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  • Java基础---多态、内部类、异常、包

    第一讲     多态

            多态可以理解为事物存在的多种体现形态。

            例:动物中猫,狗。猫这个对象对应的类型是猫类型,如:猫 x = new猫(); 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。动物  y = new猫(); 那么动物就是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。

    一、多态的体现

           1、父类的引用指向了自己子类的对象。 

            2、父类的引用也可以接收自己的子类对象。

    如:   Animal a = new Cat();

            其中就将父类型的 a 引用指向了子类的对象。

    二、多态的前提

           1、类与类之间必须有关系,要么继承,要么实现。

            2、存在覆盖。父类中有方法被子类重写。

    三、多态的利与弊

            利:提高了程序的可扩展性和后期可以维护性。

            弊:只能使用父类中的引用访问父类中的成员。也就是说使用了多态,父类型的引用在使用功能时,不能直接调用子类中的特有方法。如:Animal a = new Cat(); 这代码就是多态的体现,假设子类Cat中有特有的抓老鼠功能,父类型的 a就不能直接调用。这上面的代码中,可以理解为Cat类型提升了,向上转型。

            如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Catc = (Cat)a;

    注:如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。

            我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。多态至始至终都是子类对象在做着变化。

    下面就是一个多态的示例:

    [java] view plaincopy
     
    1. //父类————动物  
    2. abstract class Animal  
    3. {  
    4.     public abstract void eat();  
    5.   
    6. }  
    7.   
    8. //子类————猫  
    9. class Cat extends Animal  
    10. {  
    11.     //复写父类中的抽象功能  
    12.     public void eat()  
    13.     {  
    14.         System.out.println("吃鱼");  
    15.     }  
    16.   
    17.     //Cat特有的功能  
    18.     public static void catchMouse()  
    19.     {  
    20.         System.out.println("抓老鼠");  
    21.     }  
    22. }  
    23.   
    24.   
    25. class Demo  
    26. {  
    27.     public static void main(String[] args)   
    28.     {  
    29.         Animal a = new Cat();  
    30.         a.eat();  
    31.         Cat c = (Cat)a;  
    32.         c.catchMouse();  
    33.     }  
    34. }  

    结果:

    四、多态的特点

    1、多态中非静态成员函数的特点

            在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

    如:在上面的示例中,如果用a.catchMouse();编译就会报错。这时只能通过强转,向下转型后,可以使用子类的特有功能。

            在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。这就是说,如果父类中有一个非抽象的方法,而子类继承后又将其复写了,在多态运行时,父类的引用调用这个同名函数时,被运行的将是父类中的方法。

            简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

    2、多态中成员变量的特点

            无论编译和运行,都参考左边(引用变量所属的类)。如:多态中的父类引用调用成员变量时,如果父类和子类有同名的成员变量,那么被调用的是父类中的成员变量。

    3、多态中静态成员函数的特点

            无论编译和运行,都参考左边。也就是父类引用在调用静态同名函数时,被调用的是父类中的静态函数。这是因为,当类一被加载,静态函数就随类绑定在了内存中。此时,不需要创建对象,就可以使用类名直接调用。同时,父类中的静态成员函数一般是不被复写的。

    类在方法区中的分配:分为静态区和非静态区,而关键字this和super在非静态区。

    五、多态的应用

            1、定义好工具类,即将共同行为封装在一个类中。

            2、对类型进行抽取,---->多态的产生。

            3、操作同一父类型,对其中的子类型均可操作

    实例小程序:

    [java] view plaincopy
     
    1. /* 
    2. 电脑的运行实例。电脑的运行由主板控制,假设主板只是提供电脑运行,但是没有上网,听歌等功能。而上网、听歌需要硬件的支持。而现在主板上没有网卡和声卡,这时可以定义一个规则,叫PCI,只要符合这个规则的网卡和声卡都可以在主板上使用,这样就降低了主板和网卡、声卡之间的耦合性。用程序体现。 
    3. */  
    4. // 接口PCI  
    5. interface PCI  
    6. {  
    7.     void open();  
    8.     void close();  
    9. }  
    10.   
    11. //网卡实现接口  
    12. class NetCard implements PCI  
    13. {  
    14.     public void open()  
    15.     {  
    16.         System.out.println("NetCard_open");  
    17.     }  
    18.       
    19.     public void close()  
    20.     {  
    21.         System.out.println("NetCard_close");  
    22.     }  
    23. }  
    24.   
    25. //声卡实现接口  
    26. class SoundCard implements PCI  
    27. {  
    28.     public void open()  
    29.     {  
    30.         System.out.println("SoundCard_open");  
    31.     }  
    32.   
    33.     public void close()  
    34.     {  
    35.         System.out.println("SoundCard_close");  
    36.     }  
    37. }  
    38.   
    39. class Mainboard  
    40. {  
    41.     //电脑运行  
    42.     public static void run()  
    43.     {  
    44.         System.out.println("Mainboard_run");  
    45.     }  
    46.       
    47.     //使用扩展功能  
    48.     public static void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。  
    49.     {  
    50.         if(!(p==null))  
    51.         {  
    52.             p.open();  
    53.             p.close();  
    54.         }  
    55.     }  
    56. }  
    57.   
    58. class Demo  
    59. {  
    60.     public static void main(String[] args)   
    61.     {  
    62.         Mainboard m =new Mainboard();  
    63.         //电脑运行  
    64.         m.run();  
    65.           
    66.         //  m.usePCI(null);  
    67.   
    68.         //电脑上网  
    69.         m.usePCI(new NetCard());  
    70.   
    71.         //电脑听歌  
    72.         m.usePCI(new SoundCard());  
    73.     }  
    74. }  

    结果:

    第二讲     内部类

    一、概述

            将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。

            当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。如定义一个描述人的类,而手、心脏等都属于人,然它们又有自己的功能描述,这时可以在人这个描述类中,定义一个描述心脏的类,也就是内部类。

            编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test$1.class。编译器将会把内部类翻译成用$(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。

    二、内部类的访问规则

            1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

                  之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:  外部类名.this。

            2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

    三、访问格式

    1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。

            格式:

                     外部类名.内部类名  变量名 =外部类对象.内部类对象;

            如:    Outer.Inner in =new Outer().new Inner();

    当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:

            private:将内部类在外部类中进行封装。 

            static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

    在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:

            new 外部类名.内部类名().方法名();

            如:new  Outer.Inner().function();

    在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:

            外部类名.内部类名.方法名();

            如:Outer.Inner.function();

    注意:

            1)当内部类中定义了静态成员时,该内部类必须是static的。

            2)当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

            3)在实际应用中,内部类通常被定义为private,而很少定义为public。

    2、内部类定义在局部

            内部类定义在外部类中的某个方法中,创建了这个类型的对象时,且仅使用了一次,那么可在这个方法中定义局部类。

            1)不可以被成员修饰符修饰。如public、private、static等修饰符修饰。它的作用域被限定在了声明这个局部类的代码块中

            2)可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

    注意:内部类不可以访问它所在的局部中非最终变量。只能访问被final修饰的局部变量。

    如下面的代码:

    [java] view plaincopy
     
    1. class Outer  
    2. {  
    3.     int x = 3;  
    4.     void method(final int a)  
    5.     {  
    6.         final int y = 4;  
    7.         //局部内部类  
    8.                 class Inner  
    9.         {  
    10.             void function()  
    11.             {  
    12.                 System.out.println(y);  
    13.             }  
    14.         }  
    15.         new Inner().function();//使用局部内部类中的方法。  
    16.     }  
    17. }  
    18. class  InnerClassDemo  
    19. {  
    20.     public static void main(String[] args)   
    21.     {  
    22.         Outer out = new Outer();  
    23.         out.method(7);//打印7  
    24.         out.method(8);//打印8  
    25.     }  
    26. }  

    注:为什么上面的代码中打印的值为什么会改变呢?被final修饰的变量的值是不会被改变的。这里类调用方法使用完后,这时这个被final修饰的变量已经从栈内存中消失了,类再次调用这个方法时,已经是另一变量,所以可以重新被传值。

    四、匿名内部类

            1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

            2、定义匿名内部类的前提:

                  内部类必须是继承一个类或者实现接口。

                  特殊情况:因为所以的类都有一个父类Object,所以在定义时也可以用Object。

            3、匿名内部类的格式:  new父类或者接口(){定义子类的内容}

            4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。可以理解为带内容的对象。

            5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

    匿名内部类的利与弊:

            好处:简化书写

            弊端:1、不能直接调用自己的特有方法、

                         2、不能做强转动作。

                         3、如果继承的父类或接口中有很多方法时,使用匿名内部类阅读性会非常差,且调用会很麻烦。所以匿名内部类中定义的方法有一般不超过3个。

    匿名内部类的应用:

    [java] view plaincopy
     
    1. interface Inter  
    2. {  
    3.     void method();  
    4. }  
    5. class InnerClassTest   
    6. {  
    7.     public static void main(String[] args)   
    8.     {  
    9.         show(new Inter()  
    10.         {  
    11.             public void method()  
    12.             {  
    13.                 System.out.println("method show run");  
    14.             }  
    15.         });  
    16.     }  
    17.   
    18.     public static void show(Inter in)  
    19.     {  
    20.         in.method();  
    21.     }  
    22. }  


     小练习:

    题目:

    [java] view plaincopy
     
    1. interface Inter  
    2. {     
    3.     void method();  
    4. }  
    5.       
    6. class Test  
    7. {  
    8.     //补足代码,通过匿名内部类  
    9. }  
    10. class InnerClassDemo   
    11. {  
    12.     public static void main(String[] args)   
    13.     {  
    14.             Test.function().method();     
    15. }  
    16.     }  

    分析:

           Test.function().method();//相当于Inter in=Test.function();in.method();

                                                  //Test.function():Test类中有一个静态的方法function。

                                                 //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象

                                                //因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。

    完整代码为:

    [java] view plaincopy
     
    1. interface Inter  
    2. {     
    3.     void method();  
    4. }  
    5.   
    6. class Test  
    7. {  
    8.     //补足代码,通过匿名内部类  
    9.     static Inter function()  
    10.     {     
    11.         return new Inter()  
    12.         {  
    13.             public void method()  
    14.             {  
    15.                 System.out.println("内部类练习");  
    16.             }  
    17.         };  
    18.     }  
    19. }  
    20.   
    21. class InnerClassDemo   
    22. {  
    23.     public static void main(String[] args)   
    24.     {  
    25.         Test.function().method();  
    26.     }  
    27. }  

    输出结果:

           

    第三讲    异常

            异常是Java中的重要机制,也使用了面向对象的思想,进行了封装。我们通常使用的异常类。而异常类中所描述的就是程序中可能出现的错误或者问题。就像人生病一样,不一定经常有,但总有生病的时候,而且生病的原因不同,性质不同,对其的治疗自然也不一样。这些都可以在异常类中得以展现。

    一、概述

            1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

            2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

            3、程序可能出现的错误或问题

                    a、用户输入错误导致的异常:如用户不正常使用程序,输入一些非法参数

                    b、设备硬件等发生的错误:如硬盘损坏等

                    c、物理限制:如存储空间不足等

                    d、代码错误:在程序编写的方法可能不正确,返回错误参数等。

    二、异常体系

            有两种对问题的划分方式:

                   一种是严重的问题;

                  一种是非严重的问题。

             对于严重的问题,java通过Error类进行描述。对Error类一般不编写针对性的代码对其进行处理。

            对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

             无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

    这也就构成了Java的异常体系:

            Throwable

                    |---Error  //通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

                    |---Exception //运行时出现的一起情况

                                |---R       untimeException    //特殊异常类,抛时不需要声明

            Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

    异常体系的特点:

            1、异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

             2、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

            3、只有异常体系具备这个特点。

    三、异常有两种:

            1、编译时被检测异常

                  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。

             2、运行时异常(编译时不检测)

                   在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。

    四、异常的处理

    1、 java提供了特有的语句进行处理。

            try

            {

                     需要被检测的代码。

            }

            catch(异常类  变量)

            {

                     处理异常的代码;(处理方式)

            }

            finally

            {

                     一定会执行的语句;

            }

    有三个结合格式:

            a、try

                 {

                 }

                 catch ()

                 {

                 }

            b、try

                 {

                 }

                 finally

                 {

                 } 

            c、try

                 {

                 }

                 catch ()

                 {

                 }

                 finally

                 {

                 } 

    注意:

            1)finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

            2)如果在一个功能中,定义了一些必须要执行的代码,可以用try{}finally{}的方式,将一定执行的代码放在finally代码块中。

            3)finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

    2、throw和throws的用法

            throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

            throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

            当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

            注意:RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

    3、调用者对抛出信息的处理

            当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

            一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现异常类型。

    特殊之处:

            Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

                    1) 如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

                    2)如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

            之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

             如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

    对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

            String getMessage();//获取异常的信息。返回字符串。

            toString();//获取异常类名和异常信息,返回字符串。

            printStackTrace();//获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置.返回值void.

                                    //其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。

            printStackTrace(PrintStream s)//通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

    五、自定义异常

            因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对这些特有的问题可以按照java中的面向对象思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。定义类继承Exception或者RuntimeException

            1,为了让该自定义类具备可抛性。

            2,让该类具备操作异常的共性方法。

    这就叫做自定义异常。

            当自定义了异常类继承Exception后,如果未在类中定义异常信息,那么通过toString方法打印出来的结果就只有自定义的异常类名,不会显示异常信息。那么应该如何定义异常信息呢?

            要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常信息传递给父类的构造函数。因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

            如:

    [java] view plaincopy
     
    1. class ZiDingYiException extends Exception  
    2. {  
    3.     private String msg;  
    4.     ZiDingYiException(String msg)  
    5.     {  
    6.         super(msg);//将会返回输入的信息  
    7.      }  
    8. }  

    自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

    注:自定义异常:

                    必须是自定义类有继承关系,通常继承Exception。

             继承Exception原因:

                     异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

                     只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

    六、异常的好处与原则

    好处:

            1、将问题进行封装。

            2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

    原则:

            1、处理方式有两种:try或者 throws。

            2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

            3、多个catch时,父类的catch放到最下面。否则编译会报错,因为其余的catch语句执行不到。

            4、catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

          如:   

    [java] view plaincopy
     
    1. try  
    2. {  
    3.     throw new AException();  
    4. }  
    5. catch (AException e)  
    6. {  
    7.     throw e;  
    8. }  

            如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

            或者异常可以处理,当需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。这样就好比在给别人转账时,如果ATM机出现故障,这时可以另外找地方去转,也可以告诉对方,转账不成功。

          代码例:  

    [java] view plaincopy
     
    1. try  
    2. {  
    3.          throw new AException();  
    4. }  
    5. catch (AException e)  
    6. {  
    7.          // 对AException处理。  
    8.          throw new BException();  
    9. }  

    七、异常的注意事项

            1、问题在内部被解决就不需要声明。

            2、catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

            3、在子父类覆盖时:

                  a,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

                  b,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

    如:

    [java] view plaincopy
     
    1. class AException extends Exception  
    2. {  
    3. }  
    4.   
    5. class BException extends AException  
    6. {  
    7. }  
    8.   
    9. class CException extends Exception  
    10. {  
    11. }  
    12.   
    13. /*上面代码的继承关系 
    14. Exception  
    15.     |--AException 
    16.         |--BException 
    17.     |--CException 
    18. */  
    19. class Fu  
    20. {  
    21.     void show()throws AException  
    22.     {  
    23.     }  
    24. }  
    25.   
    26. class Test  
    27. {  
    28.     void function(Fu f)  
    29.     {  
    30.         try  
    31.         {  
    32.             f.show();  
    33.         }  
    34.         catch (AException e)  
    35.         {  
    36.         }  
    37.     }  
    38. }  
    39.   
    40. class Zi extends Fu  
    41. {  
    42.     void show()throws CException  
    43.     {  
    44.         //如果这里子类抛出CException,父类中的catch就无法处理,  
    45.         //这样就会导致编译失败,所以子类只能继承父类中的异常或子集  
    46.     }  
    47. }  

    异常的小练习:      

    [java] view plaincopy
     
    1. /* 
    2. 老师使用电脑讲课。 
    3.  
    4. 描述电脑: 
    5.     1、电脑运行 
    6.     2、电脑重启 
    7. 描述电脑问题: 
    8.     1、电脑蓝屏了 
    9.     2、电脑起火了 
    10.  
    11. 描述老师: 
    12.     1、老师使用电脑 
    13.     2、老师讲课。 
    14. 描述老师可能出现的问题: 
    15.     1、老师不能继续讲课了,他让同学们自己做练习。 
    16.  
    17. */  
    18.   
    19. //电脑蓝屏了  
    20. class BlueScreenException extends Exception  
    21. {  
    22.     BlueScreenException(String message)  
    23.     {  
    24.         super(message);  
    25.     }  
    26. }  
    27. //电脑起火了  
    28. class FireBreakingException extends Exception  
    29. {     
    30.     FireBreakingException(String message)  
    31.     {  
    32.         super(message);  
    33.     }  
    34. }  
    35.   
    36. //老师无法继续上课  
    37. class StopTeachException extends Exception  
    38. {     
    39.     StopTeachException(String message)  
    40.     {  
    41.         super(message);  
    42.     }  
    43. }  
    44. class Computer  
    45. {  
    46.     int start=1;  
    47.     //电脑启动  
    48.     void run()throws BlueScreenException,FireBreakingException  
    49.     {  
    50.         if(start==2)  
    51.             throw new BlueScreenException("Computer_BlueScreen");  
    52.         else if(start==3)  
    53.             throw new FireBreakingException("Computer_FireBreaking");  
    54.         System.out.println("Computer_run");  
    55.     }  
    56.     //电脑重启  
    57.     void reset()  
    58.     {     
    59.         start=1;  
    60.         System.out.println("Computer_reset");  
    61.     }  
    62. }  
    63.   
    64. class Teacher  
    65. {  
    66.     private String name;  
    67.     private Computer cpt;  
    68.   
    69.     //对老师进行初始化  
    70.     Teacher(String name)  
    71.     {  
    72.         this.name=name;  
    73.         cpt=new Computer();  
    74.     }  
    75.   
    76.     //老师开始讲课  
    77.     public void teach()throws StopTeachException  
    78.     {  
    79.         try  
    80.         {  
    81.             cpt.run();  
    82.               
    83.         }  
    84.         catch (BlueScreenException e)  
    85.         {  
    86.             //System.out.println(e.getMessage());  
    87.             cpt.reset();  
    88.         }  
    89.         catch (FireBreakingException e)  
    90.         {  
    91.             test();  
    92.             //System.out.println(e.getMessage());  
    93.             throw new StopTeachException("Teather_StopTeach:"+e.getMessage());  
    94.         }  
    95.   
    96.         System.out.println(name+"Teacher_teaching");  
    97.     }  
    98.     void test()  
    99.     {  
    100.         System.out.println("学生做练习");  
    101.     }  
    102.   
    103. }  
    104. class ExceptionTest  
    105. {  
    106.     public static void main(String[] args)   
    107.     {  
    108.         Teacher t=new Teacher("毕老师");  
    109.         try  
    110.         {  
    111.             t.teach();  
    112.         }  
    113.         catch (StopTeachException e)  
    114.         {  
    115.             System.out.println(e.toString());  
    116.             System.out.println("换老师或者放假");  
    117.         }  
    118.     }  
    119. }  

    当电脑蓝屏时,结果为:

           

    当电脑起火时,结果为:

           

    第四讲     包

    一、package

            在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行。

            包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用。

     

    二、包的作用

            1、为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突。

            2、对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中。

            3、给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo();

            4、包的出现可以将java的类文件和源文件相分离。

    三、规则      

            1、包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方。

            2、类的全称:包名.类名。

            3、编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录。

           如:javac –d c:mypack类名.java

    四、包之间的访问      

            1、要访问其他包中的类,需要定义类的全称:包名.类名。

            2、包如果不在当前路径,需要使用classpath设定环境变量,为JVM指明路径。

            3、被访问的包中的类权限必须是public的。

            4、类中的成员权限:public或者protected。protected是为其他包中的子类提供的一种权限。类公有后,被访问的成员也要公有才可以被访问。不同包中的子类可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。同一个包中,protected只作用为覆盖淘宝开店教程

    四种权限

     

    public

    protected

    defauld

    Private

    同一类中

    可以

    可以

    可以

    可以

    同一包中

    可以

    可以

    可以

    不可以

    子类

    可以

    可以

    不可以

    不可以

    不同包中

    可以

    不可以

    不可以

    不可以

    注:一个.java文件里面,不能出现两个以上的公有类或者接口。因为被public修饰的类名必须与java文件名相同。

    五、包的导入——import

            1、可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:haha.hehe.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import haha.hehe.pack.Demo;

            2、一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。import导入的是包中的类,不导入包中的包。

            3、注意事项:

                   a,在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 *来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 * ,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类人生感悟

                   b,定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itheima.Demo。

                   c,导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错。

    六、jar包

            类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar。

    jar.exe工具的一些命令:

            创建jar包

                    jar  -cvf  mypack.jar packa packb

            查看jar包

                    jar  -tvf  mypack.jar  [>定向文件]

            解压缩

                    jar  -xvf  mypack.jar

            自定义jar包的清单文件

                    jar –cvfm  mypack.jar mf.txt  packa packb

    jar包的好处:

            1、 可以将多个包进行压缩到为一个文件。方便项目的携带。

            2、 方便于使用,只要在classpath设置jar路径,即可以执行jar包中的java程序。

            3、 数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。

    小练习:

    Demo类程序:

    [java] view plaincopy
     
    1. package packab;//创建包packab  
    2. public class  Demo  
    3. {  
    4.     public void show()  
    5.     {  
    6.         System.out.println("Demo show");  
    7.         System.out.println("Hello World!");  
    8.     }  
    9. }  

    PackDemo类程序:

    [java] view plaincopy
     
    1. package pack;//创建pack包  
    2. import packab.Demo;//导入类Demo  
    3. public class  PackageDemo  
    4. {  
    5.     public static void main(String[] args)   
    6.     {  
    7.         new Demo().show();//使用pack包中类Demo的方法  
    8.     }  
    9. }  

    结果:

           

    在目录下生产的包:

           

     生成jar包命令:

           

    目录中:

    将两包删除,只剩下jar包。dos命令行指定classpath,然后输出的结果:

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