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  • 抽象工厂模式与工厂方法模式区别

    厂方法UML图:

    抽象工厂UML图:


    ---------------------------------
    对于java来说,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:
    它的里面是一堆工厂方法,每个工厂方法返回某种类型的对象。
    比如说工厂可以生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象都可以生产鼠标和键盘,但可能工厂A生产的是罗技的键盘和鼠标,工厂B是微软的。

    这样A和B就是工厂,对应于抽象工厂;
    每个工厂生产的鼠标和键盘就是产品,对应于工厂方法;

    用了工厂方法模式,你替换生成键盘的工厂方法,就可以把键盘从罗技换到微软。但是用了抽象工厂模式,你只要换家工厂,就可以同时替换鼠标和键盘一套。如果你要的产品有几十个,当然用抽象工厂模式一次替换全部最方便(这个工厂会替你用相应的工厂方法)

    所以说抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线
    ---------------------------------
    “抽象工厂”模式依赖于“工厂方法”模式的。因此,抽象工厂强调的是前面的动词“抽象”,也就是说,你将工厂方法模式中的工厂方法抽象出来的那个"动作或设计"就是“抽象工程”模式了。
    ---------------------------------
    factory method针对的是一个产品等级结构 
    abstract factory是面向多个产品等级结构的
    ---------------------------------
    工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
                                  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
                                  每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
    抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
                                  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
                                  每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
     
    区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
          工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
    ---------------------------------
       1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.
       2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.
       3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.
    所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.
    具体例子:
    1.简单工厂:

    View Code
     1 using System; 
     2 public interface ICar 
     3 
     4      void run(); 
     5 
     6 
     7 public class BMWCar : ICar 
     8 
     9      public void run() 
    10      { 
    11          Console.WriteLine("BMWCar run"); 
    12      } 
    13 
    14 
    15 public class BenzCar : ICar 
    16 
    17      public void run() 
    18      { 
    19          Console.WriteLine("BenzCar run"); 
    20      } 
    21 
    22 
    23 public class Driver 
    24 
    25      public static ICar DriverCar(string carType) 
    26      { 
    27          switch (carType) 
    28          { 
    29              case "BMWCar"return new BMWCar(); 
    30              case "BenzCar"return new BenzCar(); 
    31              defaultthrow new Exception(); 
    32         } 
    33      } 
    34 
    35 
    36 public class Client 
    37 
    38      public static void Main() 
    39      { 
    40          ICar myCar = Driver.DriverCar("BenzCar"); 
    41          myCar.run(); 
    42          Console.Read(); 
    43      } 
    44 }

    心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类
    2.工厂方法:

    View Code
     1 using System; 
     2 public interface ICar 
     3 
     4      void run(); 
     5 
     6 
     7 public class BMWCar : ICar 
     8 
     9      public void run() 
    10      { 
    11          Console.WriteLine("BMWCar run"); 
    12      } 
    13 
    14 
    15 public class BenzCar : ICar 
    16 
    17      public void run() 
    18      { 
    19          Console.WriteLine("BenzCar run"); 
    20      } 
    21 
    22 public abstract class Driver 
    23 
    24      public abstract ICar DriverCar(); 
    25 
    26 
    27 public class BMWDriver : Driver 
    28 
    29      public override ICar   DriverCar() 
    30      { 
    31          return new BMWCar(); 
    32      } 
    33 
    34 
    35 public class BenzDriver : Driver 
    36 
    37      public   override ICar DriverCar() 
    38      { 
    39          return new BenzCar(); 
    40      } 
    41 
    42 
    43 class Client 
    44 
    45      public static void Main() 
    46      { 
    47          Driver myDriver = new BenzDriver(); 
    48          ICar myCar = myDriver.DriverCar(); 
    49          myCar.run(); 
    50          Console.Read(); 
    51      } 
    52 }


    心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.

    3.抽象工厂:

    View Code
     1 using System; 
     2 
     3 public interface IBusinessCar 
     4 
     5      void run(); 
     6 
     7 
     8 public interface ISportCar 
     9 
    10 void run(); 
    11 
    12 
    13 public class BMWBusinessCar : IBusinessCar 
    14 
    15      public void run() 
    16      { 
    17          Console.WriteLine("BMWCar run"); 
    18      }
    19 
    20 }
    21 
    22 public class BenzBusinessCar : IBusinessCar 
    23 
    24      public void run() 
    25      { 
    26          Console.WriteLine("BenzBusinessCar run"); 
    27      } 
    28 
    29 
    30 public class BMWSportCar:ISportCar 
    31 
    32 public void run() 
    33 
    34 Console.WriteLine("BMWSportCar run"); 
    35 
    36 
    37 
    38 public class BenzSportCar:ISportCar 
    39 
    40 public void run() 
    41 {
    42 
    43 Console.WriteLine("BenzSportCar run"); 
    44 
    45 
    46 
    47 public interface IDriver 
    48 
    49 IBusinessCar BusinessCarDriver(); 
    50 ISportCar SportCarDriver(); 
    51 
    52 
    53 public class BMWDriver:IDriver 
    54 
    55 public IBusinessCar BusinessCarDriver() 
    56 
    57 return new BMWBusinessCar(); 
    58 
    59 public ISportCar SportCarDriver() 
    60 
    61 return new BMWSportCar(); 
    62 
    63 
    64 
    65 public class BenzDriver:IDriver 
    66 
    67 public IBusinessCar BusinessCarDriver() 
    68 
    69 return new BenzBusinessCar(); 
    70 
    71 
    72 public ISportCar SportCarDriver() 
    73 
    74 return new BenzSportCar(); 
    75 
    76 }
    77 
    78 
    79 class Client 
    80 
    81      public static void Main() 
    82      { 
    83          IDriver myDriver =new BenzDriver(); 
    84          ISportCar myCar = myDriver.SportCarDriver(); 
    85          myCar.run(); 
    86          Console.Read(); 
    87      }
    88 
    89 }

    心得:抽象方法似乎达到了完美境界.把开奔驰的司机和开宝马的司机的公共方法抽象出来,并对不同的司机创建不同的类,到时候不管是开什么车的司机随你添加.它们唯一的共同点都是开车.

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wangwenhui11/archive/2009/03/04/3955125.aspx

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