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  • 如何让工具条显示256色图像

    如何让工具条显示256色图像
    编译:hangwire

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    问题:
       论坛中有很多人提出:基于Windows的程序如资源管理器(Explorer.exe),IE等都能显示出漂亮的工具栏图像和图标。但是,用MFC开发的应用程序一般都只能显示16色的工具栏图像和列表视图(如CListView)图像,而无法显示在资源中创建的256色图标和位图。这是为什么?
    解答:
       工具栏和列表视图都是把自己的图像存储在图像列表中。这个图像列表实际上就是一个图像清单。它是一个由许多小图像组成的长条型位图图像。如图一所示:
          图一
    假设你有7个20x20的图标,则在图像清单中会将它们保存为一个140x20的位图(7x20=140)。你可以根据需要来调整这个位图的颜色特性;但是必须在创建图像清单时指出要使用多少种颜色。在缺省情况下是16色。另外,当MFC加载工具栏位图时使用的一个内部函数,AfxLoadSysColorBitmap,也假设颜色为16色。所以用MFC编程时,为了显示256色图像,你必须要对图像清单进行处理。
    我编写了DEMO程序TBColor来说明如何在工具栏中显示256色图像,这个程序是一个极其典型的MFC程序——它有一个漂亮的工具栏。如图二所示:
    图二
    按下工具栏的每一个按钮都弹出“关于”对话框。具体处理细节全都在CMainFrame::OnCreate函数中实现:
    MainFrm.cpp 
    ////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Set tabsize = 3 in your editor.
    //
    #include "StdAfx.h"
    #include "MainFrm.h"
    #include "Resource.h"
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
        ON_WM_CREATE()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    static UINT indicators[] = {
        ID_SEPARATOR,           // status line indicator
        ID_INDICATOR_CAPS,
        ID_INDICATOR_NUM,
        ID_INDICATOR_SCRL,
    };
    
    CMainFrame::CMainFrame()
    {
    }
    
    CMainFrame::~CMainFrame()
    {
    }
    
    BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
        cs.style |= WS_CLIPCHILDREN;
        return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
    }
    
    int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
        VERIFY(CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==0);
        
        //创建并加载工具栏
        //
        VERIFY(m_wndToolBar.Create(this));
        VERIFY(m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME));
    
        // 加载工具栏位图 - 必须使用::LoadImage映射颜色
        // 将(192,192,192) 映射到 COLOR_3DFACE.
        //
        HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
            MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
            IMAGE_BITMAP,
            0,0, // cx,cy
            LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
        CBitmap bm;
        bm.Attach(hbm);
    
        // 创建图像清单并设置工具栏
        // 256色图像必须使用ILC_COLOR8!
        //
        m_ilToolBar.Create(20,20, ILC_COLOR8, 4, 4);
        m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
        m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);
    
        VERIFY(m_wndStatusBar.Create(this));
        VERIFY(m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
              sizeof(indicators)/sizeof(UINT)));
    
        VERIFY(m_wndView.Create(_T("Press a button, any button."),
            WS_VISIBLE|WS_CHILD|SS_CENTERIMAGE|SS_CENTER,
            CRect(0,0,0,0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST));
    
        return 0;
    }
    
    第一步一定要用::LoadImage加载工具栏位图。这个函数是个多用途函数,它可以加载光标、图标和位图。加载位图时,这个函数甚至还能将位图中的某些颜色映射到当前的屏幕颜色。例如,DEMO程序中的工具栏位图(图一)使用RGB(192,192,192)为背景;如果恰好系统上有3D颜色,则LR_LOADMAP3DCOLORS标志会让LoadImage将背景映射到系统实际的3D(GetSysColor(COLOR_3DFACE))颜色。
    HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
    MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
    IMAGE_BITMAP,
    0,0, // cx, cy
    LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
    LoadImage返回一个位图句柄(HBITMAP),但MFC会更喜欢与CBitmaps打交道,所以接下来就是创建一个CBitmap对象并将它与你的句柄联系(Attach)起来。
    CBitmap bm;
    bm.Attach(hbm);

    现在有了CBitmap对象,你就可以从它那儿创建新的图像清单了。

    m_ilToolBar.Create(20,20,ILC_COLOR8,4,4);
    m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
       m_ilToolBar是个CMainFrame成员,ILC_COLOR8是个神奇的标志,它创建一个8位颜色的调色板位图——既256色的位图。如果你愿意,它甚至能创建24位颜色的位图——但是要记住LR_LOADMAP3DCOLORS只能和调色板位图一起使用。最后一步是将新创建的图像清单用于工具栏。这一步很重要,千万不要忘记!

    m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);

       在工具栏中使用256色图像就这么简单。这种技术同样可以用于列表视图中的图像以及rebars和其它使用图像清单的控制。赶快试一下吧!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tenny/p/2000101.html
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