所有的控件的创建基本都是同一套道路;
第一步:.h中创建一个CSliderCtrl 类的对象 ;
CSliderCtrl m_ctrlSlider;
第二步:.cpp中的void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数进行初始化控件;//初始化控件
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
//这个函数是控件与类成员交换数据用的
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//滑块专用
DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_ctrlSlider);
}
第三步:在BOOL CMyDlg::OnInitDialog()函数里面进行初始化的设置;//初始化设置
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
.........
m_ctrlSlider.SetRange(0,100); //设置滑块位置的最大值和最小值
m_ctrlSlider.SetPos(30); //设置滑块的默认当前位置
}
第三步:添加事件处理函数;
初始化完毕后 最后添加一个事件处理函数 当调节滑块位置的时候能得到相应的数据;
1 .h中添加函数声明
afx_msg void OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
2 添加消息:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
.........
ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, OnNMCustomdrawSlider1)
.........
3 函数定义;//当调节滑块的时候通过(2)就会调用这个函数;
//主窗口滑块
void CMyDlg::OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
int nPos = m_ctrlSlider.GetPos(); //获得滑块的当前位置
//另外做一个编辑框 显示所调节的数据;
CString str=_T("");
str.Format(_T("%d%%"),nPos);
SetDlgItemText(IDC_EDIT13,str);
}
完成