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  • C#的前世今生

    前言

    原文来自msdn,总结的非常好,so,翻译+部分补充注解了一下。。

    你知道C#的前世是什么样的吗?你又知道它在这些年的衍变进化是怎样的吗?

    C# version 1.0

    回首看去,你会发现C# 1.0与java是非常相似的。作为ECMA规定的一部分,它试图成为一门“简单、现代化、面向对象的一门语言”。在那个时候,与java相似,意味着它已经达到了早期目标。

    不过从现在的角度来看,1.0的语法是有点傻的。它既缺乏对异步操作的支持,也没有泛型,至于LINQ?更是几年以后的事情了。

    对比现在来说,1.0是几乎没有什么特性的,以至于在当时不得不写很多累赘的代码。它给我们多了一个选择,在windows上我们可以用它来替代Java。

    C# version 2.0

    C# 2.0是在2005年随着 Visual Studio 2005一起发布的,从这个版本开始,它才开始变得更有意思。让我们来看看 2.0的主要特性:

    C# 2.0的改变非常迅速,也非常重大,实实在在的解决了开发者实际中碰到到的很多问题。

    通过泛型,你可以自由给数据指定任意类型,并且编译器层次就保证了数据安全和一致性。比方说,你使用List或List的时候,它就保证了你遍历出来的数据一定是string或int。这比定义一个新类型ListInt或者从Object类型转换要好的多。毕竟定义新类型太麻烦,而从object转化又会导致性能损失。

    C# 2.0还引入了迭代器。简单来说,你可以通过foreach来遍历一个List(或者其他实现了IEnumerable的可枚举类型)。这个特性极大的提高了代码的可读性和可理解性。

    不过,到目前为止仍然还只是在追赶java而已。泛型和迭代器在Java中已经被实现了。但是随着C#的不断进化,这种情况很快就改善了。

    C# version 3.0

    C# 3.0是在2007年随着Visual Studio 2008一起发布的,不过语言特性实际上大多是在C# 3.5中发布的。这个版本带来了非常大的提升,把C#变成了一门真正强大的语言。让我们来看看这个版本的主要特性:

    回想起来,这里的许多特性都是必然而且无法分割的。他们在战略上来说都是结合在一起的。一般都认为这个版本的杀手级特性是查询表达式,也称之为语言集成查询(Language-Integrated Query:LINQ)。

    另一角度来说,表达式树、拉姆达表达式和匿名类都是构建LINQ的基石。不管从哪个角度来说,C#3.0都是提供了一个革命性的概念。C#3.0已经开始为将C#转变成为混合面向对象/函数语言打下了基础。

    具体来说,你现在可以像写sql那样来查询、操作集合了。可以直接用list.Average()来求和,而不用自己手动循环遍历数组来求和了。

    这个概念需要时间来真正掌握,基于linq我们能写出能更简洁、实用的代码。

    C# version 4.0

    3.0开始,C#已经从Java的阴影中走出并凸显出来,这门语言正在迅速变得更优雅。

    4.0版本主要新增了以下特性:

    开发com组件和vsx扩展程序时,一般都需要引入其他的PIA(Primary Interop Assemblies),这个选项指示是否把引用的PIA打包到项目dll中(也就是是否打包依赖)。在开发vsx之类的扩展程序时设置为false,因为vsx的依赖PIA在操作系统中都会是内置的。(好吧,COM组件已经是过去时了,个人感觉这个特性没啥意义了)

    嵌入组件交互类型减轻了部署的痛苦。泛型的协变/逆变让泛型变得更强大,不过这个特性可能主要是被框架、类库作者所使用。命名和可空参数可以免去许多方法重载,写起来更遍历。但这些都不是主要的特性。

    主要的特性是新增的dynamic关键字。通过dynamic可以像javascript那样创建动态结构。比如你可以创建一个 dynamic x="a string",然后给他加上6,runtime会自动判定类型并计算结果。

    dynamic可能会导致潜在的错误,但也让你拥有更大的自由度和能力了。

    C# version 5.0

    5.0也同样有着巨大的改变,几乎每一个都是开创性的。以下为主要新增特性:

    调用者属性让你可以非常容易地得知调用当前方法的上下文,比如调用当前方法的方法名是什么、在哪个文件、第几行等等。这个在日志和诊断中非常有用。

    不过async和await才是这个版本的真正明星。这个特性是在2012年出来的,从此异步操作也成为了C#的一等公民。如果你曾经处理过长耗时任务和网络回调的实现,相信你会喜欢上这个特性的。

    C# version 6.0

    通过3.0和5.0的两次更新,C#作为一门面向对象语言,已经提供了非常亮眼的特性。在6.0中,没有发布开创性的语言特性,而是改为完善语法糖,让C#用起来更为简洁、舒服。以下是主要特性:

    这个版本中新增的每个特性都很有意思。从整体上来看,这些特性使得C#写起来更为简洁、可读性更高,这是一个巨大的进步。

    对了,他们还发布了一个用C#写的编译器,名字为Roslyn,传统的编译器你是无法得知编译过程中的数据,但它允许你访问。

    C# version 7.0

    C#最近的一个版本为7.0.这个版本在6.0的基础上进化出了一部分有趣的特性。以下为主要特性:

    • out变量
      以前调用参数为out,必须先定义再传入,而现在不用了
    • Tuple和解构
      var (name, value) = tuple;
    • 匹配模式
      多了is操作符,switch可以自动转化:case int val, case MyType myType
    • 本地函数
      方法内部定义方法:int LocalMethod(){return 1;}
    • 进一步扩展的拉姆达方法
      方法析构没有尝试出来,不知道是怎么回事
    • 引用返回方法
      public ref int TestMethod(object o){ return ref o; }; var data = ref TestMethod(paramO); ref定义,ref返回,ref前缀调用,缺一不可

    这些特性都都为开发者提供了很酷的新功能,基于这些特性我们能写出更干净整洁的代码了。其中一个最大的两点是out变量可以不用预先定义了,并且能通过tuple返回多个值。

    C#正在被广泛使用,而且现在的.net core目标是任何操作系统,非常关注云和可移植性。在提出新功能之外,这些关注点肯定也会占据语言设计师大量想法和时间的。

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