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  • IOS-基础知识

    1 变量声明
    变量的声明与C语言一样,在变量名前加类型名

    以下这些数据类型是从C语言中直接拿来使用的:

    int n;
    unsigned int n;
    char n;
    unsigned char n;
    long n;
    float n;
    double n;

    另外,Objective-C还扩展了一些数据类型,布尔类型用YES和NO来表示逻辑1和逻辑0

    BOOL isOK = YES;
    BOOL isBAD = NO;

    Objective-C中的对象声明就是该对象的指针声明

    NSString *string;
    NSArray * array;
    NSDictionary* dictinary;

    2 类的声明和实现的区别

    类的声明一般写在.h文件中,而实现则写在.m文件中。.h文件又称为接口文件,它只会规定一个类有哪些成员变量和成员函数,而不去具体实现它。这个.h文件一般由架构师来撰写。.m文件中具体实现类的成员函数,它往往由软件工程师负责。

    3 新建对象和释放内存

    生成一个对象,有两种方法:alloc+init系列和autorelease释放。
    因为没有垃圾回收机制,Objective-C采用计数器的方式来管理内存,使用的时候要特别小心。

    用retain方法对计数器加1,用release方法对计数器减1

    3.1 alloc函数+init系列函数

    初始化时,用alloc函数+init系列函数方法时,计数器的状态会被设为1,使用完毕后,务必记得要用release方法来释放内存。

    NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil];
    // 对array的一些处理
    [array release]; // 释放array的内存



    用alloc函数+init系列函数的方法生成的对象也可以委托autorelease来释放。

    NSArray *array = [[[NSArray alloc] initWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil] autorelease];

    3.2 autorelease释放

    使用autorelease时,初始化对象的计数器值也被设为1。当达到autorelease的scope的时候,该对象就会收到一个release消息,这就实现了内存自动释放。

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"A", @"B", @"C", nil];

    3.3 数值

    int i = 2
    int i = 100000000;
    float radius = 1.0f;
    double diameter = 2 * M_PI * radius;

    3.4 四则运算

    num = 1 + 1;
    num = 1 - 1;
    num = 1 * 2;
    num = 1 / 2;

    求商的方法是这样的,如果被除数与除数都是整数,则计算结果是向下取整的整数(小数点后面的全部去掉)。

    num = 1 / 2;  // 0

    如果被除数与除数中有一个是小数,则计算结果不舍弃小数部分。

    num = 1.0 / 2;    // 0.5
    num = 1 / 2.0;    // 0.5
    num = 1.0 / 2.0;  // 0.5

    下面是求余:

    // 求余
    mod = 4 % 2;

    3.5 自增和自减

    // 自增
    num++;
    ++num;
    // 自减
    num--;
    --num;

    同C语言中的自增和自减运算一样,如果单独使用则运算符放在左边和右边都一样,当在代数式和条件式中使用时,则要特别小心。请不清楚的读者网上搜索一下C语言的自增和自减的注意点。

    4 字符串

    4.1 字符串的表示

    字符串使用NSString,用@”"来表示字符串。
    NSString是只读的字符串。

    NSString *string = @"Hello World!";

    可修改的字符串要这样声明:

    NSMutableString * string = [NSMutableString stringWithString:@"Hello World!"];

    4.2 字符串操作

    // 与字符串连接
    NSMutableString * string = [NSMutableString stringWithString:@"aaa"];
    NSString *joined = [string appendString:@"bbb"];
    
    //字符串追加
    NSMutableString *str=[[NSMutableStringalloc] initWithString:@"dd"];
    str=[str stringByAppendingString:@"eee" ];
    //字符串替换
    NSString *str = @"Hello world!";

    str =[str stringByReplacingOccurrencesOfString:"world" withString:"China"];



    NSlog(@"Your String is = %@",str);
    你将会看到输入Hello China
    // 与数组连接

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil]; NSString *joined = [array componentsJoinedByString:@","];

    //分割数组

    NSString * string = [NSMutableString stringWithString:@"aaa,bbb,ccc"];

    NSArray *record = [string componentsSeparatedByString:@","];

    // 字符串长度 int length = [@"abcdef" length];

    //提取字串

    NSString *string = [@"abcd" substringWithRange:NSMakeRange(0, 2)]; // ab

    //搜索

    NSString *string = @"abcd"; NSRange range = [string rangeOfString:@"cd"];

    NSLog(@"%d:%d", range.location, range.length); //如果没有找到,则length = 0

    //字符串转换为日期
    NSDate *date1=[dateFormatter dateFromString:@"2010-3-3 11:00"];

    //日期比较

     

    首先,创建一个日期格式化对象:

    NSDateFormatter *dateFormatter=[[NSDateFormatter alloc] init];
    [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm"];

    然后,创建了两个日期对象:

    NSDate *date1=[dateFormatter dateFromString:@"2010-3-3 11:00"];
    NSDate *date2=[dateFormatter dateFromString:@"2010-3-4 12:00"];

    创建日期对象,是通过字符串解析的。

    然后取两个日期对象的时间间隔:

    NSTimeInterval time=[date2 timeIntervalSinceDate:date1];

    这里的NSTimeInterval 并不是对象,是基本型,其实是double类型,是由c定义的:

    typedef double NSTimeInterval;

    再然后,把间隔的秒数折算成天数和小时数:

    int days=((int)time)/(3600*24);
    int hours=((int)time)%(3600*24)/3600;
    NSString *dateContent=[[NSString alloc] initWithFormat:@"%i天%i小时",days,hours];

     字符串转换为整数

    1 NSString *aNumberString = @"123";
    2 int i = [aNumberString intValue];

     

    dobule di = [aNumberString doubleValue]; //转换为双精度

    整数转换为字符串

    1 int aNumber = 123;
    2 NSString *aString = [NSString stringWithFormat:@"%d", aNumber];


    5 数组

    5.1 声明

    NSArray *array;

    5.2 数组的生成

    NSArray *array;
    array = [NSArray arrayWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil];
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; // 声明可修改的数组同时对它赋值

    5.3 数组元素的引用和赋值

    // 元素的引用
    [array objectAtIndex:0];
    [array objectAtIndex:1];
    // 赋值(NSMutableArray的实例)
    [array removeObjectAtIndex:1]; // 删除一个元素
    [array insertObject:@"1" atIndex:1]; // 在删除的地方插入一个元素

    5.4 数组的长度

    int array_num = [array count];

    6 字典

    6.1 声明

    NSDictionary *dictinary;
    dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
     @"value1",@"key1",
    @"value2",@"key2",
    nil,
    ];
    NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary]; // 声明可修改的字典的同时对它赋值

    6.2 字典元素的引用和赋值

    //元素的引用
    id val1 = [dictionary objectForKey:@"key1"];
    id val2 = [dictionary objectForKey:@"key2"];
    // 赋值(NSMutableDictionary的实例)
    [dictionary setObject:@"value1" forKey:@"key1"];

    6.3 字典的操作

    ・获得Key

    NSArray *keys = [dictionary allkeys]

    ・获得值

    NSArray *values = [dictionary allValues];

    ・删除Key(NSMutableDictionary的实例)

    [dictionary removeObjectForKey:@"key1"];

    7 控制语句

    if语句

    if ( 条件 ) {
    }
    if ~ else语句
    if (条件) {
    } else {
    }
    if ~ else if 语句
    if ( 条件 ) {
    } else if ( 条件 ) {
    }

    while语句

    int i = 0;
    while (i < 5) {
    // 处理
    i++;
    }

    for语句

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
    //处理
    }

    8 函数定义

    虽然大多数情况下是用类中的方法来定义函数,但也可以用C语言的函数定义方法。
    另外,还有作为对现有类的扩张的方法,称之为Category。

    @interface ClassA : NSObject {
    NSString *name_;
    }
    @property (nonatomic, copy) NSString *name_;
    @implementation ClassA
    @synthesize name_
    - (void) helloWorld:(NSString *)name {
    NSLog(@"hello %@ world! from %@", name, self.name_);
    }
    @end

    9 文件的输入输出

    NSString *inputFilePath = [INPUTFILEPATH stringByExpandingTildeInPath];
    NSString *outputFilePath = [OUTPUTFILEPATH stringByExpandingTildeInPath];
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    if ( ![fm fileExistsAtPath:outputFilePath] ) {
    [fm createFileAtPath:outputFilePath contents:nil attributes:nil];
    }
    NSFileHandle *input = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:inputFilePath];
    NSFileHandle *output = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:outputFilePath];
    @try {
    NSData *data;
    while( (data = [input readDataOfLength:1024]) && 0 < [data length] ){
    [output writeData: data];
    }
    } @finally {
    [input closeFile];
    [output closeFile];
    }

    以下语法特性,读者如果知道的话会更好:

    高速枚举

    使用NSArray或NSDictionar的高速枚举法可以简单地枚举元素

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"A", @"B", @"C", nil];
    for (id i in array) {
    //一些处理
    }
    NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
     @"value1", @"key1",
    @"value2", @"key2",
    @"value3", @"key3",
    nil
    ];
    // 用key来做循环的场合
    for (id i in [dictionary keyEnumerator]) {
    // 一些处理
    }
    // 用值来做循环的场合
    for (id i in [dictionary objectEnumerator]) {
    // 一些处理
    }

    用临时变量id来做是可以的,不过指明Key的类型这种方法也不错。

    for (NSString *k in [dictionary keyEnumerator]) {
     // 处理
    }

    Category
    Category可以在已有的类中追加一个方法

    @interface NSString (Decorate)
    // 定义属于Category的方法
    - (NSString *) decorateWithString:(NSString *)string;
    @end
    @implementation NSString (Decorate)
    - (NSString *) decorateWithString:(NSString *)string {
    return [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@", string, self, string];
    }
    @end
    NSLog(@"test: %@",[@"[MSG]" decorateWithString:@"**"]); // **[MSG]**

    Protocol
    类如果声明为符合某种Protocol的话,就要按照Protocol所规定的方法来实现这个类。Protocol和Java中的Interface类似。
    Property
    Property提供了访问类中成员变量的一种方法。
    虽然在使用的时候你应该知道更多关于它的知识,但在这里我们只举一个例子。

    @property (nonatomic, retain) NSArray *array_;

    如果要对像上面那样声明retain的property赋值的话,如果不通过accessor来访问,那么就无法retain。

    - (id)initWithParam:(NSArray *)array {
    if (self = [super init]) {
    array_ = array; // 无法retain
    self.array_ = array; // 可以retain
    }
    return self;
    }
    - (void)dealloc {
    [array_ release];
    [super dealloc];
    }
    

    由于该状态并不是retain,外部进程可能会对其进行释放,这样就会出现EXC_BAD_ACCESS或者double free的错误发生。

    *备注:在java中实现一个接口,那么就必须实现接口的所有方法,但是在OC里就不一定了。

    @required  表示必须实现的方法;(虽然说是必须实现,但是编译器并不会强求实现,即编译器不报错,所以也可以不实现。)
    @optional   表示可选(可以实现,也可以不实现。)
    如果不声明任何关键字,则默认是@required

    @protocol study <NSObject>
    @required
    -(void)test;
    
    -(void)test1;
    
    @optional
    -(void)test2;
    
    @end

    block

    block的概念:block封装了一段代码,可以在任何时候执行。(外号:代码段)
    代码说明如下:

    int (^Sum) (int,int) = ^(int a, int b){//^:声明一个block;Sum:声明block名;等号后是实现这个block;
        return a + b;
    }
    
    int c = Sum(3, 6);//调用block;

    typedef方法定义block:

    typedef int (^Sum) (int int);
    //声明一个block变量
    Sum sum1 = ^(int a, int b);

     备注:1.block可以访问外部定义的变量,但是不能修改;
            2.如果外部的变量用__block关键字声明,就可以在block内部修改这个变量。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thinksasa/p/3568082.html
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