懒加载的意义(为什么要使用懒加载)
对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB。当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户。 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。
懒加载,顾名思义,在当前网页,滑动页面到能看到图片的时候再加载图片
故问题拆分成两个:
- 如何判断图片出现在了当前视口 (即如何判断我们能够看到图片)
- 如何控制图片的加载
#方案一
如何判断图片出现在了当前视口 clientTop,offsetTop,clientHeight 以及 scrollTop 各种关于图片的高度作比对
这些高度都代表了什么意思?
这我以前有可能是知道的,那时候我比较单纯,喜欢死磕。我现在想通了,背不过的东西就不要背了
所以它有一个问题:复杂琐碎不好理解!
仅仅知道它静态的高度还不够,我们还需要知道动态的
如何动态?监听 window.scroll 事件
如何控制图片的加载
<img data-src="shanyue.jpg"> //注:图片要指定宽高
设置一个临时属性 data-src,控制加载时使用 src 代替 data-src
#方案二
把上面的方案改进一下
如何判断图片出现在了当前视口 引入一个新的 API, Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
那如何判断图片出现在了当前视口呢,根据示例图示意,代码如下,这个就比较好理解了,就可以很容易地背会(就可以愉快地去面试了)。
// clientHeight 代表当前视口的高度 img.getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight
监听 window.scroll 事件也优化一下
加个节流器,提高性能。工作中一般使用 lodash.throttle 就可以了,万能的 lodash 啊!
_.throttle(func, [wait=0], [options={}])
#方案三
再改进一下
如何判断图片出现在了当前视口 方案二使用的方法是: window.scroll 监听 Element.getBoundingClientRect() 并使用 _.throttle 节流
一系列组合动作太复杂了,于是浏览器出了一个三合一事件: IntersectionObserver API,一个能够监听元素是否到了当前视口的事件,一步到位!
事件回调的参数是 IntersectionObserverEntry 的集合,代表关于是否在可见视口的一系列值
其中,entry.isIntersecting 代表目标元素可见
const observer = new IntersectionObserver((changes) => { // changes: 目标元素集合 changes.forEach((change) => { // intersectionRatio if (change.isIntersecting) { const img = change.target img.src = img.dataset.src observer.unobserve(img) } }) }) observer.observe(img) <script> var num = document.getElementsByTagName('img').length; var img = document.getElementsByTagName("img"); var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片 window.onscroll = lazyload; function lazyload() { //监听页面滚动事件 var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度 for (var i = n; i < num; i++) { if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "default.jpg") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } </script>
<script> var n = 0, imgNum = $("img").length, img = $('img'); lazyload(); $(window).scroll(lazyload); function lazyload(event) { for (var i = n; i < imgNum; i++) { if (img.eq(i).offset().top < parseInt($(window).height()) + parseInt($(window).scrollTop())) { if (img.eq(i).attr("src") == "default.jpg") { var src = img.eq(i).attr("data-src"); img.eq(i).attr("src", src); n = i + 1; } } } } </script>
使用节流函数进行性能优化
如果直接将函数绑定在scroll事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。
我想实现限制触发频率,来优化性能。
节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。下面是一个简单的节流函数:
// 简单的节流函数 //fun 要执行的函数 //delay 延迟 //time 在time时间内必须执行一次 function throttle(fun, delay, time) { var timeout, startTime = new Date(); return function() { var context = this, args = arguments, curTime = new Date(); clearTimeout(timeout); // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler if (curTime - startTime >= time) { fun.apply(context, args); startTime = curTime; // 没达到触发间隔,重新设定定时器 } else { timeout = setTimeout(fun, delay); } }; }; // 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler function lazyload(event) { for (var i = n; i < imgNum; i++) { if (img.eq(i).offset().top < parseInt($(window).height()) + parseInt($(window).scrollTop())) { if (img.eq(i).attr("src") == "default.jpg") { var src = img.eq(i).attr("data-src"); img.eq(i).attr("src", src); n = i + 1; } } } } // 采用了节流函数 window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));