载视图时调用;
      3)onActivityCreated():确保与碎片相关联的 Activity 一定已经创建完毕时调用;
      4)onDestroyView():当与碎片关联的视图被移除时调用;
      5)onDetach():当碎片和 Activity 解除关联的时候调用;
    4.可以使用限定符为不同屏幕大小的设备准备不同的布局;

  • 相关阅读:
    2017-2018-1 20155232 嵌入式C语言——时钟
    实践——ELF文件格式分析
    实践——程序破解
    实践——模块
    《Linux内核分析》期终总结
    《Linux内核分析》第八周:进程的切换和系统的一般执行过程
    《Linux内核设计与实现》读书笔记六
    《深入理解计算机系统》读书笔记五
    《Linux内核分析》第七周: 可执行程序的装载
    《Linux内核设计与实现》读书笔记四
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tengtao93/p/5259691.html
Copyright © 2011-2022 走看看