首先明白这两个概念:
装箱:将值类型转换为引用类型。
拆箱:将引用类型转换为值类型。
最常见的装拆箱是发生在值类型和object类型之间,例如:
int i = 10;
object o = i;
装箱和拆箱(unboxing)可以把值类型转换为引用类型,或把引用类型转换为值类型。装箱用于描述把一个值类型转换为引用类型。运行库会为堆上的对象创建一个临时的引用类型"box"。该转换是隐式进行的,如上面的例子所述。
拆箱用于描述相反的过程,即以前装箱的值类型转换回值类型。这里使用术语"cast",是因为这种数据类型转换是显式进行的。其语法类似于前面的显式类型转换:
int i = 10;
object o = i; //装箱
int j=int(o); //拆箱
只能把以前装箱的变量再转换为值类型。当o不是装箱后的int型时,如果执行上面的代码,就会在运行期间抛出一个异常。
这里有一个警告。在拆箱时,必须非常小心,确保得到的值变量有足够的空间存储拆箱的值中的所有字节。例如,C#的int只有32位,所以把long值(64位)拆箱为int时,会产生一个InvalidCastException异常:
long myLongNumber = 333333423;
object myObject = (object)myLongNumber;
int myIntNumber = (int)myObject;
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