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  • 洛谷P1930 亚瑟王的宫殿 Camelot

    P1930 亚瑟王的宫殿 Camelot

    题目描述

    很久以前,亚瑟王和他的骑士习惯每年元旦去庆祝他们的友谊。为了纪念上述事件, 我们把这些故事看作是一个棋盘游戏。有一个国王和若干个骑士被放置在一个由许多方格 组成的棋盘上,没有两个骑士在同一个方格内。

    这个例子是标准的 8*8 棋盘

    国王可以移动到任何一个相邻的方格,从下图中黑子位置到下图中白子位置前提是他 不掉出棋盘之外。

    一个骑士可以从下图中黑子位置移动到下图中白子位置(走“日”字形) 但前提是他 不掉出棋盘之外。

    在游戏中,玩家可在每个方格上放不止一个棋子,假定方格足够大,任何棋子都不会 阻碍到其他棋子正常行动。

    玩家的任务就是把所有的棋子移动到同一个方格里——用最小的步数。为了完成这个 任务,他必须按照上面所说的规则去移动棋子。另外,玩家可以选择一个骑士跟国王从他 们两个相遇的那个点开始一起行动,这时他们按照骑士的行动规则行动,其他的单独骑士 则自己一直走到集中点。骑士和国王一起走的时候,只算一个人走的步数。

    请计算他们集中在一起的最小步数,而且玩家必须自己找出这个集中点。当然,这些 棋子可以在棋盘的任何地方集合。

    输入输出格式

    输入格式:

    第一行: 两个用空格隔开的整数:R,C 分别为棋盘行和列的长。不超过 26 列,40 行。

    第二行到结尾: 输入文件包含了一些有空格隔开的字母/数字对,一行有一个或以 上。第一对为国王的位置,接下来是骑士的位置。可能没有骑士,也可能整个棋盘都是骑 士。行从 1 开始,列从大写字母 A 开始。

    输出格式:

    单独一行表示棋子集中在一个方格的最小步数。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    8  8
    D  4 
    A  3  A  8 
    H  1  H  8 
    
    输出样例#1: 复制
    10

    说明

    【样例说明】

    他们集中在 B5。

    骑士 1: A3 - B5 (1 步)

    骑士 2: A8 - C7 - B5 (2 步)

    骑士 3: H1 - G3 - F5 - D4 (此时国王开始与这个骑士一起走) - B5 (4 步) 骑士 4: H8 - F7 - D6 - B5 (3 步)

    1 + 2 + 4 + 3 = 10 步

    题目翻译来自NOCOW。

    USACO Training Section 3.3

    /*
        宽搜
    */
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<vector>
    #include<queue>
    #define maxn 50
    using namespace std;
    int n,m,f[maxn][maxn],kx,ky,ans=1<<29,stp[maxn][maxn];
    bool p[maxn][maxn];
    int e[8][2]={{1,2},{2,1},{-1,2},{2,-1},{1,-2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2}};
    int ke[8][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
    struct node{int x,y;};
    char c[5];
    queue<node>q;
    vector<node>K;
    node make_node(int x,int y){
        node res;res.x=x;res.y=y;
        return res;
    }
    bool Judge(int x,int y){
        if(x<1||y<1||x>n||y>m)return 0;
        if(f[x][y]!=-1)return 0;
        return 1;
    }
    bool judge(int x,int y){
        if(x<1||y<1||x>n||y>m)return 0;
        if(p[x][y])return 0;
        return 1;
    }
    bool pd(int x,int y){
        if(x<1||y<1||x>n||y>m)return 0;
        if(stp[x][y]!=-1)return 0;
        return 1;
    }
    int calc_king(){
        int rec=(1<<29);
        int u,v,x=kx,y=ky;
        memset(stp,-1,sizeof(stp));
        while(!q.empty())q.pop();
        q.push(make_node(x,y));
        stp[x][y]=0;
        while(!q.empty()){
            x=q.front().x,y=q.front().y;q.pop();
            if(p[x][y])rec=min(rec,stp[x][y]);
            for(int i=0;i<8;i++){
                u=x+e[i][0];v=y+e[i][1];
                if(!pd(u,v))continue;
                stp[u][v]=stp[x][y]+1;
                if(p[u][v])rec=min(rec,stp[u][v]);
                else q.push(make_node(u,v));
            }
        }
        return rec;
    }
    void Jump(int x,int y){
        p[x][y]=1;
        int u,v,xx,yy;
        for(int i=0;i<=8;i++){
            u=x+e[i][0];v=y+e[i][1];
            if(!judge(u,v))continue;
            if(f[u][v]+1==f[x][y])Jump(u,v);
        }
    }
    int bfs(int x,int y){
        int rec=0,u,v;
        while(!q.empty())q.pop();
        q.push(make_node(x,y));
        f[x][y]=0;
        memset(p,0,sizeof(p));
        p[x][y]=1;
        while(!q.empty()){
            x=q.front().x;y=q.front().y;q.pop();
            for(int i=0;i<8;i++){
                u=x+e[i][0],v=y+e[i][1];
                if(!Judge(u,v))continue;
                f[u][v]=f[x][y]+1;
                q.push(make_node(u,v));
            }
        }
        for(int i=0;i<K.size();i++){
            x=K[i].x,y=K[i].y;
            if(f[x][y]<0)return (1<<29);
            rec+=f[x][y];
            if(rec>=ans)return rec;
            Jump(x,y);
        }
        rec+=calc_king();
        return rec;
    }
    int main(){
        freopen("Cola.txt","r",stdin);
        int k;
        scanf("%d%d",&n,&m);
        scanf("%s%d",c,&k);
        ky=c[0]-'A'+1;kx=k;
        while(scanf("%s%d",c,&k)!=EOF)
            K.push_back(make_node(k,c[0]-'A'+1));
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=m;j++){
                memset(f,-1,sizeof(f));
                ans=min(ans,bfs(i,j));
            }
        printf("%d
    ",ans);
        return 0;
    }
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