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  • 滑动条控制(Slider Control)

    所有的控件的创建基本都是同一套道路;

    第一步:.h中创建一个CSliderCtrl 类的对象 ;

       CSliderCtrl m_ctrlSlider;

    第二步:.cpp中的void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数进行初始化控件;//初始化控件

        void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

    {

    //这个函数是控件与类成员交换数据用的

    CDialog::DoDataExchange(pDX);

    //滑块专用

    DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_ctrlSlider);

    }

    第三步:在BOOL CMyDlg::OnInitDialog()函数里面进行初始化的设置;//初始化设置

         BOOL CMyDlg::OnInitDialog()

    {

    CDialog::OnInitDialog();

           .........

            m_ctrlSlider.SetRange(0,100); //设置滑块位置的最大值和最小值

    m_ctrlSlider.SetPos(30);          //设置滑块的默认当前位置

    }

    第三步:添加事件处理函数;

    初始化完毕后 最后添加一个事件处理函数 当调节滑块位置的时候能得到相应的数据;

       1   .h中添加函数声明

           afx_msg void OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);

    2   添加消息:

        BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)

        .........

        ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, OnNMCustomdrawSlider1)

        .........

    3 函数定义;//当调节滑块的时候通过(2)就会调用这个函数;

       //主窗口滑块

    void CMyDlg::OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)

    {

        int nPos = m_ctrlSlider.GetPos(); //获得滑块的当前位置

       //另外做一个编辑框 显示所调节的数据;

    CString str=_T("");

    str.Format(_T("%d%%"),nPos);

    SetDlgItemText(IDC_EDIT13,str);

    }

    完成

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