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  • 第四讲: 变量常量 【天轰穿.Net4趣味编程系列视频教程vs2010轻松学习C#】

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    第四讲: 变量常量

    一、             上节回顾:

    a)         在上节中我们清楚了C#的语法规则

                             i.              忽略空格、回车、TAB

                           ii.              C#每行用“分号”结束,每块结束用“}”

                          iii.              严格区分大小写、全半角符号

    b)         学会写注释

    c)         查看帮助

    d)         预处理指令

     

    二、             学习目标:

    a)         了解为什么需要使用变量

    b)         理解为什么需要使用类型申明

    c)         理解变量的作用域

    d)         了解常量以及用法

     

     

    三、             教学过程描述:

    a)         变量的概念

    b)         变量的申明

    c)         变量的初始化

    d)         类型推断

    e)         变量的作用域

    f)          常量

     

      

    四、             练习与作业:

    a)         为什么要使用变量?

    b)         申明变量有几种方式?

    c)         简述变量的作用域。

    d)         简述常量的特征。

     

     

    五、             小结:

    a)         通过本节课的学习,我们了解如下内容

                             i.              编程的基石之一   变量

                           ii.              变量是必须有数据类型的,如果不知道用什么类型就用匿名类型var

                          iii.              变量是有作用域的

                          iv.              常量在赋值后不能修改,一般作为程序中的固定数值


     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thcjp/p/thc_4.html
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