在建立list文件之前你需要建立里面的一个统一的格式; 什么意思呢 因为list就像进行复制;你给他一个瓶子他就可以给你复制出无数的瓶子;而且还可以改变里面的瓶子;不过改变的途径只能使用,你提供这个瓶子所拥有的途径。什么意思我们稍后再谈。
比方说我们要做一个排行榜,排行榜里面有 玩家头像,玩家名字,玩家分数,
记住是而不是
有了这几个图片文本框,你就进行下一步。
crtl+A全选然后crtl+b转换成容器;选box就可以了。
然后选择
找到list;然后吧box拖到里面去
这时候点击层级里面的list看到右边的属性框。
在
就出现了一行八个的数列,这时候你是不是感到很奇怪,为什么我没有。
哈哈,这时候你还遗漏了一步就是将box的节点功能类型设置为render.
那么就问了这时候如果我想改变玩家姓名怎么改变。分数,难道头像还是个 × 么。
这时候就让我们回到代码中来
走之前设置一下然后保存导出
你们记得要吧
list框拉大不然超出是不会显示的
因为list是根据他的数据来源进行操作的 我这里是重复了三次它里面的属性接结果是
你要想设置不同的属性你就传不同的data值。
看看效果
i ==0 对应else 刚好一一对应,但是这样赋值不好,最好自己建立一个数组来传值。
这次就写到这里了,如果看完了能留个脚印不。
图片源自网络,侵权请告知。