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一、 基础知识回顾:
a) 神马是数据类型?有什么用?
b) 神马是变量?有什么用?
c) If…else是什么的干活?
d) Switch…case有什么特征?
e) 神马情况下要用循环?
f) 异常和错误的区别?
g) 什么情况下使用try…catch语句?
h) Finally的作用,什么情况下才会被执行?
二、 学习目标:
a) 对对象有个初步的理解
b) 对类有个初步的理解
c) 对如何写一个类,以及类中的方法和熟悉有个大概的认识
d) 能够动手写一个灰常简单的类
e) 会看vs2010的类图,会使用类图创建简单的类
三、 教学过程描述:
a) 对象
b) 对象的生命周期
c) 对象与类
d) 面向对象的特征
e) 类和结构
f) Vs2010中的OOP工具
四、 练习与作业:
a) 什么是对象?
b) 类和对象的关系是什么?
c) 面向对象的三大特性是什么?
d) 类和结构的区别是什么?
e) 类的属性是哪里来的?
五、 小结:
a) 本课小结
b) 神马都是对象;
c) 类也可以叫分类:是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类
d) 类是创建对象的模板;
e) 对象是唯一的,无论它多么简单或是复杂。
f) 对象有状态和操作,抽象到类就是属性和方法;
g) 带着问题学习后面的课程
h) 什么是命名空间?
i) 类成员有哪些?
j) 什么是访问修饰符?
创建了类,如何使用呢?课程清晰版学习地址:http://www.ixueyun.com/community/lessons.php?mod=detail&lessonId=518&tkid=684
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