zoukankan      html  css  js  c++  java
  • wx:for类表渲染

    列表渲染

    wx:for

    在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
    默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item
    <view wx:for="{{array}}">
    {{index}}: {{item.message}}
    </view>
    Page({
    data: {
    array: [{
    message: 'foo',
    }, {
    message: 'bar'
    }]
    }
    })
    使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名, 
    使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:
    <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
    {{idx}}: {{itemName.message}}
    </view>
    wx:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表
    <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
    <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
    <view wx:if="{{i <= j}}">
    {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
    </view>
    </view>

    block wx:for

    类似block wx:if,也可以将wx:for用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
    <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
    <view> {{index}}: </view>
    <view> {{item}} </view>
    </block>

    wx:key

    如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
    wx:key 的值以两种形式提供
    1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
    2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
    当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
    如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
    示例代码:
    <switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
    <button bindtap="switch"> Switch </button>
    <button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>

    <switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
    <button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
    Page({
      data: {
        objectArray: [
          {id: 5, unique: 'unique_5'},
          {id: 4, unique: 'unique_4'},
          {id: 3, unique: 'unique_3'},
          {id: 2, unique: 'unique_2'},
          {id: 1, unique: 'unique_1'},
          {id: 0, unique: 'unique_0'},
        ],
        numberArray: [1, 2, 3, 4]
      },
      switch: function(e) {
        const length = this.data.objectArray.length
        for (let i = 0; i < length; ++i) {
          const x = Math.floor(Math.random() * length)
          const y = Math.floor(Math.random() * length)
          const temp = this.data.objectArray[x]
          this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
          this.data.objectArray[y] = temp
        }
        this.setData({
          objectArray: this.data.objectArray
        })
      },
      addToFront: function(e) {
        const length = this.data.objectArray.length
        this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
        this.setData({
          objectArray: this.data.objectArray
        })
      },
      addNumberToFront: function(e){
        this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
        this.setData({
          numberArray: this.data.numberArray
        })
      }
    })
  • 相关阅读:
    SSM:Spring整合SpringMVC框架
    SSM:搭建整合环境
    SpringMVC:常用注解
    SpringMVC的入门案例
    base64
    windows设置exe开机自启动
    Python-wmi模块
    Base64String转为图片并保存
    java给图片添加水印图片
    uni-app中封装axios请求
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tian-sun/p/7405800.html
Copyright © 2011-2022 走看看