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  • 整几个题给大家玩玩,看看“下盘功夫”怎样

    不用编译器,回复你的答案。

    感觉现在很多程序员老在追遂各种各样的新名词、新术语,别人把几个英语单词整一块,取出第一个字母,X除外,这年头,X牛啊,不在第一也优先取它,然后好像记住了这些缩写的意思,就是一个不会落伍的程序员,有些该学,理解思想是根,至于记不记得住那缩写,无关紧要吧,咱要做的是在自己的层面上有自己的新术语创立出来,让别人去记,大家说是不。举个例子吧,听棠.net就整一个什么什么(我对人名,地名,术语名这些记忆不敏感,上街要是跟人走,从不记路)出来(数据访问方面的),好东西来的,然后也出个缩写,这些东西的话,理解人家思路,拓展自家思路是本,看了人家的想法,自己在实战中就要运用人家的思想,用人家的东西还是自己再写,再扩展看实际情况。
    反过来,有些基础的东西还是要记住,要清楚的,言归正传。

    1.

    interface IGrandFather
    {
    void F();
    }

    class Father:IGrandFather
    {
    public void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father
    {
    public new void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren.");
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    IGrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    }

    }


     

    2.



    interface IGrandFather
    {
    void F();
    }

    class Father:IGrandFather
    {
    public virtual void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father
    {
    public override void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren.");
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    IGrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    }

    }


     3.


    interface IGrandFather
    {
    void F();
    }

    class Father:IGrandFather
    {
    public virtual void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father
    {
    public void F(string arg)
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren:{0}",arg);
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    IGrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    }

    }

     

    4.


    interface IGrandFather
    {
    void F();
    }

    abstract class Father:IGrandFather
    {
    public void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father
    {
    public void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren.");
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    IGrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    }

    }


    5.


    interface IGrandFather
    {
    void F();
    }

    abstract class Father:IGrandFather
    {
    public virtual void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father
    {
    public void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren:{0}");
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    IGrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    Console.ReadLine();
    }

    }


    6.


    interface GrandFather
    {
    void F();
    }

    class Father:GrandFather
    {
    public void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nFather.");
    }

    }

    class Children:Father,GrandFather
    {
    public new void F()
    {
    Console.WriteLine(
    "\nChildren");
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    GrandFather gf
    = new Children();
    gf.F();
    Console.ReadLine();
    }

    }

    7.readonly和const 最本质的区别在哪?

    8.编写类型转换时,是别的类型转为自身用隐式转换,还是反之用隐式?

    9.这段代码呢?

    using System;

    class A
    {
    public virtual void F(string p)
    {
    Console.WriteLine(p);
    }

    }

    class B:A
    {
    public void F(ref string p)
    {
    Console.WriteLine(
    "ref:"+p);
    }

    }

    class Test
    {
    public static void Main(string[] args)
    {
    string s = "xxxx";
    B b
    = new B();
    b.F(s);
    b.F(
    ref s);
    }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/think/p/142460.html
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